Os efeitos de tamanho e Vital Strike realmente funcionam em conjunto?

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Meu grupo e eu tivemos recentemente um problema com o feitiço Enlarge Person e o talento Vital Strike. Temos dois pontos de vista conflitantes baseados em uma linha do Vital Strike que afirma o seguinte:

When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage. Roll the weapon’s damage dice for the attack twice and add the results together before adding bonuses from Strength, weapon abilities (such as flaming), precision-based damage, and other damage bonuses. These extra weapon damage dice are not multiplied on a critical hit, but are added to the total.

E o maior problema surge com a seguinte linha da Enlarge Person:

All equipment worn or carried by a creature is similarly enlarged by the spell. Melee weapons affected by this spell deal more damage (see Table: Medium/Large Weapon Damage). Other magical properties are not affected by this spell. Any enlarged item that leaves an enlarged creature’s possession (including a projectile or thrown weapon) instantly returns to its normal size. This means that thrown and projectile weapons deal their normal damage. Magical properties of enlarged items are not increased by this spell.

O argumento é o seguinte: Enlarge Person é um feitiço que está causando dano a uma arma com base em seu tamanho aumentado. No entanto, ele não diz se isso é simplesmente um efeito de dano adicional ou um aumento no dano base da arma. Se formos interpretar o termo "base damage" como "damage dice que sua arma lida sem modificadores ou efeitos adicionais", então Vital Strike deve apenas dobrar os dados de dano de uma arma fornecida em sua categoria de tamanho original e não os dados de dano depois que a magia Enlarge Person estiver em vigor porque não se encaixa na definição de "base damage".

Nós também percebemos que muitos efeitos e talentos dizem para "tratar os dados de dano como se a arma fosse um tamanho maior", e isso só complica ainda mais a aplicação adequada de Vital Strike quando se trata de armas modificadas por efeitos. desse tipo.

Portanto, para resumir tudo, faço estas perguntas: Qual é a maneira correta de lidar com o duplo dano do Golpe Vital quando as armas são aumentadas por uma categoria de tamanho ou tratadas como tal? Existe uma maneira de explicar isso usando RAW?

    
por Apathy_of_the_Eggs 15.09.2018 / 00:41

2 respostas

Quando o benefício do talento Vital Strike é empregado, < href="http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9pyy"> o atacante toma uma ação padrão para fazer um ataque , e se o ataque for bem sucedido, em vez de causar dano normalmente, o atacante "[r] ola [s] os dados de dano da arma para o ataque duas vezes e adiciona [s] os resultados juntos." Depois que o atacante fizer isso, o atacante "adiciona [s] bônus de Força, habilidades de arma (como flaming ), dano baseado em precisão e outros bônus de dano."

Isto significa, essencialmente, que o dano que a arma causa devido ao seu tamanho (e tamanho efetivo) é na verdade o fator somente que o feito Vital Strike absolutamente faz efeito !

Se a arma do atacante for maior porque o atacante foi submetido a uma pessoa , o maior dano da arma será lançado duas vezes. Se a arma do atacante é efetivamente maior como de um lead lâminas efeito, que efetivamente maior dano da arma será rolado duas vezes. Se a arma ambas forem realmente maiores e efetivamente maiores, então o dano dessa arma ainda maior será lançado duas vezes. (Você pode usar esta entrada de FAQ para determinar o dano de tal arma.)

É muito mais tudo o mais - os bônus do atacante, Força, habilidades com armas (como flaming ), dano baseado em precisão e outros bônus de dano "- que não é um fator com o dano do Golpe Vital em duas vezes da arma for-reals.

O talento Golpe Vital é amplamente considerado como uma armadilha, mas não é uma armadilha porque um aumento de tamanho e um aumento de tamanho efetivo não se aplicam à arma, mas porque sua recompensa é tão pequena e porque ele interage mal com a economia de ação dos guerreiros de nível médio e alto nível.

    
15.09.2018 / 03:45

É um aumento no dano da base de armas. Isso é apoiado pelo fato de que armas maiores aumentaram o dano no mapa de equipamentos / armas.

Então, sim, o ampliador aumenta o dano da base de armas, que é então dobrado pelo ataque vital. Outros métodos que aumentam o tamanho também devem ser calculados da mesma maneira, como arma de chumbo, arma de impacto, ...

    
15.09.2018 / 02:13