Uma magia em forma de cilindro pode ser lançada no ar?

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A descrição de uma área de efeito cilíndrica é

A cylinder’s point of origin is the center of a circle of a particular radius, as given in the spell description. The circle must either be on the ground or at the height of the spell effect.

Isso parece indicar que o cilindro está sempre tocando o chão e é consistente com alguns comentários de bate-papo Eu tive. Por exemplo, considere que você tem um feitiço cilíndrico de 50 pés de altura. Você lança o ponto de origem no chão e cresce 50 pés para cima, ou lança 50 pés para cima e desce 50 pés.

Isso foi dito ... E se você estiver no topo de algo?

É a altura em que você conjura a magia com base na altura em que você está quando a conjura (e assim, se você estiver no topo de uma torre habilmente desenhada, você pode acertar os inimigos acima de você, mas muito acima o feitiço 'vai do chão) ou a altura é sempre em relação ao chão (o que significa que não importa onde você está, mas apenas onde você o lança)?

    
por BlueMoon93 01.05.2017 / 13:53

2 respostas

O que exatamente constitui o terreno é deixado para o Mestre. Todo mundo tem uma noção do que seria "o chão" em uma determinada posição. Uma decisão do GM baseada nisso provavelmente satisfará qualquer um se feito com antecedência (então não "seu elenco falhará, já que isso não é o chão"). Eu nunca tive problemas com regras como essa, a maioria dos jogadores nem sequer questiona isso, pois é dentro do "senso de comum" deles também. Mesmo se um jogador contesta, eles também não têm nada para basear isso e você os supera sendo o GM.

O seguinte é como eu iria governar :

  • Estar "no auge do efeito da magia" é relativo ao "chão".
  • A conjuração depende do chão no alvo, não da posição do lançador.
  • Algo só pode ser "o chão" se uma criatura pequena ou maior puder ficar de pé por algum tempo sem se equilibrar. Então, não atirar pedras no ar e lançando sobre eles. Também não há fundição com base em qualquer árvore que você pode subir com galhos para ficar em pé (a menos que seja a "Árvore do Mundo" ou qualquer outra coisa nesse nível).

Assim, no exemplo magistralmente ilustrado, você não pode incluir o pterodáctilo na AoE enquanto ele voa em torno da torre a 75 pés (75 pés). O chão está na base da torre nessas posições. Se ele se mover sobre a torre (para atacá-lo, por exemplo), você pode incluí-lo no cilindro, pois a torre é uma plataforma estável na qual você é capaz de se sustentar e, assim, é o chão lá.

    
03.05.2017 / 11:02

Não, isso não funcionaria como ilustrado.

O efeito da magia tem uma altura especificada na descrição. O propósito de especificar a colocação do círculo no efeito "altura da magia" é provavelmente destinado a contornar a cobertura.

Em outras palavras, se você quisesse afetar um grupo de orcs escondidos atrás de uma parede, você poderia começar seu cilindro no topo do efeito (já que você tem um caminho claro para ele), e estendê-lo para baixo até o chão. .

    
03.05.2017 / 15:25