Seria justo usar o 1d30 - no lugar do 2d20 e receber os dados de matriz mais alta para obter vantagens?
Recentemente, adquiri vários dados do d30 em um saco de segundos de fábrica. Desejo oferecer aos meus jogadores a opção de usar um dado d30 em vez de usar o dado 2d20 para jogadas Advantage.
A idéia é que o d30 seja uma opção de alto risco e alta recompensa, pois você tem mais chances de jogar um número alto, mas, como você está jogando apenas um dado, há presumivelmente mais riscos por não ter um opção para fazer o maior dos dois rolos.
Embora eu não consiga encontrar nenhum lugar na Internet que discuta essa situação (a maioria das discussões sobre o d30 se resume a usá-lo para as tabelas de entrada do 30), eu encontrei probabilidades para os dados.
AnyDice é um site gratuito que permite calcular as probabilidades de rolar qualquer dado e pode exibir os resultados em vários formatos. Abaixo estão capturas de tela tiradas das probabilidades para 1d30 e 2d20 (obtenha o resultado mais alto) para obter finalmente Número X:
2d20 (obtendo o resultado mais alto):

Com base nesses dados, quero saber se seria justo usar o 1d30 no lugar do 2d20. Por "justo", quero dizer se a vantagem do d30 (havendo mais chances de passar em qualquer verificação de CD devido a ter números mais altos) seria compensada por sua desvantagem (a falta de uma opção para obter o resultado mais alto de dois lançamentos) )
As melhores respostas devem, usando dados e exemplos, explicar por que o uso do 1d30 em vez do 2d20 (obtém o resultado mais alto) é equilibrado ou desequilibrado.
Como várias pessoas perguntaram o que fazer com lançamentos que excedem o 20 e acertos críticos, sinto-me obrigado a fornecer alguns esclarecimentos:
Em primeiro lugar, em relação aos acertos críticos, um rolo de um dos 20 or 30 concederia um acerto crítico. Isso aumenta a chance de lançar um crítico no 1d30 para o 0.066, tornando-o mais chances de marcar um crítico do que em um lançamento normal do d20, que tem chance do 0.05 de obter um acerto crítico, mas menor que o 2d20 (obtendo o resultado mais alto ) na chance 0.0975.
Enquanto isso significa que é menos provável que você faça uma crítica com um d30 em vez de 2d20 (obtendo o resultado mais alto), você tem dez números extras com os quais pode vencer um cheque, você tem uma chance de 36.66% de rolar 20 ou mais em um d30.
Em segundo lugar, quaisquer rolos acima do 20 no d30 são iguais a 20. No entanto, isso não significa que todos os lançamentos do 20 sejam críticos, mas um número arredondado para o 20 não é um acerto crítico (a menos que tenha sido um 30 antes de arredondá-lo para baixo, nesse caso, o ataque é um crítico devido ao rolamento inicial do 30). Isso faz com que um personagem não possa usar um d30 para passar em um teste do DC30 sem modificadores ou qualquer outro tipo de bônus.
Em relação a qualquer coisa que aumente o intervalo de ocorrências críticas, como expandir o intervalo de uma ocorrência crítica para 18-20, os números 18, 19, 20 e 30 contariam como ocorrências críticas neste exemplo. Embora sim, isso significa que é menos provável que você tenha um acerto crítico com o d30 (13.33% em comparação com 15% no d20 se o intervalo fosse 18-20), isso é equilibrado por ter mais uma chance de acerto, pois mencionado anteriormente.


