O Lightning Lure pode ser usado para nocautear uma criatura como um Taser mágico?

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Agora, antes que todo mundo comece sua força, salve, não um teste de ataque, ou como ele tem um alcance de pés 15, não é um ataque corpo a corpo: Sim, eu levei essas regras em consideração ao fazer isso.

Portanto, de acordo com as regras escritas, esse é um estrito não do que eu posso ver e posso viver com isso, mas aqui está uma situação hipotética:

A creature is fleeing past you at 15 feet, you want to use lightning lure to drag it back and subdue it, it does not take damage till 5 feet away and all other criteria are met, but the lightning lure damage causes the creature to drop below 0 HP.

A questão é: o lançador poderia derrubar a cantrip antes que o dano de raio realmente matasse a criatura?

por Pete 30.07.2019 / 16:02

2 respostas

RAW, é possível --- mas requer participação da GM

Quando você se aponta, o atacante não pode optar por nocautear uma criatura, porque nocautear uma criatura exigia que o dano fosse causado como um ataque corpo a corpo. (Vejo Nocauteando uma Criatura nas regras básicas do DnDBeyond)

O texto do feitiço diz que ele pode puxar o alvo "até os pés 10", o que sugere para mim que alguém pode largar o feitiço antes de puxar o alvo para o alcance em que eles ficam chocados, mas isso não funciona como um taser mágico.

É claro que seu mestre pode dar a você a opção de usar o feitiço para causar dano não letal. Como você solicitou orientação sobre os RAW, mostrarei que não é apenas questão de a GM mudar as regras: monstros e NPCs morrendo imediatamente com zero pontos de vida em vez de ficarem inconscientes não são uma regra geral, apenas uma opção que o GM pode invocar. o lazer deles. A maioria dos GMs o invocará por hábito, a menos que você os lembre. Se eles escolherem não invocá-lo, o monstro ou NPC é nocauteado como um PC e terá que fazer testes de resistência até estabilizar ou morrer, a menos que receba dano suficiente para uma morte instantânea. (Vejo Monstros e Morte nas regras básicas do DnDBeyond)

O ponto principal é que um GM pode permitir que seus jogadores nocautearem criaturas com esse feitiço enquanto ainda aderem ao RAW estrito, mas eles também podem optar por não, com a ressalva principal, caso contrário, a criatura ainda precisará de estabilização.

30.07.2019 / 16:30

Infelizmente não

Embora seja uma idéia inteligente, não há como mitigar danos causados ​​por atração relâmpago. Há danos entregues ou nenhum dano entregue.

Danos ou nenhum dano, não há entre

Isca de raio dá a você algum controle em quão longe você puxa, mas ele vai acabar no 5 '(e sofrer o dano) ou não vai acabar no 5' e ainda estará pronto para agir na sua vez.

Alguns ataques podem reduzir uma criatura ao inconsciente, ao invés da morte

Existe uma regra para nocauteando uma criatura, mas isso não se aplica aqui, porque é apenas para ataques corpo a corpo e isso é uma força, exceto um ataque corpo a corpo.

Sometimes an attacker wants to incapacitate a foe, rather than deal a killing blow. When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can knock the creature out. The attacker can make this choice the instant the damage is dealt. The creature falls unconscious and is stable.

Morte do NPC salva?

Outra consideração é se o seu mestre tem ou não NPCs a morte salva. Se o fizerem, isso dará algum tempo para estabilizar o monstro, mas também significa que você precisa garantir que os NPCs realmente morram sempre que os enfrentar.

Most DMs have a monster die the instant it drops to 0 hit points, rather than having it fall unconscious and make death saving throws.

Mighty villains and special nonplayer characters are common exceptions; the DM might have them fall unconscious and follow the same rules as player characters.

Se eles decidirem seguir a rota de salvamento por morte do NPC, eles precisarão se comunicar quando estiverem ou não fazendo isso antes, para que você não fique surpreso quando um NPC voltar.

Como uma anedota, nós uma vez nosso Mestre não 'matou' um NPC abatido. Isso nunca aconteceu antes e nunca mais aconteceu. E foi uma experiência realmente frustrante saber que não o matamos. Se um Mestre quiser que alguns NPCs salvem a morte, isso precisa ser comunicado aos jogadores.

30.07.2019 / 16:15