Olhando para os números, monstros no manual 1 de monstros parecerão bastante perigosos para um personagem de nível igual, um a um, em níveis baixos (lembro-me de pensar a primeira coisa quando comecei a jogar 4e). Não é um em um, e normalmente os jogadores serão capazes de atuar mais efetivamente como um time do que os monstros; especialmente quando você inclui curas, poderes de encontro e, particularmente, os pilotos à vontade que os monstros não terão nesse nível.
O que você não pode satisfazer é o acaso, e se os monstros rolam bem e os jogadores não o fazem, então as coisas podem ficar desequilibradas. Os primeiros três ou quatro níveis de 4e são muito mais propensos a mortes de personagens do que qualquer um dos níveis posteriores (na minha experiência). Você não pode realmente fazer muito sobre isso, é bastante inevitável, dada a forma como o jogo é projetado.
Se os seus jogadores são novos no jogo e não estão trabalhando muito eficientemente, então pode ser necessário ajustar um pouco os encontros, mas eu pessoalmente recomendo reduzir o HP dos monstros e não o dano que eles causam - mesmo uma redução relativamente pequena terá um efeito marcante se os jogadores estiverem focalizando o fogo, e é muito mais satisfatório vencer um encontro contra um monstro perigoso, porque ele tinha poucos HPs do que derrubar um monstro com muito HP e pouco dano. / p>
Eu não acho que monstros do manual do monstro 1 precisem de qualquer mudança até o nível 5 ou 6.
Onde você começará a ter problemas, serão os níveis posteriores e o novo material. Para abordar ambos:
Níveis posteriores: a produção de dano de monstro (para MM1 / MM2) não aumenta de nível (eles causam muito pouco dano) e os pontos de vida aumentam rapidamente (as lutas se transformam em repetições tediosas sem risco ou recompensa) . Se você não gosta de mexer em monstros, então, depois de passar do nível 5, deve começar a mudar, com cautela, para novos monstros.
Novo material: não faz muito tempo, o WoTC mudou o poder dos monstros. Eles aumentaram o dano e a chance de acertar e reduziram os pontos de vida (provavelmente outras coisas também, mas eu realmente não prestei tanta atenção). Infelizmente eu não acho que eles tenham testado isso em níveis baixos, e para um grupo de novos jogadores, os monstros mais recentes são muito perigosos. Na minha opinião, eles devem ser usados com cautela até o paradigma. Uma vez que você acertar o paragon, você precisará estar usando novos monstros o tempo todo (os MM1 não serão uma ameaça significante), e uma vez que você acertar épico você possivelmente terá que aumentar até monstros de Monster Vault para fornecer um desafio significativo.
Os monstros DR - MM1 estão bem quando você está começando. Pare de usá-los depois de alguns níveis e mude para edições posteriores (MM3 e Monster Vault) quando estiver no paradigma.