Como calcular os níveis de uma parte contrária

4

Meu grupo de quatro membros é o Level5 e quero criar outro grupo que eles tenham que lutar. Da última vez que fiz isso, criei outra parte do mesmo nível e eles não tiveram chance e me disseram que o CR dos personagens do 4 Level 5 seria muito alto. Li a página do CR e sei que o CR 6 é uma missão desafiadora para uma festa de nível 5 com quatro membros. Mas não foi possível encontrar como criar um grupo de pessoas do XN XNX CR.

Alguém poderia me ajudar com isso?

por ruedi 16.02.2018 / 14:38

1 resposta

Depende de como você construirá a parte contrária

Você já conhece o APL (Nível Médio do Partido) do seu grupo, 5 e o CR (Classificação do Desafio) do encontro, também 5. Isso significa que você terá um Encontro Médio, não é difícil ou fácil.

Para criar encontros usando NPCs com níveis de classe, a solução mais fácil é procurar os codexes (codex npc, codex de vilão, codex de monstro etc.), pois o Paizo rapidamente forneceu os blocos de status para eles (existe um vasto catálogo no srd) Você vai variar de guardas para bandidos para archmages, todos com CR adequado, pontuação média de habilidade e riqueza média.

No entanto, ao criar o seu próprio, há algumas coisas a considerar:

  • Eles terão aulas de NPC ou PC;
  • Quanta riqueza eles terão em equipamentos;
  • Quantos deles estarão no seu encontro;

Eles terão aulas de NPC ou PC

Sim, você tem a opção de usar classes de NPC ou PC para seus NPCs. As classes NPC são muito mais fracas que as classes PC e, portanto, resultam em um CR total mais baixo de -1.

Para um NPC no nível 5h, os níveis 5 no diretório classe guerreira resultará em um NPC CR 3 (exemplo), enquanto os níveis 5 no classe de guarda florestal resultará em um CR 4 (exemplo).

Para pontuações de habilidade, você tem duas opções, básica e heróica, mas isso já está definido quando você escolhe os níveis de classe PC ou NPC para seus NPCs (Referência SRD) Se eles têm níveis de classe NPC, eles usam básico pontuações de habilidade. Enquanto NPCs com níveis de classe de PC usam o Heróico pontuações de habilidade. Portanto, nenhum ajuste adicional é necessário aqui.

Basic NPCs: The ability scores for a basic NPC are: 13, 12, 11, 10, 9, and 8.

Heroic NPCs: The ability scores for a heroic NPC are: 15, 14, 13, 12, 10, and 8.

Quanta riqueza eles terão em equipamentos

Ao decidir que tipo de equipamento os NPCs terão, você basicamente tem três opções:

  • Sem equipamento, isso reduz o CR daquela criatura em 1;
  • Equipamento NPC padrão para o nível deles, isso não muda o CR;
  • Equipamento equivalente ao PC para seu nível, isso aumenta o CR em 1;

A classed NPC encountered with no gear should have his CR reduced by 1 (provided that loss of gear actually hampers the NPC), while a classed NPC that instead has gear equivalent to that of a PC (as listed on Table: Character Wealth by Level) has a CR of 1 higher than his actual CR.

Para um NPC de nível XIX, equipado com NPC Gear apropriado para o seu nível (2,400 gp), o CR deles é 4. Mas para um NPC de nível XIX, equipado com engrenagem PC apropriado para um caractere de nível 5th (10,500 gp, acima 4x mais), seu CR é 5, um ponto a mais. Novamente, a classe NPC ou PC ainda pode ajustar esse CR, conforme observado anteriormente.

Quantos deles estarão no seu encontro

Agora, este é o passo mais fácil, tudo o que você precisa fazer é verificar o XP individual do seu NPC e comparar com o Tabela de Classificação de Desafios.

CR 4-8

Um único CR 5 npc valerá o 1,600 XP. Dois deles valem o 3,200 XP, equivalente a um encontro do CR 7. Três deles valem o 4,800 XP e equivalem a um encontro do CR 8. E assim por diante, a Classificação de Desafios do encontro é definida pelo XP total concedido por todos os desafios.

Uma regra prática rápida é somar seus níveis de classe e aplicar -1 CR, para classes de PC, ou -2 CR, para classes de NPC. Em seguida, ajuste o CR com + 1 se eles tiverem equipamentos para PC.

Construindo o encontro

Se você está buscando um Encontro CR 5, o XP total de um grupo de NPCs do 4-man deve ser o 1,600 XP. O que significa que você pode dividir o 1,600 por 4 (400 XP, CR 1) e esse é o CR de cada NPC individual nesse grupo. Os NPCs CR 1 podem ser classes de nível 3 NPC ou classes de PC 2, ambos usando equipamentos NPC. Para PCs, eles seriam nível 2 com classes NPC ou nível 1 com classes PC.

Pessoalmente, eu gostaria de ter um encontro mais difícil (CR + 2), o que me dá espaço para experimentar npcs mais fortes (NPCs de lv1-3s contra PCs lv5 são um grande atrativo). Isso me daria um total de 3,200 XP com o qual trabalhar, dividido por quatro, um total de 800 XP (CR 3 individualmente), portanto, eles provavelmente seriam NPCs de nível XIX com classes de PC. Saber que os NPCs voltados para PC significaria que eles são piñata ambulante de itens mágicos, Eu os deixava com equipamento NPC (sem ajuste), para que cada um tivesse equipamentos e equipamentos de valor de 9 1,650 (mágicos ou não), por uma riqueza total de 6 de ouro de 6,600. Se todo esse tesouro estiver em equipamentos mágicos, isso significa que os jogadores terão as mãos em um tesouro equivalente a um encontro de nível 9 usando o Fast Track no mesa do tesouro:

insira a descrição da imagem aqui

Para evitar isso, eu provavelmente os equiparia com alguns caro e / ou equipamento utilizável, como poções, pergaminhos e itens mágicos de uso único. Uma fração disso seria gasta em equipamentos mundanos reais, como armas e armaduras de obras-primas.

Apenas uma nota a ter em mente: nunca adicione um único NPC contra um grupo de quatro ou mais personagens, pois eles destruir ela em uma ou duas rodadas, se todos focarem suas ações nela.

16.02.2018 / 15:27