Que correções existem para Keep on the Shadowfell?

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Esta questão é ligeiramente inspirada por este , na medida em que traz o módulo 4E, < em> Keep on the Shadowfell . É de conhecimento comum, neste ponto, que KOTSF está quebrado de muitas maneiras, o primeiro combate (uma emboscada, vá em frente) é prova suficiente dessa afirmação. Agora, a KOTSF tem alguns méritos, como uma base de operações bem projetada e pensada, a Winterhaven. Eu até afirmo que os NPCs e a história são muito bem feitos para uma publicação do WOTC. Dito isso, estou querendo utilizar essa campanha quando eu arrasto alguns amigos D & D-newb para RPGs, mas não quero jogar fora o bebê com a água do banho, por exemplo. descarte todo o módulo por causa de alguns aspectos (muito) mal projetados.

Quais correções existem para Manter o Pendor das Sombras ? Essas correções ou mods ou what-have-yous não precisam ser oficiais WOTC, embora isso seria o preferido. Vale a pena tentar consertar o módulo ou está além de consertar sem muito esforço intensivo de tempo?

Em uma nota lateral: eu vinculei a versão gratuita em pdf do KOTSF do site WOTC acima para qualquer pessoa não familiarizada com ela ou que precise de uma atualização antes de responder.

    
por Sorcerer Blob 06.06.2011 / 16:13

3 respostas

Alguns outros remixes do KotS que encontrei:

link link

Este tópico no enworld fala sobre isso. link

    
15.06.2011 / 20:20

Existem algumas correções conhecidas. O mais importante, embora não oficial, é o do site Alexandra . Ele refoca os combates, remove os encontros ou os desloca a tempo, para tornar a experiência mais crível e agradável.

O pessoal da WotC também fez uma republicação, e a aventura fixa agora pode ser baixada gratuitamente em seu site do TryDISD .

Um exemplo: o primeiro encontro, como declarado originalmente, tem os inimigos na frente da festa, e não atrás das pedras, como deveriam (o texto afirma que eles estão ocultos).

Li outro conjunto de correções no onze pé de pólo . Se bem me lembro, eles seriam substituídos pelo material no primeiro link que mencionei.

    
06.06.2011 / 17:31

Atualize os monstros

Se você alterar apenas uma coisa, atualize os monstros com base no último design de monstros. Monstros de baixo nível no início do jogo tendem a estar horrivelmente acima ou abaixo da potência. Uma mudança trivial seria agarrar o Vault Monstro e usar apenas monstros dele, reskinning onde for necessário.

Atualize os itens

Os itens mágicos oferecidos no keep são pré-PHB. Dada a enorme quantidade de itens que surgiram desde então, use listas de desejos, o novo método de parcela de tesouro aleatório, ou o seu próprio julgamento para trazer itens de raridade e poder em linha. Quando eu joguei através do DM tive que dar ao nosso grupo (4 newbs e ... eu) um enorme despejo de itens no começo para diminuir as taxas de morte. Eu não recomendaria isso em geral, mas o domínio do sistema é sempre bom.

Outra discussão

Aqui é um tópico que fala sobre alterações e edições. Eles sugerem que a versão revisada oficial é melhor. E este comentário sugere que as taxas de queda do tesouro são justas muito baixo.

    
07.06.2011 / 04:19