Existe uma maneira de ver através da fumaça em vez da "escuridão"?

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Escuridão é a ausência de luz. Fumaça / névoa é a presença de outra visão de efeito médio.

RAW em 5e há maneiras de os PCs enxergarem através da fumaça / neblina / coisas que não são a escuridão?

A fumaça / neblina é um tipo completamente diferente de "obscurecida" da "escuridão"?

Estou pensando em fazer com que meus PCs interajam com uma masmorra com uma garrafa sem tampa e imaginando como eles podem ganhar alguma maneira de perceber as coisas.

Da mesma forma, o Blindsense trabalha na fumaça? Eu acho que o Tremorsense faz, mas o Blindsense não tem tanta certeza.

    
por Tom Bombasadil 05.01.2016 / 17:34

2 respostas

Blindsight ou Tremorsense são as únicas habilidades que permitem que você 'veja' através de neblina ou fumaça.

Eu pouparei você da minha explicação original sobre o assunto; É suficiente dizer que, de acordo com as regras de visibilidade em 5E, quando alguma coisa é bloqueada por alguma outra coisa, não há nada que alguém possa fazer para ver através dela, exceto por possuir as habilidades acima. Você está "cego" pelo objeto que está bloqueando você, e até que aquela coisa que está bloqueando você seja removida, você sempre será "cegado" por ela.

Tremorsense e Blindsight são as duas coisas que a RAW permite que você detecte a localização das coisas sem ter que vê-las, e como tais são as duas coisas RAW que permitem que você olhe através da fumaça pesada. Nenhum dos dois está disponível como uma habilidade de classe, então seus PCs provavelmente não terão acesso a eles.

Como você mencionou, o Blindsense não deixa você ver através da fumaça, porque o Blindsense só funciona quando a pessoa que você está procurando está oculta (tomou a ação de esconder) ou invisível (teve invisibilidade lançada neles).

Starting at 14th level, if you are able to hear, you are aware of the location of any hidden or invisible creature within 10 feet of you.

Se você estiver em uma nuvem de neblina, alguém com o Blindsense não poderá detectá-lo melhor do que alguém sem o Blindsense.

Se você está preocupado com uma sala cheia de fumaça, pode ver o feitiço Nuvem de nevoeiro para ver outras formas de contornar isso, principalmente:

[the fog cloud] lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

Então, parece que o RAW, ventos moderados a moderados, podem dispersar o nevoeiro / fumaça a ponto de ele parar de interferir na visão. Nesse caso, se um dos seus PCs tiver um feitiço que gere um vento, então, pelas regras do Fog Cloud, ele poderá usá-lo para dispersar a fumaça e ver através dela.

Eles também podem fazer com que o bárbaro da festa amarre grandes fãs de papel em seus braços e os bata como os babacas, mas isso pode ou não ser tão bobo para sua campanha.

    
05.01.2016 / 19:10

O D & D 5e adota uma abordagem muito simples; se algo estiver muito obscuro, você não poderá vê-lo, se você estiver muito obscurecido, você não poderá ver qualquer coisa . Este é o RAW e, obviamente, não consegue captar muitas nuances; se você quiser nuances, você terá que abrigá-los.

AFAIK não há nada que lhe permita especificamente ver enquanto / algo muito obscurecido nem mesmo True Sight

Desejo provavelmente poderia:

... the mightiest spell a mortal creature can cast. By simply speaking aloud, you can alter the very foundations of reality ...

Parece exagero.

Alternativamente, (e muito mais barato), Gust of Wind poderia se livrar da fumaça:

The gust disperses gas or vapour ...

Tecnicamente, a fumaça é apenas parcialmente "gás ou vapor", as partículas (que é o que você não consegue ver) não são nenhuma das duas. No entanto, isso parece desnecessariamente pedante.

O Blindsight funciona através da fumaça (MM p.8):

A monster with blindsight can perceive its surroundings ...

Tremorsense também funciona, mas detecta apenas vibrações; isso não ajudaria a determinar a posição das coisas estacionárias, como paredes, pisos e garrafas (MM p.9).

    
05.01.2016 / 22:06