Os feitiços podem ser lançados através de um Muro de Força?

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A descrição do feitiço de muro de força não fala sobre se os efeitos de feitiços podem passar através da parede. A parte semi-relevante da descrição afirma:

Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can't be dispelled by dispel magic. A disintegrate spell destroys the wall instantly, however. The wall also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel through the wall.

Como as pessoas estão decidindo sobre a questão dos feitiços que atravessam a parede (em ambas as direções)? Se a resposta for que os feitiços não podem passar pela parede, você decide que também bloqueia a linha de efeito (para que você não possa direcionar um feitiço do outro lado)?

por PurpleVermont 18.04.2015 / 04:57

6 respostas

Mike Mearls governa Wall of Force bloqueia feitiços, incluindo linhas de efeito

Citando Mike Mearls no Twitter:

Aug 28Jim Miller ‏@[email protected] Is there a line of effect in D&D and does Wall of Force block it?

Mike Mearls – ‏@[email protected] in general, a barrier that stops physical objects stops spells

Em termos de ser uma resposta da "Palavra de Deus", sei que o manto de autoridade passou de Mike Mearls para Jeremy Crawford. Mas isso ainda é um decisão de alguém que conhece o jogo extremamente bem.

18.04.2015 / 08:25

A muro de força bloqueia a magia concedendo cobertura total.

Embora essa seja uma pergunta antiga, descobri uma decisão relevante enquanto pesquisava outra questão e gostaria de adicioná-la aqui para fins de completude.

O designer de D&D 5e, Jeremy Crawford, cujas decisões são consideradas oficiais, confirma em um tweet que muro de força fornece cobertura total:

Q: could a wizard make a sphere around a creature using wall of force and then chill touch to damage them through the wall?

Crawford: Unless a spell says otherwise, you can't target someone behind total cover (PH, 204)

aqui também, em referência específica a muro de força:

Q: Wall of Force is invisible...so it doesn't provide cover does it?

Crawford: Cover is a physical obstruction, not necessarily a visual one.

A razão muro de força bloqueia feitiços é que, como obstáculo, fornece cobertura total a qualquer pessoa completamente atrás dele, conforme PHB p.196:

A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle.

A decisão de Crawford confirma que "oculto" aqui é sinônimo de "coberto", não "invisível", como significava nas edições anteriores do jogo. E, de acordo com o PHB p.204, isso evita que um lançador o segmente:

To target something, you must have a clear path to it, so it can't be behind total cover.

23.09.2018 / 17:03

Nada sendo capaz de passar pelo parede faz valer como cobertura total, e isso torna os alvos do outro lado inválidos. De "Destinos" no PHBcapítulo Spellcasting, página 204:

To target something, you must have a clear path to it, so it can't be behind total cover.

18.04.2015 / 05:13

Há três possíveis interpretações em jogo aqui:

  • Uma interpretação é que a ocultação visual é necessária para cobertura total, deixando alvos do outro lado de um muro de força, ou uma transparência mundana, como uma vidraça do chão ao teto, totalmente segmentável por feitiços e efeitos de feitiços ou mesmo ataques mundanos (embora sem garantia de sucesso).
  • Outra interpretação é que mesmo uma superfície transparente concede cobertura total, pois é um obstáculo físico, embora não seja possível ocultar um alvo.
  • O caminho do meio da estrada é que os feitiços podem ser direcionados com base na linha de vista (inclusive através de paredes e superfícies transparentes mágicas e mundanas).
    • Soletrar efeitos com componentes físicos (bolas de fogo, raios e outros) se comportam como projéteis mundanos e, como resultado, não podem passar por uma superfície transparente de nenhum tipo ou ficam restritos à maneira como podem passar por eles.
    • Magias cujos efeitos são irrelevantes (como uma mudança de mente dominar feitiço) pode atravessar livremente algo transparente.

O RAW aplicável é o seguinte (PHB, p. 204):

A Clear Path To the Target

To target something, you must have a clear path to it, so it can't be behind total cover.

e (em Áreas de efeito)

A spell's effect expands in straight lines from the point of origin. If no unblocked straight line extends from the point of origin to a location within the area of effect, that location isn't included in the spell's area. To block one of these imaginary lines, an obstruction must provide total cover, as explained in chapter 9.

Indo para a p. 196 do capítulo 9 do PHB em que a cobertura total é definida:

A target with total cover can't be targeted directly by an attack or a spell, although some spells can reach such a target by including it in an area of effect. A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle.

Muro de força (p. 285) não concede qualquer ocultação:

An invisible wall of force springs into existence at a point you choose within range. ...

No entanto, uma vez que é uma barreira:

Nothing can physically pass through the wall.

atende claramente à definição de obstáculo, levando-nos ao final do RAW e ao território RAI.

18.04.2015 / 05:22

O muro de força possui várias configurações diferentes. Alguns deles podem bloquear a linha de visão, mas pelo menos um não.

A descrição do feitiço diz que a parede pode "flutuar livremente ou descansar em uma superfície sólida".

Ele também afirma que pode ser transformado em uma "cúpula hemisférica".

Assumindo que alguém queira ser capaz de lançar feitiços em um alvo preso dentro de uma parede de força, então, por RAW, a parede pode ser formada como um hemisfério suspenso no ar a cerca de quinze centímetros do chão, o que deve ser suficiente para prender a maioria alvos dentro, mas ainda assim dê ao lançador uma linha de visão suficiente para afetar o alvo dentro.

28.02.2016 / 00:28

A muro de força só pode ser destruído por um desintegrar feitiço e se estende ao plano etéreo. Uma exceção a esta regra é um feitiço em que você segmenta um lugar / algo que você pode ver com dedo da morte ou um feitiço semelhante:

You send negative energy coursing through a creature that you can see within range, causing it searing pain. The target must make a Constitution saving throw. It takes 7d8 + 30 necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a zombie that is permanently under your command, following your verbal orders to the best of its ability.

26.09.2018 / 17:44