Não tocar em algo com um poste de 10 pés é quase um problema constante para esse tipo de jogador. Um GM brutal e passado é provavelmente o culpado pela timidez deste jogador. A única vez que eles correm um risco, eles são encontrados com perigo (como está prestes a acontecer). "Eu te disse", eles se justificam.
Como pode ou deve um GM persuadi-lo a sair da casca?