Depois de ler esta pergunta aqui sobre manobras dentro de ataques de oportunidade e seus resposta escolhida , bem como esta regra do prd:
When performing a combat maneuver, you must use an action appropriate to the maneuver you are attempting to perform. While many combat maneuvers can be performed as part of an attack action, full-attack action, or attack of opportunity (in place of a melee attack), others require a specific action. Source (Emphasis mine)
bem como as regras citadas nesta questão, concluí que está tudo bem, por RAW (e talvez até mesmo RAI), distribuir um feitiço através dessas manobras específicas de combate ao usar o recurso de classe Spellstrike.
Em suma, cheguei a esta conclusão por causa da formulação específica de ambas as regras para essas manobras, bem como o texto em negrito na citação acima. Spellstrike concede um ataque livre (leia-se: uma > ação de ataque livre) e todas as três manobras questionadas permitem que você as execute no lugar de uma ação de ataque. Eles não especificam que tomam suas próprias ações (ou seja, sua própria ação padrão) e de fato fazem o oposto, sendo feitas no lugar do ataque. Portanto, essas manobras podem ser feitas no lugar da ação de ataque concedida pelo Spellstrike e usadas para entregar magias de toque.Há também este post no FAQ oficial de um designer da equipe Pathfinder:
Portanto, se você está aplicando o bônus da arma ao teste, você o está usando na manobra. Esta é mais uma prova de que se deve permitir que essas manobras sejam usadas no Spellstrike.Disarm, sunder, and trip are normally the only kinds of combat maneuvers in which you’re actually using a weapon (natural weapons and unarmed strikes are considered weapons for this purpose) to perform the maneuver, and therefore the weapon’s bonuses (enhancement bonuses, feats such as Weapon Focus, fighter weapon training, and so on) apply to the roll. Source
Outra postagem das Perguntas frequentes sobre o manual principal diz isso sobre as tentativas do Sunder:
The text is a little unclear here. Instead of saying "as part of an attack action in place of a melee attack", the text should read "in place of a melee attack" Source
Mesmo que a questão dentro do FAQ seja sobre tentativas múltiplas de sunder durante uma ação de ataque de rodada completa, erratas o texto ambíguo de sunder RAW que por sua vez suporta trocá-lo por qualquer ataque corpo a corpo , não apenas aqueles que fazem parte de (anteriormente mal definidas) 'ações de ataque'.
E este tópico nos fóruns da Paizo discute como muitos jogadores criam um Magus dessa maneira .
Quanto a quebrar a economia de ação do jogo, eu costumava pensar que isso não era permitido também. Tecnicamente, porém, isso é exatamente o que o Spellstrike e o Magus são projetados para fazer.
Normalmente, quando um lançador conjura uma magia com o alcance do toque, o lançador recebe um ataque de toque corpo-a-corpo com o qual ele pode liberar a magia. Esta é uma ação de ataque gratuita concedida pelo elenco, conforme evidenciado por esta regra:
In the same round that you cast the spell, you may also touch (or attempt to touch) as a free action.
Touch Attacks: Touching an opponent with a touch spell is considered to be an armed attack
O ataque de toque executado por um lançador normal (ou seja, Wizard ou Sorcerer) não causa nenhum dano extra. Está simplesmente lá para entregar o feitiço. Um lançador também pode manter a cobrança .
Entre no Magus, com Spellstrike.
O recurso de classe Spellstrike é projetado para adicionar um efeito extra ao lançamento de um feitiço, ou seja, dano de arma. Este não é o recurso chave do Magus; Ele é projetado para combinar ataque com entrega de feitiços. Então, se você já está obtendo um efeito extra na sua economia de ação para o turno (dano de arma e todos os seus modificadores, incluindo talentos como ataque de poder, se você assim escolher), não há absolutamente nenhuma quebra na economia para permitir que um dos três manobras de combate acima, em vez do dano da arma.
Para o Magus, o feitiço Spellstrike faz com que as mágicas de toque pareçam assim:
Dano da arma (+ mais todos os modificadores e / ou talentos aplicáveis) +
ou assim, como estou propondo:
Efeito de manobra (Trip, Sunder, Disarm) + Efeito mágico
Spellstrike é projetado para combinar as duas ações e é uma exceção intencional às regras normais que regem os ataques de toque.
Nota: A eliminação de uma carga usando uma manobra de sunder trata o objeto como o alvo da mágica, enquanto que desarmar e desarmar visaria a criatura como normal.