Quais seriam alguns bons monstros para o Planeta dos Macacos D & D? [fechadas]

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Há algum tempo atrás eu tive a idéia do Planeta dos Macacos como um clássico D & D jogo com "macaco como classe". Os gorilas seriam combatentes, clérigos orangotangos, usuários de magia dos chimpanzés e ladrões humanos, transformando cada grande macaco em classe.

Minha pergunta é: quais monstros são apropriados para essa configuração? Orcs, goblins e outros humanóides parecem realmente fora de lugar e não entendem o assunto.

    
por HerbN 25.08.2010 / 07:16

7 respostas

Oooh, este é um conceito fantástico. Não se esqueça de matilhas de humanos ferozes - especialmente no romance original, havia zoológicos humanos, onde ele encontrou seu capitão depois de ser capturado.

Como uma alternativa aos Esfoladores da Mente, há também os seres humanos irradiados no subsolo (de Abaixo do ... ) com vários poderes psiônicos.

Não se esqueça de que as espécies caninas e felinas morreram, portanto não há lobos nem leões ou similares. Tente crocodilos mutados, ou civilizações pigmeus (um análogo de kobold baseado em macacos; basta pegar quantos modelos e modelos de kobold você quiser e simplesmente reencape-los).

    
25.08.2010 / 14:09

Enxames de Macacos!

    
25.08.2010 / 12:43

Com os grandes felinos e lobos e tal fora do caminho, eu iria jogar a evolução dos outros predadores que podem se expandir para esses nichos. Urso, wolverine e hiena, por exemplo. Mesmo as presas mais ferozes podem ter evoluído para oponentes strongs, como javalis e veados grandes.

Talvez algumas das criaturas não-primatas tenham se tornado mais evoluídas. Gnolls e lizardmen são bons exemplos de humanóides que podem ter mudado de animais normais. Existem provavelmente alguns humanóides e monstros do tipo ave que se encaixam na configuração também.

Os licantropos de vários tipos também podem ser uma direção a ser explorada. Se você é humano e ser levado à extinção, ser capaz de assumir a forma de um animal seria um mecanismo de sobrevivência muito bom.

    
01.06.2011 / 23:32
  • Caranguejos gigantes, lula gigante.
  • Outros macacos!
  • Mind Flayers / Illithid - monstros do espaço (se você já viu filmes de PotA, você saberá por que)
25.08.2010 / 08:57

Em um cenário D & D 3.5, eu iria com terríveis criaturas (como ratos medonhos, lobos medonhos e ursos medonhos). Eles são muito agressivos e poderosos, e se encaixam na tendência evolutiva das criaturas de crescer em tamanho e constituição física com o passar do tempo.

    
25.08.2010 / 12:46

Definitivamente confira a raça de Apelord , publicada como PDF, criada por ( agora extinta) Um mau ovo , e agora vendido por Highmoon Games . Você deve ser capaz de obtê-lo em RPGnow.com ou no seu site de jogos em PDF favorito.

    
25.08.2010 / 18:15

Eu notarei que, já que você já se desviou do Planeta dos Macacos canônicos incluindo feiticeiros, não estou muito preocupado com a continuidade. A ausência de canídeos e felinídeos deixará uma lacuna; a natureza abomina um nicho vazio e, dadas algumas centenas de anos, outras espécies preencherão essas lacunas e alguns milhares (aproximadamente 1800 para os filmes originais, POTA e Sob a POTA), é possível que novas espécies tenham evoluído.

Substitutos demi-humanos
Gibbons, que são macacos, mas não grandes símios, parecem ideais para substituir elfos em tal cenário. Diferente o suficiente para estar lá fora. Alternativamente, mystic-acrobat também se encaixaria ...

Macacos também podem ser usados para preencher os papéis de demi-humanos, se você optar por isso.

substituições goblinoid
Quanto a orcs, et al: substituí-los realmente requer escolher qual elemento você está substituindo.

O D & D tende a tratar os orcs como a "forragem barata" para experimentar a forragem e, assim, faz com que eles se reproduzam muito como coelhos. Como eles se reproduzem como coelhos, por que não substituí-los por coelhos? Alguns coelhos podem ter um tamanho impressionante - até vários kg em raças domésticas. Realmente, eles seriam um ajuste melhor para os goblins e kobolds menores.

Outros bichos
A maioria dos animais naturais de Cyclopedia, AC9 Creature Compendium ou manuais de monstros AD & D, além dos predadores extintos (canídeos e felinídeos), funcionam bem.

ROUS (Roedores de tamanho incomum) e Weasels provavelmente preencherão o nicho lobo do seqüestrador e harrier em ambientes norte-americanos; Os texugos também expandirão sua gama de presas.

Cavalos e veados são ótimos monstros em potencial. Mundo real, cavalos e veados são conhecidos por comer carne na natureza. ( cite 1 cavalo , cite 2 deer ) Então, ter um evento de especiação onde eles voltam a comer carne não é inconveniente. Além disso, note que os cavalos precursores eram onívoros ... e alguns cavalos ainda hoje crescem caninos e pré-molares como um retrocesso genético.

As aves do terror, na ausência de populações industrializadas, provavelmente também se repetirão. Pegue uma águia ou um corvo e faça-os crescerem enormes. Gansos e cisnes já são perigosos. Agora, pense um corvo ou corvo no intervalo de 50-80 libras, 15 'envergadura, inteligente, ganancioso e médio.

Os ursos são uma fonte provável de predadores da megafauna.

Existem muitas cobras e lagartos na América do Norte.

E isso é tudo antes de qualquer coisa mágica.

E então adicionamos magia e radiação
Adicionando magia e a radiação das guerras implicada pela natureza das mudanças no ambiente físico ...

Insetos gigantes (Mantenha-o razoável e você os limita a um par de pés de comprimento; adicionando mágicas, 8'longas baratas).

Caranguejos terrestres que ficam enormes. O lagostim que decide carne de terra é bom. 60 'Crocodilianos e cobras.

Possivelmente até escaparam de dinossauros, recriados por cientistas malucos pouco antes da tomada dos macacos.

    
07.02.2012 / 21:05