Você pode se mover antes de usar o bônus de ataque do talento Great Weapon Master?

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Um dos benefícios do talento Great Weapon Master é:

On your turn, when you score a critical hit with a melee weapon or reduce a creature to 0 hit points with one, you can make one melee weapon attack as a bonus action.

Se eu tiver movimento depois de derrubar um inimigo com esse talento, posso me mover para outro inimigo fora do alcance do corpo a corpo e usar o ataque de ação bônus contra ele?

Eu sei que o recurso de classe Extra Attack permite a movimentação entre os ataques, mas não tenho certeza sobre esse caso.

    
por MonkeezOnFire 19.09.2014 / 20:33

6 respostas

Sim, você pode se mover antes de tomar o ataque de ação bônus

Nenhum tempo é especificado

On your turn, when you score a critical hit with a melee weapon or reduce a creature to 0 hit points with one, you can make one melee weapon attack as a bonus action.

O fraseado aqui não diz nada sobre o momento preciso da ação do bônus. Pode-se simplesmente ler dizendo que após a condição ser atingida (acerto crítico ou redução para 0 HP), você tem a capacidade de fazer um ataque de ação bônus. Ele nunca diz que a ação de bônus deve ser tomada "imediatamente" ou qualquer coisa nesse sentido, então o tempo do ataque de ação bônus não é restrito de forma alguma.

You choose when to take a bonus action during your turn, unless the bonus action’s timing is specified

As regras para quando você pode fazer uma ação de bônus dizem que, se o tempo não for especificado, você pode escolher o momento de recebê-lo. Assim, não há razão para que você não seja capaz de se mover antes de tomar o ataque de ação de bônus.

As regras permitem explicitamente a movimentação entre ataques

If you take an action that includes more than one weapon attack, you can break up your movement even further by moving between those attacks. (PHB 190)

Mesmo dentro de uma única Ação de Ataque, as regras permitem que uma se mova entre os ataques. Faz absolutamente sentido que eles permitissem entre um ataque e um ataque de ação bônus, por exemplo. Afinal, mesmo que a ação de bônus não seja considerada parte da ação de Ataque (ou o que desencadeou a condição de ataque bônus do GWM), é realmente um ataque de arma e, portanto, mover-se entre eles parece ser uma interpretação incrivelmente razoável. p>

Jeremy Crawford concordou que esta é a interpretação pretendida

Jeremy Crawford esclareceu esse problema exato via Twitter e concorda com a interpretação acima:

The intent is that you could move before taking the bonus action in the Great Weapon Master feat.

    
03.04.2018 / 16:47

Sim, não está claro, mas podemos ver usos semelhantes da palavra " quando " aqui:

Two-weapon Fighting

When you take the Attack Action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with another light melee weapon...

O consenso na minha mesa é que o ataque de Ação Bônus da luta de Duas Armas pode ser feito depois da mudança. Da mesma forma, a Ação de Bônus do Grande Ataque de Armas também pode ser tomada após a mudança.

Depois de executar desta forma, descobri que os usuários do GWM tiveram uma vantagem significativa sobre o resto do grupo (3 de 8 jogadores levaram o talento), mas não é por causa do ataque de bônus, é por causa do incrível +10 de dano; o ataque da Ação Bônus é apenas uma cereja no topo do bolo.

    
02.12.2015 / 04:48

Dado que o cenário padrão com vários ataques é que você pode dividir seu movimento e atacar da maneira que preferir, suponho que um ataque concedido por uma ação de bônus não seja diferente nesse sentido.

    
25.09.2014 / 03:31

Em geral, você pode se mover durante os ataques:

Moving between Attacks

If you take an action that includes more than one weapon attack, you can break up your movement even further by moving between those attacks. For example, a fighter who can make two attacks with the Extra Attack feature and who has a speed of 25 feet could move 10 feet, make an attack, move 15 feet, and then attack again. (PHB p 190)

Esse ataque extra específico é uma ação de bônus:

You choose when to take a bonus action during your turn, unless the bonus action’s timing is specified

Então eu acho que a questão é se o tempo é especificado pelo talento? Certamente parece:

when you score a critical hit with a melee weapon or reduce a creature to 0 hit points with one

Eu interpretaria isso para dizer que você deve tomar a ação de bônus logo após o ataque. Isso é bastante consistente com a sua interpretação como um efeito de clivagem.

Eu ainda não joguei muito 5e, mas eu não acho que seria desequilibrante permitir que você o levasse depois de se mudar, especialmente se faz sentido narrativo. A restrição de uma ação de bônus por turno é o fator de equilíbrio, e parece haver muitas maneiras de usá-lo para um ataque.

    
19.09.2014 / 21:01

Ao lutar em melees, de verdade, a experiência é que você carrega seu ataque através do seu adversário para o próximo adversário ao seu alcance. Você não se move mais do que um deslocamento de sua postura, a fim de manter o seu equilíbrio

Os açougueiros usam cutelos para cortar todo o caminho através de uma junta de carne. Seu golpe geralmente vai até a tábua de corte abaixo. A expressão usada é que "o açougueiro se fechou através da carne e na tábua de cortar". Que declaração é usada para descrever o açougueiro que corta a carne e entra na carne da mesa a 10 pés de distância? A ideia toda é ridícula. É uma ação de bônus porque continua da ação inicial sem a necessidade de uma ação determinada completamente nova.

Eu acho que uma ação bônus pode ser melhor descrita como uma ação instintiva. Você faz ações de bônus porque elas acontecem no momento certo e nas circunstâncias certas, não por causa do planejamento.

É semelhante a uma criança destra ou canhota. Eles sempre usarão sua mão principal para escrever e executar a maioria das ações. Uma criança ambidestra tem que pensar qual mão usar para escrever. Temos problemas com a direção que escrevemos. Mais freqüentemente nós escrevemos para a frente com a mão direita e para trás com a mão esquerda. Isto levou, no passado, os ambidestros a serem forçados a usar apenas a mão direita, para escrever, batendo na mão esquerda ou restringindo-a de alguma forma. Usando a mão direita se torna programado e continua por anos sem pensar.

Torna-se instintivo acertar o próximo alvo quando sua lâmina tiver o impulso e estiver indo na direção certa. Faz parte do treinamento para o feito. Não desperdice o momento. Esse momento não vai sobreviver a você se mover 10 pés, a menos que você aja como um pião e gire em círculos.

Com lógica pura, se você acertar seu oponente principal com um golpe seguindo um caminho da esquerda para a direita, então você não deve ter um ataque bônus contra um alvo secundário parado à sua esquerda. Você precisará parar o movimento das armas que se move para a direita e invertê-lo para balançar para a esquerda. Se você acertar o golpe da direita para a esquerda, seu alvo secundário, estando à sua esquerda, está alinhado com seu momento e direção. Assim, um bônus adicional está disponível apenas com pequenas alterações no swing (ou seja, varrer para cima ou varrer para baixo) e o momento continua na direção correta.

    
02.12.2015 / 02:43

Como é uma reação que eu não imagino, o recurso de classe de ataque extra lhe concede outro ataque em sua progressão, assim como um feitiço que tenha um tempo de reação, interpreto isso para agir dessa maneira, e a menos que diria que é onde você está de pé.

    
19.09.2014 / 20:46