Há alguma façanha de Devoção que valha a pena sem virar / repreender mortos-vivos?

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O otimizador em mim instintivamente não queria fazer proezas de Devoção sem nenhuma tentativa de aumentar os usos extras, já que não estou conseguindo tirar proveito do feito. No entanto, não posso deixar de me perguntar se alguns deles não valeriam a pena apenas para o uso diário - como viagens, truques ou animais, por exemplo.

Para tornar isso mais concreto - há algum talento de Devoção que valha a pena ser usado como ladrão de magia no nível 3 para apenas um uso diário? (Somente outro feito até agora é a fineza da arma)

    
por shaydwyrm 19.09.2014 / 16:38

1 resposta

A Devoção ao Conhecimento é incrível e não se importa com o Turn Undead

Conhecimento Devoção pode ser usado à vontade; ele não faz referência ou usa de modo algum os mortos-vivos. Ele fornece um mínimo de +1 de ataque, +1 de dano, mas com verificações de Conhecimento razoavelmente fáceis, pode produzir bônus maiores. Devoluções drasticamente melhores do que a linha Weapon Focus et al. , sem exigir que você seja um lutador ou amarrando você a uma única arma. Um feito muito sólido.

Travel Devotion é bom o suficiente para valer uma façanha até 1 / dia

Travel Devotion oferece um minuto de movimento rápido; isso vale a pena. Obviamente, ele fica maciçamente melhor com mais Turn Undead; um Cha de 12 redes te 3 minutos de movimento de ação rápida por dia, enquanto um Cha de 16 (o qual, como um ladrão de magia, você pode realmente ter) te dá 4.

Devoção Enganosa, mais uma vez, 1 / dia poderia ser suficiente

Trickery Devotion é um pouco mais difícil de usar, mas você queima Turn Undead usa muito rapidamente recebendo mais (já que usa 3 por uso), então não ter o Turn Undead provavelmente não vai diminuir você desce muito. E conseguir fazer uma cópia de si mesmo por um minuto / nível a cada dia é, na verdade, muito enganador.

Law Devotion oferece um bônus por um minuto / dia

Como Trickery, Law usa 3 usos de Turn Undead por uso da devoção, o que significa que você não obtém dramaticamente mais usos com o Turn Undead. Cada utilização dá-te um bónus bastante grande para atacar ou CA por um minuto (+3 até 10º, depois +5 até 15º, depois +7). Você precisa acertar se vai roubar alguma coisa.

Devoção animal, se você estiver desesperado

Devoção animal dá voo em um talento. Isso é muito raro. Sem o Turn Undead, você recebe apenas 1 minuto / dia, o que é uma droga, mas 1 minuto / dia ainda é muito melhor do que nenhum. Também tem alguns outros usos sólidos, uma vez que você tenha uma forma mais permanente de vôo.

As quedas de clérigo são muito strongs!

Não ignore a possibilidade de ter apenas um nível no clérigo (claustral). Você ganharia todos os talentos de devoção que quiser de graça, além do Turn Undead para abastecê-los, além de um punhado de feitiços. Que, se você for clérigo clausurado, inclui identificar como uma mágica divina de 1º nível - e identificar não tem um componente material caro quando usado como uma mágica divina. Isso é incrível.

Menção Bónus: Sangue de Deus Sons de feitiços são tematicamente apropriados, são muito úteis

Godsblood Spelltheft é um feito introduzido por Crônicas de Classe: Factotums e Spellthieves , o mesmo lugar, temos a Fonte da Inspiração. É algo específico para os Reinos Esquecidos, mas é fácil o suficiente para se encaixar em qualquer configuração de campanha, seja com uma lista diferente de deuses e domínios, ou os mesmos domínios, mas por diferentes razões, ou o que for. O ponto é que o feito permite que você tenha certeza de que, não importa o feitiço que você rouba, se ele for inútil, você sempre poderá usar um desses feitiços de domínio. Isso vale muito para um ladrão de magia.

Para a lista de domínios que você pode escolher, consulte esta pergunta .

    
19.09.2014 / 16:53