Como faço para lidar com o deslocamento ou piscar como um ladino?

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Ambos piscar e deslocamento dão ao meu oponente a chance de escapar completamente dos meus ataques (independentemente da minha jogada de ataque) e impedir que eu cause dano furtivo.

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A partir de 3.5e, eu sei que true sight (range: personal) e dimensional anchor (precisa ser o primeiro) são as respostas corretas, mas nosso grupo é um falta pouco no departamento de magia.

Existe alguma façanha, benefício mítico ou equipamento que eu possa conseguir para lidar com esse problema?

Estou jogando um ladino desencadeado de nível 10 com o arquétipo da lâmina oculta (me concedendo manobras do Caminho da Guerra das escolas Lâmina Quebrada, Corrente Mithral, Dragão Espartano e Lua Velada) em uma campanha mítica (atualmente mítica 2). / p>

Último jogo enfrentamos um único assistente de nível 9 com deslocamento e mirror image e só conseguimos acertá-la uma ou duas vezes na quarta rodada de combate, logo antes (tendo consumido todos os seus feitiços) ela se teletransportou para a segurança depois de causar um tremendo estrago.

    
por Zachiel 17.08.2018 / 11:55

1 resposta

Blink e Mirror Images é uma combinação muito poderosa contra personagens marciais, você realmente tinha pouco que você pudesse fazer nessa situação. Lutar contra esses inimigos requer planejamento e preparação. A única coisa que você e seu grupo poderiam ter feito, sem ter se preparado contra isso, é ter um cobertor Dispel Magic pronto para remover seus buffs.

No entanto, obtenha uma arma Truthful se possível . Um +1 Punhal Verdadeiro (+3 no total) deve estar sempre disponível a partir de agora, ou você se arrisca a se encontrar em uma situação semelhante novamente ao lutar contra estranhos e o BBEG novamente.

A truthful weapon unerringly pierces concealment provided by illusions, allowing the wielder to ignore the miss chance provided by illusions such as blur, displacement, and invisibility. Attacks with a truthful weapon against a creature affected by mirror image or a similar figment always attack the real target.

True Strike na verdade só funciona contra ocultação, ele não permite para furar ilusões ou a falta de chance de criaturas etéreas. Mas ajuda contra o Blur , outro feitiço comum usado em combinação com o Mirror Images .

E Dimensional Anchor (ou um Phase Lock realmente não ajuda, a menos que você tenha muita sorte e não atingiu uma das imagens por acidente. Você precisaria já estar ignorando os efeitos das magias antes de ancorar o alvo.

Fechando os olhos

Devido a como o encobrimento e a falta de chances funcionam, ( RAI ) você nunca deve ter mais de 50% de chance de perder um alvo, como apontado por James Jacobs (Diretor de Criação). Assim, conceder a si mesmo a cegueira ou uma condição similar pode ajudá-lo contra o Mirror Images, mantendo a mesma chance de erro.

No entanto, não há regras rígidas sobre como isso funciona. Não sabemos se isso é uma ação livre, quanto tempo dura, se você pode fechar os olhos antes de atacar, atacar e depois abrir novamente. Muitos membros da comunidade são Paizo acreditam que isso é barato, e uma regra comum é permitir que você feche os olhos e aceite os benefícios (ataques de olhar) e as penalidades que vêm com ele (sem blindagem) até o começo do seu próximo turno. / p>

Um (ex) desenvolvedor comentou sobre isso , sugerindo gastar um Mova a Ação para fechar os olhos e focar que as imagens não estão realmente lá, ou o seu cérebro ainda tentará mirar em uma das imagens porque ele não poderia dizer qual delas era real antes de fechar os olhos. E isso faz algum sentido, já que você normalmente precisaria passar uma ação de movimento para perceber com precisão a localização de uma criatura invisível .

Traga uma espingarda para a luta

Não, sério. Eu sei que alguns GM's não permitem armas de fogo em seus jogos. Mas se você fizer isso, a Qualidade de dispersão das espingardas não será afetada pela chance de erro de Mirror Images ou a ocultação concedida por Blur (caso essa situação surja no futuro). Isso foi confirmado por Stephen Radney-MacFarland (designer):

Effects like the mirror image spell, or effects that grant concealment, such as smoke, fog, or the blur or invisibility spells, do not foil a scatter shot attack.

Da mesma forma, os efeitos que afetam uma área sempre devem ajudar em Imagens Espelhadas . No entanto, a chance de erro de Blink ainda está lá.

    
17.08.2018 / 14:29