Poder implícito.
A distinção está no que a arma realmente É. Lembre-se de que todas as armas são ferramentas e muitas armas de fogo também são ferramentas funcionais fora do combate. (Alguns são projetados para o combate, mas muitos, como o guisarme, são apenas uma ferramenta de bastão comprido que provou ser surpreendentemente eficaz no combate a tumultos.) Os polares vêm com todos os tipos de cabeças de ferramentas de aço úteis, e sua forma exata pode ser usada para faça todo tipo de coisa além de matar um cara. Edições mais antigas, especialmente OD&D, focavam muito no uso criativo de equipamentos, porque, na maioria das vezes, seus equipamentos definiam o que seu personagem poderia fazer! O 5e faz um grande esforço para imitar alguns dos elementos mais refinados de edições anteriores, e essa improvisação da interação ambiental é uma dessas coisas. Assim, ter muitas variações estruturais de objetos mecanicamente idênticos é realmente de grande benefício para os jogadores, pois essas ferramentas fornecem uma ampla variedade de funções implícitas, além das propriedades explícitas de "quebrar o crânio". Essencialmente, essas armas não são apenas um valioso peso de duas mãos que causa dano em abstração absoluta. Uma glaive pode fazer tudo o que pode ser imaginado para uma glaive real, porque representa uma glaive real, e o mesmo pode ser dito da alabarda.
Usando sua imaginação
Se você está tendo problemas para entender como uma arma, particularmente várias armas de fogo como a glaive e a alabarda, pode ser usada fora de suas propriedades escritas, continue lendo.
Poder implícito é onde lógica e criatividade se combinam para dar aos elementos do jogo mais funções, poderes e efeitos do que foram escritos. Usamos isso o tempo todo quando fazemos suposições sobre elementos no ambiente do jogo. (Como a gravidade diminuindo. Nunca declarado nas regras, mas deve ser verdade para o jogo funcionar. Ou seu ser humano tem dois olhos, é uma suposição que fazemos porque somos humanos que têm dois olhos, mas, novamente, não é escritos em qualquer lugar para ser verdade quanto aos nossos personagens.) Esse tipo de coisa é necessária para que o jogo funcione. Assumimos que os elementos do jogo são representações de coisas reais. Poder implícito é o uso criativo dessas suposições necessárias.
No contexto desta pergunta, vamos usar o exemplo do espada e alabarda. Simplesmente olhando para a estrutura deles, podemos ver por que eles terminaram com estatísticas de combate idênticas: um bastão ~ 2m com uma cabeça de metal, com um rosto laminado, um top esfaqueado e geralmente um espigão nas costas. (Existem exemplos de ambos que não possuem esse recurso de gancho / coleta). A única diferença é a organização dessas propriedades; sua forma física. O que você pode usar essas ferramentas, além de matar coisas, atingindo-as diretamente?
Como armas de fogo, elas podem, é claro, ser usadas para verificar armadilhas, como em qualquer objeto longo, semelhante a um pólo. No entanto, com uma cabeça de metal, é menos provável que você perca comprimento devido a coisas menores, como uma armadilha para ursos ou algo semelhante, e fontes de calor espontâneas localizadas apenas aquecerão a cabeça, não incendiarão todo o eixo. Da mesma forma, como postes, eles também podem ser usados para sustentar coisas um contra o outro, como trancar uma porta sem fechadura, apoiando a maçaneta contra a pedra do piso ou apoiando duas paredes que se fecham lentamente (ou um teto que se fecha lentamente) contra superfícies opostas para ganhar algum tempo para sair. Você pode usá-los para barrar uma porta, se o mecanismo de fechamento da porta puder ser barrado. Em águas rasas em um pequeno barco ou jangada, você pode usá-lo para se impulsionar punting. Você também pode usar bastões para quebrar com segurança um painel de vidro, permitindo acesso seguro através de uma janela ou outro portal desse tipo.
Uma alabarda tem um sem lâmina saliência saindo do topo. Isso significa que o fim da alabarda pode ser usado para pendurar ou erguer coisas (ou pessoas) sem cortar acidentalmente uma alça (ou a mão de alguém) ou para alcançar pequenos orifícios, como para conectar a fonte de gás venenoso em uma masmorra armadilha, ou apunhalar alguém espiando você nos olhos através de um buraco. O glaive não pode a essas coisas, pois é muito amplo e, (além da borda traseira geralmente) totalmente laminado.
Supondo que qualquer uma das armas tenha um espigão traseiro, é claro que elas podem ser usadas para prender praticamente qualquer coisa no ambiente. Você pode usá-lo para pegar objetos ou flip switches que estão fora de alcance ou para puxar galhos de árvores. Você pode conectá-lo a um recurso ambiental e subir no poste pendurado como um gancho curto. O glaive tem uma variedade surpreendentemente ampla de formas que esse pico poderia assumir. Em alguns casos, era um gancho, como a alabarda, mas em muitos casos tomava a forma de um garfo, destinado a pegar armas e arrancá-las da mão de alguém, ou um dente comprido destinado a transformar um golpe oscilante em força perfurante concentrada. Isso significa que, dependendo da forma desse pico, se o seu glaive tiver um, ele poderá fornecer funções alternativas. Um garfo, por exemplo, pode ser usado como um cabide, como para uma lâmpada, permitindo que você carregue sua fonte de luz e uma arma ao mesmo tempo.
Você também pode anexar coisas às suas armas. Como, por exemplo, uma bandeira. Ou suas posses na tipóia. Ou uma garrafa cheia do fogo do alquimista, então quando você bate em algo, a garrafa se abre e faz uma enorme bagunça em chamas. Você pode usar sua alabarda para assustar os inimigos colocando a cabeça decepada de um de seus camaradas caídos no ponto de sua arma. Itens encantados que geram efeitos apenas por serem carregados podem ser amarrados às suas armas de várias maneiras, como ornamentos, para economizar espaço na sua mochila, enquanto ainda se beneficiam dos efeitos deles.
Ambas as armas são de lâmina, como mencionado anteriormente, portanto é possível usá-las para cortar praticamente qualquer coisa no ambiente. Em particular, você pode usá-los para cortar cordas, como as de uma ponte de corda ou a corda que suspende um lustre. E como uma arma de alcance, eles podem cortar essas coisas dos pés 10, portanto, mesmo que normalmente estivessem fora de alcance com segurança, essa arma pode mudar totalmente essa situação! Você pode cortar um galho de árvore pendente para derrubá-lo em um inimigo ou criar um local de terreno difícil! Em um navio, você pode cortar linhas que fazem parte do cordame superior, como cortar um escada de jacob que alguém está tentando subir para escapar de você, acima de onde eles subiram! Obviamente, o glaive seria melhor nisso, porque não tem um espigão de lâmina desajeitado saindo do topo.
Definitivamente, há mais coisas que você pode fazer com essas coisas. Tudo se resume a ser criativo e escolher suas situações.