Existe esta tabela (DMG p.135):
\ begin {array} {lll} \ rlap {\ textbf {MAGIC ITEM RARITY}} \\ \ textbf {Raridade} & \ textbf {Nível de caractere} & \ textbf {Value} \\ \ hline \ text {Common} & \ text {1º ou superior} & \ text {50-100 gp} \\ \ text {Uncommon} & \ text {1º ou superior} & \ text {101-500 gp} \\ \ text {Rare} & \ text {5 ou superior} & \ text {501-5.000 gp} \\ \ text {Muito raro} & \ text {11º ou superior} & \ text {5,001-50,000 gp} \\ \ text {Legendary} & \ text {17º ou superior} & \ text {50,001+ gp} \\ \ end {array}
Além disso, há a tabela em Starting Equipment, pág. 38. que sugere que um personagem de 10º nível deve ter não itens mágicos em uma Campanha Baixa e Standard e um item incomum em uma Campanha Alta Magia. Itens raros surgem nos níveis 17 & 11 para uma campanha Standard e High Magic respectivamente; nunca para uma campanha Low Magic.