A escala de classificação de desafio é linear?

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Em outras palavras, dada uma CR de x , a definição oficial de CR é que quatro aventureiros de nível x usarão em média um quarto de seus recursos para derrotar o desafio.

Para festas com menos de 4 caracteres, essa escala pode ser ingenuamente esperada? ie. se um CR de x significa que um grupo de 2 personagens usará metade de seus recursos para derrotar o desafio, ou que um único jogador que enfrentou o desafio teria uma luta muito equilibrada em suas mãos ?

Estou vendo os livros do d20 Modern, mas presumo que o mesmo tipo de escalonamento se aplique ao D & D 3.x também.

    
por Matthew Scharley 30.01.2011 / 13:56

3 respostas

Eu não tenho o livro d20 Modern na minha frente, então estou trabalhando no DMG 3.5e. Não tenho certeza se os números estão exatamente certos, mas o princípio deve ser o mesmo.

A resposta curta é, não, não escala linearmente, mas há um método para a loucura. Para calcular o desafio "apropriado" para uma parte menor, você precisa quebrar os gráficos do XP. O número real que você precisa olhar é quanto XP cada personagem recebe de um encontro, que você pode derivar do gráfico. Por exemplo, um desafio EL 5 dá um total de 1500 XP para uma festa de 5º nível, ou 375 XP por pessoa com um complemento padrão de 4 pessoas. Você pode fazer engenharia reversa desse número para obter o valor equivalente de XP para partes menores ou maiores: por exemplo, 375 XP cada para uma festa de 3 pessoas rende 1125 XP. Você pode adicionar o XP recebido de cada monstro individualmente em um encontro e comparar esse número com o ponto de referência de 1125 XP para descobrir como o encontro pode ser difícil.

(Este tipo de cálculo é onde o monstro CR X + CR X-2 monstro = EL + 1 encontra a fórmula. No 5º nível, um monstro CR 4 vale 1000 XP e um monstro CR 2 vale 500 XP - juntos, chega a esse número de 1500 XP para um desafio de EL 5.)

Você também pode usar a Calculadora de Encontros d20 Ela usa o mesmo princípio e faz todo o trabalho para você - calcula o EL do encontro, estima o nível de desafio para aquela parte em particular, determina um prêmio de XP para cada personagem individual e até calcula o valor de tesouro apropriado. Ele até lida com festas de nível misto.

Isso não lhe dará resultados absolutamente perfeitos. Especialmente como o tamanho da festa fica muito pequeno ou muito grande, as classificações de desafio ficarão muito complicadas. Uma grande parte terá dificuldade em lidar com um único monstro que tenha o CR certo para eles; você provavelmente deveria usar apenas mais monstros do nível que você usaria normalmente contra uma parte de tamanho normal daquele nível. Uma festa menor pode ser complicada, uma vez que grande parte do D20 Modern / 3.x D & D é construído em torno de combate de escaramuça de pequena escala. Três pessoas devem estar bem, mas você provavelmente precisará ajustar muitas das suposições básicas do jogo para uma festa com apenas um ou dois personagens.

Em última análise, mesmo para um grupo de tamanho completamente padrão, o sistema CR / EL realmente precisa ser tratado como uma diretriz. Em um ambiente de regras perfeito e platônico, um desafio de CR 5 deve ocupar um quarto dos recursos de uma pessoa de 5ª pessoa com 4 pessoas, e um desafio de 1125 XP deve usar um quarto dos recursos de uma pessoa de 5ª pessoa com 3 pessoas. Na prática? Depende do monstro exato, da composição exata da festa - tanto em termos de classe quanto de otimização - e até mesmo nos caprichos dos dados.

    
31.01.2011 / 03:06

Não. Isto é aparente quando você vê que uma duplicação do número de criaturas adiciona um +2 ao CR ao invés de duplicá-lo. CR é tanto arte quanto ciência e há pouca linearidade nisso.

    
30.01.2011 / 17:35

De uma perspectiva 3.5, mas que se aplica a todos os "orçamentos de dificuldade", a única maneira de explorar a instância específica do orçamento é testar. Uma das maneiras mais eficazes de fazer isso é criar um cenário do tipo sala de perigo / holodeck. Projetar um encontro de dificuldade muito fácil, fácil, normal, difícil, muito difícil e TPK. Ao rastrear os gastos com recursos através desses encontros e não se preocupar com um TPK ("foi tudo um sonho / simulação"), será possível avaliar a eficiência do grupo.

    
31.01.2011 / 08:23