Por que o Reaper Humano parecia Humano?

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Eu estou supondo que a verdadeira resposta aqui é "porque os escritores mudaram de idéia", mas existe uma razão no universo para o porquê do proto-Reaper no final de realmente olhou humano? Mass Effect 3 , especialmente Leviathan , claramente estabelecido que

Reapers were made from the harvested races but that they were all based on the crustacean-like design of Harbinger, which in turn resembled the Leviathans.

Existem algumas variações de tamanho desta norma, mas, de outra forma, todos os Reapers parecem fundamentalmente os mesmos. No final do Mass Effect 2, no entanto, você encontra

a giant Reaper being constructed, and it looks like an enormous human body: enter image description here

Então, por que o Reaper no final do ME2 ficou assim? Eu perdi alguma explicação sobre isso, ou os escritores decidiram que ter cada um dos Reapers teria um design totalmente único? valer a pena? E se foi uma mudança de design, por que a frota Dark Space Reaper no tiro final do ME2 já possui o design consistentemente Sovereign-esque, em vez de um design de corrida a corrida para cada nave?

    
por Nerrolken 04.01.2014 / 00:23

1 resposta

De acordo com Mac Walters , o principal escritor de Mass Effect 3:

The exterior of the Reapers does follow a similar pattern, an efficient design for the purpose they were created for. However each Reaper is created from a unique species, and as we saw at the end of Mass Effect 2, the core of each Reaper is designed in the likeness of that species.

Então o que o jogador luta em Mass Effect 2 é apenas o "núcleo" de um Reaper - e o IIRC faz sentido porque é muito menor que os Reapers que vemos em outros pontos nos jogos.

    
04.01.2014 / 11:19