Quais são as principais diferenças e semelhanças entre Pathfinder e RuneQuest?

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Como a pergunta sugere, estou interessado nas principais diferenças e semelhanças entre Pathfinder e RuneQuest. Eu estou bastante familiarizado com o sistema RuneQuest. Eu ouvi um pouco sobre o Pathfinder e estou me perguntando se eu posso converter algumas das minhas aventuras para usar qualquer sistema.

Exemplos podem incluir:

  • Como eles diferem em combates mágicos / à distância / corpo a corpo (se um dos sistemas tiver benefícios sobre o outro em uma área específica)
  • Como eles se saem para PCs de baixo / alto nível
  • Se um dos sistemas é mais adequado para um estilo particular de jogo (por exemplo, principalmente orientado a combate / principalmente lore ou mistério orientado / principalmente furtivo ou orientado para infiltração)

Não se preocupe em dar muitos detalhes - apenas um resumo básico das diferenças / pontos strongs / fracos dos dois sistemas seria ótimo. Embora sinta-se livre para bater um monte de detalhes em se você tiver algum!

    
por oliver-clare 03.05.2012 / 14:50

1 resposta

Os sistemas têm muito pouco a ver um com o outro. Ambos são jogos trad (ao contrário de indie) e ambos são impressos em papel. É isso aí. Você não vai portar nada baseado em crunch de um jogo para o outro (você pode criar gráficos e personagens, mas não as estatísticas).

Combate

O Pathfinder tem um complexo sistema de combate derivado de D & D / d20 com armaduras que evitam os impactos e pontos de vida que sobem com o nível; tudo tem uma escala acentuada com o nível e existe uma enorme disparidade entre PCs de alto e baixo nível. Apesar de salvar ou morrer, a letalidade geralmente diminui com o nível, porque você tem muitos pontos de vida.

Runequest tem um sistema de combate baseado em habilidade relacionado a BRP, com armaduras de dano e pontos de vida que não sobem de nível; a letalidade permanece, especialmente se for pego em desvantagem, à medida que os personagens progridem. Você nunca se torna um super-herói como você no nível 10 do Pathfinder.

Magia

O Pathfinder usa os tradicionais D & D "Vancian" para memorizar feitiços específicos e conjurar o sistema. Há arcano / divino que não difere tanto assim.

Runequest usa um sistema de pontos mágicos e tem espírito, divino, ritual e feitiçaria, todos diferentes.

Objetivos

O Runequest sempre será mais corajoso e, portanto, se adapta bem à investigação e à baixa fantasia. Muito combate te matará.

O Pathfinder sempre vai estar mais empolgado - existem variantes como o E6 (que nunca ultrapassam o 6º nível!) que tentam alcançar a mesma coisa, mas estão mais ligadas a um jogo de média e alta fantasia onde os heróis são baixos. super-heróis de grau. Você não tem que jogar como um jogo focado em combate (eu não), mas tem suporte para isso.

    
03.05.2012 / 15:50