Embora seja um recurso de edições anteriores, os planos quase elementares não são mencionados em Dungeons and Dragons 3.5. No entanto, o Dragon # 321 artigo "The Limitless Light" ( 64-8) descreve o Plano de Radiância, um plano coextensivo igualmente o oposto do , mas que O Plane of Radiance é realmente muito bom e não cheio de lasers. ( Manual dos Planos menciona quase-planos (21) —eles são as bordas suaves de múltiplos planos—, mas o texto não menciona nenhum pelo nome.
Trazer coisas (em vez de criaturas) de um plano para outro (por exemplo, inundar o Plano Material via uma abertura para o Plano Elemental da Água) provavelmente requer o feitiço Sor / Wiz de 9º nível gate [conj] ( PH 234), que faz com que "qualquer pessoa ou qualquer coisa que se desloque [para ser] imediatamente para o outro lado" (ênfase minha). Apesar de que ou qualquer coisa seja provavelmente um floreio retórico destinado a impedir o uso do feitiço para que, por exemplo, Cthulhu não produza acidentalmente, um generoso DM pode decidir que isso significa a possibilidade de, por exemplo, conjurar um dilúvio de material dos Planos Interiores enquanto a abertura existe e se a abertura está devidamente orientada.
É possível que um mestre generoso decida que um item mágico como o portão cúbico ( DMG 251) (164.000 gp; 0 lbs.) realiza o mesmo efeito, mas desde a abertura é para um destino aleatório no avião, a abertura tende a encarar o caminho errado para causar o apocalipse desejado.