O alvo principal da magia de toque de carniçal recebe um teste de resistência?

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Toque do Ghoul indica 'Fortitude negates' na seção de estatísticas principal. No texto, nada é dito sobre isso, exceto que os alvos que entram na área do mau cheiro de ghoul têm um teste de resistência contra os efeitos do mau cheiro. Isso significa que o alvo principal é afetado pela paralisia, desde que o ataque por toque atinja ou tenha um teste de resistência em adição?

    
por Mnementh 05.10.2012 / 22:47

2 respostas

Sim

Eu leio as regras como você precisa acertar com um ataque de toque e o alvo deve falhar em seu teste de resistência para o feitiço ter um efeito. A mãe de todos os feitiços básicos de ataque por toque, a escola de feitiços Cure / Inflict Wounds, requer um ataque de toque e um save. Ghoul Touch tem dois efeitos, sendo o primeiro deles Paralisia . A paralisia é um efeito muito severo e, como você pode manter uma mágica de toque "à mão" até que você a toque, o teste de resistência é a única chance de uma criatura defensora não ser retirada da luta.

Cegueira-Surdez é um exemplo de um feitiço que não diz em seu descrição de que há um teste de resistência contra os efeitos, porque diz na linha de teste de resistência que a força nega o efeito. Para dizê-lo novamente não é necessário. Isto é relevante para o feitiço Toque Ghoul porque, como a cegueira-surdez, diz uma vez que o efeito da magia é negado por uma resistência de fortaleza, e só difere na medida em que tem um efeito secundário (o efeito enjoativo). É esse segundo efeito que é esclarecido pela descrição das magias como também sendo negado por um teste de resistência.

Um personagem que foi tocado com o ataque de toque deve fazer um save. Se ele falhar, ele fica paralisado por 1d6 + 2 rodadas, e toda criatura viva dentro de 10 'é repelida pelo fedor e deve fazer outra defesa.

    
06.10.2012 / 00:29

Não.

O toque carniçal é um tipo de palavra estranha, comparado a outras magias similares, uma coisa é clara: se uma magia permite um salvamento, então essa magia descreve exatamente o que significa salvar em sua descrição. A única menção de uma resistência de fortaleza na descrição da magia é em relação ao mau cheiro. Já que o feitiço não diz que o alvo recebe uma defesa contra a paralisia, eles não o fazem.

Em resposta ao comentário de Cthos sobre a questão: Chill touch tem "Fortitude Parcial" porque o alvo tem um efeito, não importa o que aconteça, e um efeito secundário se falhar um save. O toque do Ghoul é "Fortitude Negates" porque o alvo principal assume o efeito, não importa o quê, mas os alvos secundários recebem um save para negar. A diferença é que qualquer um dos alvos tem o efeito total de alvejá-los ou não recebe nada.

    
06.10.2012 / 00:56

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