Nenhum dado é rolado.
Você ainda está fazendo um teste de resistência, mas funciona de maneira diferente do que seus dados normais rolam.
Isso ocorre porque, se você obtém sucesso ou falha automaticamente em um teste, não há dados que precisem ser lançados.
O DMG geralmente cobre essa ideia na página 237:
When a player wants to do something, it’s often appropriate to let the attempt succeed without a roll or a reference to the character’s ability scores. For example, a character doesn’t normally need to make a Dexterity check to walk across an empty room or a Charisma check to order a mug of ale. Only call for a roll if there is a meaningful consequence for failure.
When deciding whether to use a roll, ask yourself two questions:
- Is a task so easy and so free of conflict and stress that there should be no chance of failure?
- Is a task so inappropriate or impossible — such as hitting the moon with an arrow — that it can’t work?
If the answer to both of these questions is no, some kind of roll is appropriate.
A menos que o teste de resistência tenha um qualificador para falhar ou ter sucesso em um determinado valor, não há motivo para rolar porque o valor real não importa - apenas o sucesso ou a falha é importante e isso foi predeterminado.
Por esse motivo, não há oportunidade de rolar quando o resultado numérico não importa.
Se você realmente queria?
Quero dizer, acho que se você realmente quisesse, poderia dizer que rola, mas seja qual for o resultado, você obtém o resultado predeterminado.