Regras opcionais para substituir vários custos de XP em DnD3.5?

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Existem regras opcionais oficiais para substituir vários custos de XP (que os personagens têm que pagar por coisas como fazer poções e assim por diante) com alguma outra coisa em D & D3.5?

Se não, você tem alguma sugestão, boas e comprovadas regras da casa?

Compartilhe, por favor.

(Nosso grupo prefere manter todos os personagens no mesmo nível, mas os custos de XP quebram isso a longo prazo.)

    
por OpaCitiZen 22.01.2011 / 10:28

2 respostas

O Pathfinder, uma variante 3.5e, simplesmente elimina os custos de XP e requer uma verificação de Spellcraft. Veja o Pathfinder SRD , você pode simplesmente conectar essas regras diretamente no 3.5.

    
22.01.2011 / 15:42

Eu recomendo as teorias econômicas exploradas em esta série (leia o económico primeiro). Em seus trabalhos anteriores de Tomo de Necromancia e Tomo de Demônios *, eles exploraram as ramificações do que equivale a XP como moeda no sentido de" dor líquida "e" ambrosia ". (BoVD, BoED) A versão Concentração (neutra) é descrita no Livro de engrenagens que é muito bem escrito e altamente recomendado. Você pode encontrar outros escritos de K a partir desse link.

Versão resumida. Se você não quer renovar as 3 economias de D & D 3.5, apenas faça 1 XP custar 4 de ouro (e, se possível, faça com que o ouro seja instanciado em órgãos de monstros mágicos que requerem missões.)

  • Dar às pessoas a opção "Sapo gigante ou gigante" personagens caóticos por alguns anos agora ...

    In this model we get a coherent explanation for why, when all the forces of Evil are composed of a multitude of strange nightmarish creatures, and the forces of Good have everything from a glowing patch of light to a winged snake tailed woman, every single soldier in the army of Chaos is a giant frog. This is because in this model Limbo is a place that is totally insane. It's a place where the answer to every question really is "Giant Frog". Creatures of Chaos then proceed to go to non Chaotically-aligned planes and are disappointed and confused when doors have to be pushed and pulled to open and entrance cannot be achieved by "Giant Frog".

  •   
22.01.2011 / 10:59