Você joga dados quando o resultado de um teste de resistência é um sucesso / fracasso automático?

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Existem vários recursos, como o ossos da terra feitiço que afirma:

[...] If a pillar is created under a creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw or be lifted by the pillar. A creature can choose to fail the save...

Feitiço Cuidadoso do Feiticeiro Metamagic opção que afirma:

When you cast a spell that forces other creatures to make a saving throw, you can protect some of those creatures from the spell’s full force. [...] A chosen creature automatically succeeds on its saving throw against the spell.

E a compulsão feitiço que afirma:

[...] A target automatically succeeds on this saving throw if it can’t be charmed...

Em casos como esse, a criatura alvo lança dados? Eles fizeram um teste de resistência?

por Medix2 13.09.2019 / 18:35

2 respostas

Nenhum dado é rolado.

Você ainda está fazendo um teste de resistência, mas funciona de maneira diferente do que seus dados normais rolam.

Isso ocorre porque, se você obtém sucesso ou falha automaticamente em um teste, não há dados que precisem ser lançados.

O DMG geralmente cobre essa ideia na página 237:

When a player wants to do something, it’s often appropriate to let the attempt succeed without a roll or a reference to the character’s ability scores. For example, a character doesn’t normally need to make a Dexterity check to walk across an empty room or a Charisma check to order a mug of ale. Only call for a roll if there is a meaningful consequence for failure.

When deciding whether to use a roll, ask yourself two questions:

  • Is a task so easy and so free of conflict and stress that there should be no chance of failure?
  • Is a task so inappropriate or impossible — such as hitting the moon with an arrow — that it can’t work?

If the answer to both of these questions is no, some kind of roll is appropriate.

A menos que o teste de resistência tenha um qualificador para falhar ou ter sucesso em um determinado valor, não há motivo para rolar porque o valor real não importa - apenas o sucesso ou a falha é importante e isso foi predeterminado.

Por esse motivo, não há oportunidade de rolar quando o resultado numérico não importa.

Se você realmente queria?

Quero dizer, acho que se você realmente quisesse, poderia dizer que rola, mas seja qual for o resultado, você obtém o resultado predeterminado.

13.09.2019 / 18:45

Como o NautArch disse, não há necessidade.

Uma coisa que quero acrescentar por que não é útil rolar é que não há números especiais que magicamente altere os resultados do seu rolo.

Quando você faz um ataque, um 1 natural é uma falha automática (antigamente, você jogaria um dado fumble neste caso) e um 20 natural (às vezes 19) é um sucesso automático e você duplica os danos.

Eu acho que essa é a principal fonte de confusão. Os testes de resistência não oferecem casos especiais; portanto, rolar o que sempre terá o mesmo resultado, não importa o quê.

14.09.2019 / 22:59