Posso escolher um arquétipo marcial após o nível 3?

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Eu criei um personagem de lutador e o subi ao nível 3. Quando cheguei ao nível 3, o Mestre me perguntou qual seria o meu arquétipo marcial e eu disse que não me importava, porque não o conhecia e ele não o explicava bem. Aparentemente, ele não me deu uma, e agora estou no nível 4 e descobri o que são e quero uma. Agora ele não está me deixando escolher um para mim e diz que é tarde demais para escolher um. Posso ou não escolher um MA, mesmo estando no nível 4?

por ImmortalBacon 18.05.2019 / 22:03

1 resposta

Você não está no nível três ou quatro sem um Arquétipo Marcial

Se seu Mestre não permitir que você escolha seu arquétipo marcial, você não poderá be um nível três ou quatro, realmente você ainda é um nível dois. Mesmo que você tenha aumentado todas as suas estatísticas, como aumento de pontos de vida ou de habilidade, ao subir de nível, você tem apenas parcialmente subiu de nível.

Aqui está a descrição do Arquétipo Marcial, página 72 do Livro do Jogador:

At 3rd level, you choose an archetype that you strive to emulate in your combat styles and techniques. Choose Champion, Battle Master, or Eldritch Knight, all detailed at the end of the class description. The archetype you choose grants you features at 3rd level and again at 7th, 10th, 15th, and 18th level.

Observe que não diz "você pode escolher"; diz "você escolhe". Não há opção para não escolha um arquétipo marcial; é um imperativo.

Para o contexto, toda classe possui uma subclasse que eles escolhem quando atingem o nível 3 (às vezes é mais baixo para outras classes ou certos arquétipos, mas isso não é relevante aqui). Os bardos têm faculdades, os monges têm tradições monásticas, os clérigos têm domínios, os druidas têm círculos etc. e os combatentes têm arquétipos marciais.

Na página 15 do Manual do Jogador:

Consult the information in your character's class description to see what other improvements you gain at each level.

[...]

In the first tier (levels 1–4), characters are effectively apprentice adventurers. They are learning the features that define them as members of particular classes, including the major choices that flavor their class features as they advance (such as a wizard’s Arcane Tradition or a fighter’s Martial Archetype).

Isso fornece evidências de que você deve aprender um arquétipo marcial como lutador; o livro pressupõe que você escolherá um; não há opção para não escolha um arquétipo. Mais uma vez, observe a falta das palavras "pode ​​escolher" e veja como diz "está aprendendo" e não "pode ​​estar aprendendo", os personagens estão aprendendo sobre suas subclasses.


Para alguma evidência coloquial, usarei o conjunto de Regras Básicas da 5th Edition. Este, como o nome sugere, é um livro focado apenas nas coisas básicas que um novo jogador precisa saber para jogar o jogo. É um material oficial feito pelos designers de jogos de D&D, destinado a tornar o jogo mais acessível para novos jogadores. A seção Classes na página 22 diz o seguinte:

Your class gives you a variety of special features, such as a fighter’s mastery of weapons and armor, and a wizard’s spells. At low levels, your class gives you only two or three features, but as you advance in level you gain more and your existing features often improve.

O fato de que mesmo as Regras Básicas assumem que você escolherá uma subclasse e oferecerá subclasses mostra que a conquista de uma subclasse é uma base fundamental para a sua classe.

Para evidências ainda mais coloquiais, o fato de que outro material oficial do jogo, como o de Xanathar, Guia para Tudo, pela Guia do Aventureiro da Costa da Espada e até mesmo o Guia de Guildmasters para Ravnica oferecer novas subclasses mostra que eles têm pelo menos alguns nível de importância. Se as subclasses não eram importantes, Xanathar's não teria incluído Novas subclasses 31, 3 daqueles que são novos arquétipos marciais para o lutador.

Muito material não oficial e material de fabricação caseira, como o encontrado no Dungeon Masters Guild, também inclui novas subclasses. O fato de até jogadores e mestres de masmorra do jogo estarem criando novas subclasses mostra que eles são importantes para os jogadores.


Concluir

Resumindo, não, você não pode escolher um arquétipo marcial após o nível três - apenas porque não escolhendo um arquétipo, você está não nível três. Seu Mestre deve permitir que você escolha seu Arquétipo Marcial, caso contrário, você não poderá jogar corretamente o jogo. Você não terá as habilidades necessárias para sobreviver a encontros mais difíceis. Sim, você pode ter aumentado a saúde e as estatísticas, mas elas apenas prolongam sua morte; são suas habilidades, a maioria das quais são adquiridas em suas subclasses, que tornam importante a sua escolha de classe.

É injusto para você que outros jogadores obtenham subclasses, mas não você; isso também tornará o jogo desequilibrado contra você. Se você continuar jogando como é, será essencialmente um personagem de nível XIX com muita saúde quando todos os outros forem personagens de nível XIX.

19.05.2019 / 10:24