Lidar com dano de habilidade permanente de itens amaldiçoados no personagem

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Eu tenho tocado / DMing há algum tempo e estou executando um antigo módulo Planescape que atualizei para o Pathfinder. Este módulo contém o item amaldiçoado Vacuous Grimoire, que os jogadores têm a chance de descobrir. Estou lutando para entender como comunicar esse item no jogo com meus jogadores.

Vamos supor que eles encontrem o item, e porque eu digo a eles que este livro em particular é tão interessante que eles querem lê-lo, eles detectarão magia nele. Se eles baterem a CD identificada por 10, eles identificam a maldição - tudo bem. Se não o fizerem, eles apenas identificam que o livro é mágico e interessante - tão interessante que preciso dizer a eles que são obrigados a lê-lo todos os dias. Quando o fizerem, eles potencialmente falharão um teste de resistência e perderá 1 Int ou 2 Wis. Digo a eles sobre esse "dano permanente de habilidade"? Eu apenas secretamente ajustei os CDs para aquele personagem até que sua inteligência / sabedoria caísse tão baixo que eles morressem ou não pudessem mais funcionar? Eu realmente não tenho certeza de como lidar com isso e de quais informações eu irei e não irei me comunicar com eles.

Suponho que as questões subjacentes sejam: como o próprio personagem percebe danos permanentes à habilidade, e como um DM lida / comunica o impacto dessas mudanças em um personagem?

    
por Prospero 09.01.2018 / 16:41

3 respostas

Diga-lhes que estão sofrendo drenagem de habilidades.

A menos que o módulo chame especificamente para que eles não estejam cientes dos efeitos, você normalmente notifica um jogador quando seu personagem sofre dano ou perda. O primeiro personagem folheia o livro e diz "Whoa, espere. Isso está machucando minha cabeça. Ow. Não leia, amigos." Esperançosamente, eles escutam e é isso, a menos que eles decidam manter o livro e colocá-lo com alguns outros livros e desencadear seu efeito de "mesclagem" e acabar pegando-o novamente. Assumindo que eles não são altos o suficiente para que a restauração seja trivial, esse dreno estará lá por muito tempo, de qualquer forma.

Se o seu Grimoire vazio é diferente: O Pathfinder A versão do Vacuous Grimoire é descrita como apenas "levemente interessante" e parece um volume normal . A razão pela qual os PCs pegam e lêem que não é uma compulsão, é porque eles varreram a estante com detectar magia e porcaria sagrada em um livro mágico. Tem uma boa chance de acertar personagens de baixo nível (e personagens de nível intermediário com baixos níveis de resistência) para Int, Wis e Cha drenar, mas normalmente não continua a fazê-lo, a menos que eles façam com que ele se misture e escolha. e leia novamente.

Se o módulo especificamente faz isso como uma compulsão para ler o livro todos os dias, é extremamente importante que você informe ao jogador as mudanças mentais drásticas de seu personagem. O jogador deve interpretar a mudança na personalidade, e dizer-lhes sobre as mudanças mecânicas é necessário para que eles saibam fazê-lo. O dreno de carisma é provavelmente mais fácil de ser descrito - o personagem se torna irritável e irritante ao redor, agarrando-se a outros membros do grupo e geralmente sendo uma dor sempre que seu nariz não está enterrado no livro. A sabedoria pode ser representada tornando-se inconsciente e tomando decisões precipitadas - sem perceber os detalhes básicos de seu ambiente, reagindo emocionalmente ao invés de calma ou racionalmente. A inteligência pode ser difícil de interpretar, mas descrever um personagem livre como não se importar mais com outros livros e não querer resolver problemas, e talvez simplificar seu vocabulário pode funcionar.

Se o módulo disser para manter as alterações do atributo em segredo dos jogadores, isso é um outro problema. Eu acho que faço seus testes de Vontade em segredo, e anote-se para ajustar todos os seus testes se eles perderem um ponto modificador, e espero que eles não percam um modificador da Inteligência, já que isso requer que eles percam pontos de habilidade, o que é difícil. se esconder do jogador - quais pontos você tira? Como o livro afeta todas as três estatísticas de elenco, há também uma chance de perder feitiços por dia ou até níveis utilizáveis de feitiços, o que tornará as coisas óbvias rapidamente.

Se o módulo pedir que o dreno de atributo seja secreto e uma compulsão para continuar lendo o livro todos os dias ... bem, esse PC provavelmente está prestes a ser um NPC. Eles vão perder um ponto do Salve toda vez que o teste de Sabedoria falhar, e será mais provável que ele falhe novamente no dia seguinte. Qualquer habilidade de elenco que eles tiveram diminuirá e desaparecerá. Incluir descrições para o jogador de como eles gritam com seus companheiros de equipe, tropeçar em obstáculos óbvios (talvez porque seu nariz está enterrado em um livro?), E não se lembra do conteúdo de qualquer um dos livros que eles tenham lido - nem mesmo o uma que acabaram de ler de novo naquela manhã. Espero que eles ou um membro do grupo descubra antes que uma habilidade acerte zero e tire o personagem de ação permanentemente (ou pelo menos, até que uma restauração maior possa ser obtida, que é uma magia de nível mais alto do que até mesmo levantar mortos - isso mesmo, o personagem seria melhor morrer do que reler o livro todos os dias).

    
11.01.2018 / 01:00

Eu diria ao jogador que ele se sente desconfortável ou algo desse tipo. Enquanto continuam a fazer campanha, eles (esperançosamente) percebem que há um problema com seu personagem e encontram uma maneira de reverter a maldição. No momento em que eles percebem que estão amaldiçoados e perguntam especificamente, então sim, diga a eles que estão amaldiçoados e o que a maldição está fazendo para afetá-los negativamente. Então, certifique-se de que existe uma maneira de reverter a maldição em algum lugar do mundo em que eles estão.

    
09.01.2018 / 16:54
A qualidade insidiosa do dano às faculdades mentais é que o danificado realmente não pode detectar com segurança que está falhando, mesmo quando o fracasso foi tão longe que eles mal conseguem cuidar de si mesmos. Nós vemos isso no mundo real, em alguns distúrbios degenerativos do cérebro.

A pista para o personagem seria e aumentando a taxa de falha em testes baseados em mental. Não consigo lembrar a fórmula de uma poção que eles fizeram dezenas de vezes, por exemplo, ou não consigo me lembrar de qual caminho eles precisam entregar em uma masmorra que estão revisitando depois de apenas algumas semanas. Eventualmente, um mago perderia a habilidade de lançar feitiços por completo (ou o mesmo poderia acontecer a um clérigo perdendo Sabedoria) - mas até lá, pode ser tarde demais.

A perda de Int para essa fonte deve ser autolimitada, até certo ponto - a Int 3 ou mais, eles perderão a capacidade de ler. O mesmo pode não ser verdade para a Sabedoria.

    
09.01.2018 / 17:04