Como lidar com comportamentos inadequados e interrupções na minha campanha?

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Eu sou um Dungeon Master bastante novo Waterdeep: Dragon Heist (D&D 5E). Atualmente, jogo para as pessoas do 7 (todos os amigos). Estamos em execução há cerca de dez sessões de uma hora 2.5. Para a maioria deles, esta é sua primeira campanha, embora uma ou duas a tenham feito antes (não a que irei perguntar; esta é a primeira).

Nos divertimos principalmente, mas muitas vezes piadas inapropriadas são feitas por algumas pessoas (conversei com elas sobre isso e diminuiu algumas). Desde o início, percebi que as interrupções impediam a campanha de ir a qualquer lugar, então invoquei uma regra de levantamento de mãos.

Isso funciona na maior parte do tempo, mas há duas pessoas que interrompem bastante (uma que continua fazendo piadas sobre fazer “coisas” para a mulher do nosso partido e faz piadas às custas dos outros). Não sei se ele acha que está tudo bem (eu falei com ele sobre isso). Ele também continua indo aos bordéis (tudo isso está em jogo), então eu tentei colocar um sistema de 'consequência natural' (qualquer coisa ruim que ele faça tem uma consequência natural, como ficar muito bêbado e perder o transporte).

(A propósito, todo mundo odeia ele fazendo isso, inclusive eu.)

Isso não os impediu, então eu lhes dei uma suspensão temporária. Eu os conheço bem como amigos, então não quero chutá-los, mas que outras coisas eu poderia fazer. Além de chutá-lo ou matar seu personagem, o que devo fazer com jogadores assim?

por LividPlanets 03.07.2019 / 11:54

2 respostas

Normas sociais

Um grupo de D&D é como qualquer outro grupo social, pois possui (geralmente não ditas) normas de comportamento. Essas normas são circunstanciais e podem estar sujeitas a restrições externas: por exemplo, a maneira como você se comporta com o seu grupo de amizade é diferente na igreja de uma partida de futebol (restrição externa) e diferente de quando você se reúne para assistir a um filme ou jogar D&D ( circunstancial).

Quando alguém infringe essas normas, deixa-nos desconfortáveis, aborrecidos ou até zangados, dependendo da notoriedade da violação e da frequência de tais violações. Um amigo que fala durante o filme uma vez é diferente de falar repetidamente e diferente daquela mesma pessoa que dá um soco.

O ponto aqui é que "inapropriado" é contextual - uma piada que é inapropriada para contar na frente de sua mãe pode ser bastante adequada para contar em uma noite de microfone aberto em um clube de comédia.

Quais são as suas normas?

Não está claro em sua pergunta se os comportamentos de que você está falando (exceto as interrupções e provavelmente aquele sobre ir a bordéis) está acontecendo dentro da representação ou fora dela.

São contextos diferentes e, como afirmado acima, normas diferentes pode aplicar - alguns grupos gostam de explorar questões obscuras de moralidade questionável na encenação e, alternativamente, alguns grupos esperam que as normas sociais que se aplicam aos jogadores também se apliquem aos personagens. Como essas normas geralmente não são ditas, algumas partes do grupo podem não estar na mesma página sobre elas.

Esta é uma decisão do grupo - não é só sua, no entanto, como Mestre, você claramente tem muita influência.

Comportamento inapropriado

Assim, if seu grupo se sente à vontade com ele jogando um assediador misógino e sexual que insulta seus amigos, freqüenta bordéis e perde compromissos no jogo, então tudo bem. Obviamente, também é perfeitamente aceitável que o mundo do jogo reaja adequadamente a esse personagem: ou seja, as ações no jogo têm consequências no jogo.

O que não está bem é:

  • ele fazendo isso se não é aceitável para o grupo,
  • ele usando isso como disfarce para ser um assediador misógino e sexual que insulta seus amigos, freqüenta bordéis e perde compromissos na vida real,
  • ele sendo um assediador sexual misógino e agressivo, que insulta seus amigos, freqüenta bordéis e perde compromissos.

Se alguma dessas coisas estiver acontecendo, é necessário considerar se você deseja essa pessoa como amiga: ou seja, ações fora do jogo têm consequências fora do jogo.

Interrompendo

Isso está em um tipo diferente de comportamento inapropriado e está totalmente preocupado com o jogador e não com o personagem.

Para ser sincero, estou lutando para ver como uma "regra de levantamento de mãos" realmente funcionaria, mas se é isso que o seu grupo deseja, todo o poder para você.

A violação dessa "norma social" claramente não é tão flagrante como a outra, mas será irritante se for persistente. Aborde-o com mais tolerância.

Manipulação

  1. Estabeleça suas normas sociais - incluindo sanções apropriadas por violá-las
  2. Aplicar estes.
04.07.2019 / 04:13

Já tive alguns jogadores de assédio sexual às vezes nos meus jogos. Eles podem ser bem frustrantes. O que ajuda muito com essas pessoas são regras extremamente firmes. Geralmente existem dois tipos de jogadores. Existem socialmente inconscientes que não entendem que estão sendo idiotas. Existem socialmente conscientes que não se importam com os sentimentos dos outros.

Para ambos, o que é necessário é uma sessão zero.

Você precisa estabelecer desde cedo algumas regras básicas claras. Alguns que funcionaram bem para mim são:

  1. O mestre e os jogadores não são ferramentas masturbatórias. Não faça passes sexuais contra eles nem faça piadas sexuais sobre eles.
  2. Não interrompa outros jogadores durante as principais ações. Você terá sua chance depois.
  3. Não seja excessivamente negativo sobre outros jogadores ou seus planos. Estamos todos tentando nos divertir.

Então, quando qualquer uma dessas situações acontecer, resolva explicitamente esse problema. Você mencionou que tem consequências no jogo, mas por experiência essas não funcionam bem. Os debuffs estatísticos não significam muito, e eles apenas parecem o GM sendo um idiota sem motivo. O que você precisa é uma conversa explícita do COO.

Por exemplo:

Player one: "I wrestle with the bow of destiny, trying to get an arrow into the sky king's chest."

Player two: "I want to get my arrow all over your chest."

GM: "Remember, no sex rule. Stop it. You agreed to not do this shit."

Ser muito firme assim, por experiência própria, tende a desencorajar pessoas socialmente desconhecidas. Funciona especialmente bem se a tabela inteira concordar. Uma rodada de vaias em uma interrupção ou algum ato sexual inapropriado é poderoso Ser explicitamente instruído a calar a boca ou parar de fazer algo é uma experiência muito clara, e se eles concordaram com as regras sociais desde o início, é uma repreensão social muito forte.

Você também pode usar humor para desviá-lo, se você não quiser escalar as coisas. Dizer coisas como "Não, eu não quero entrar no seu reino mágico" pode diminuir a escala de uma situação sem causar constrangimento social.

Se eles não se importam com outros jogadores, por experiência própria, costumam se desculpar, mas continuam fazendo isso na próxima chance.

Se eles continuarem fazendo isso depois de receberem ordens para não fazê-lo, você deve chutá-los. Pessoas assim não tendem a parar.

05.07.2019 / 01:30