O que acontece quando um lançador de feitiços se torna um licantropo?

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Várias perguntas sobre licantropos:

  1. Quando um personagem se torna um licantropo, eles ganham dados de acerto de animais, incluindo as habilidades do animal. No entanto, esses dados serão atingidos com muito menos níveis de habilidade do que o personagem normalmente obteria se tivesse uma inteligência alta. O personagem (supondo que eu permita que o jogador permaneça no personagem enquanto estiver aflito) escolheria as fileiras de habilidades restantes ou eles estão perdidos?
  2. E quanto à reciclagem de habilidades (do PHB II)? As fileiras de habilidades com animais podem ser recicladas com o tempo?
  3. Se o personagem é um conjurador com um familiar, o link estende a maldição ao familiar?
  4. Se o familiar não for amaldiçoado, como ele agiria enquanto o personagem fosse amaldiçoado? Se estivesse na roupa (como um bolso) quando a mudança começou, ela seria desviada e sofreria danos?
  5. Existem fontes que listam possíveis familiares alternativos para licantropos (principalmente se o licantropo escolher um familiar melhorado)?
  6. A conjuração que requer componentes verbais e / ou somáticos funciona em forma híbrida (talvez se o conjurador aprende Control Shape)? Seria uma verificação de forma de controle? Ou o lançador de feitiços precisaria da proeza Feitiço Natural?
  7. O Wild Shape funciona fora do Alternate Form, que é exatamente como a habilidade Lycanthrope shapechange funciona. No entanto, os licantropos não possuem tecnicamente Wild Shape. Eles ainda poderiam ser interpretados para se qualificar para o feito Natural Feitiço?
por InterstellarProbe 30.09.2019 / 16:22

1 resposta

Onde existem regras disponíveis, elas são encontradas no licantropos como caracteres seção. Algumas das perguntas simplesmente não têm respostas nas regras.

  1. Você entendeu mal como as habilidades licantropos funcionam; um licantropo faz não basta adicionar as fileiras do animal diretamente às suas próprias habilidades. Em vez disso, eles ganham RHD animal e devem obter os pontos de habilidade com direito a eles, incluindo a pontuação de Inteligência.

    Racial Skills: A lycanthrope adds skill points for its animal Hit Dice much as if it had multiclassed into the animal type. It gains skill points equal to (2 + Int modifier, minimum 1) per Hit Die of the animal form. Any skills that appear in the animal’s description are treated as class skills for the lycanthrope’s animal levels. The lycanthrope’s maximum skill ranks are equal to its animal form Hit Dice + its racial Hit Dice (if any) + its class levels + 3. Any racial skill adjustments of the lycanthrope’s base race and its animal form (but not conditional adjustments) are added to its skill modifiers in any form.

    Por exemplo, se um mago com o Intelligence 18 se tornar um lobisomem, eles ganharão dois dados de acerto do tipo animal, cada um com pontos de habilidade 2 + Int, para que o 12 totalize esse assistente e trate Control Shape, Handle Animal, Hide, Escute, mova-se silenciosamente, localize e sobreviva como habilidades de classe para esses dois níveis (qualquer licantropo também recebe Control Shape como uma habilidade de classe, independentemente da classe, e isso se aplica a esses dois níveis). O assistente pode atribuir esses pontos de habilidade às habilidades conforme desejarem, de acordo com as regras usuais para atribuir pontos de habilidade.

  2. A reciclagem trabalha nas classificações de habilidade que o assistente atribuiu aos pontos de habilidade de seus HDs licantropos aos mesmos que para as classificações de qualquer outro nível.

  3. Não, nada sobre ser familiar compartilha a maldição da licantropia, nem nada sobre licantropia faz nada aos familiares.

  4. O familiar seria, como sempre, leal ao mago. O que isso significa para o familiar em questão pode variar dependendo dos pensamentos e opiniões do familiar.

    Se o familiar está em um bolso que se funde com o mago licantropo, não vejo nenhuma razão específica em que o familiar deva sofrer danos; Eu diria apenas que o familiar acaba no chão sob o licantropo, ou no ar acima deles, dependendo do tipo de familiar. Porém, não acredito que as regras lidem explicitamente com esse caso.

  5. Não conheço essa lista e acho muito improvável que exista.

  6. A lycanthrope spellcaster cannot cast spells with verbal, somatic, or material components while in animal form, or spells with verbal components while in hybrid form.

    Então, alguns feitiços, sim, mas não a maioria deles. O Control Shape não entra em jogo. O Feitiço Natural se aplica apenas à forma selvagem, e não a outras fontes de habilidades de forma alternativa, embora, como Mestre, eu possa estar inclinado a oferecê-lo a um mago licantropo; eles provavelmente vão precisar.

  7. Regras escritas, não. Forma selvagem é um tipo de forma alternativa, e a licantropia oferece outro tipo de forma alternativa, mas o Feitiço Natural exige o tipo específico de forma alternativa oferecida pela forma selvagem, não apenas qualquer habilidade de forma alternativa. Como eu disse, provavelmente consideraria uma casa de campo considerando todos os problemas que um mago licantropo provavelmente enfrentará.

Que, para concluir, deixe-me apenas afirmar que a licantropia é realmente ruim para um assistente. Um licantropo aflito perde valor de quatro níveis da progressão dos feiticeiros, e um licantropo natural perde cinco. Isso é um golpe colossal na conjuração do feiticeiro, algo que basicamente nada no jogo pode justificar, e o licantropo não oferece quase nada de valor para o mago. Mesmo que seja permitido o uso do Natural Spell, esse é outro feito, além dos quatro ou cinco níveis de oportunidade perdida, apenas para poder usar formas alternativas que não o beneficiam muito. E se não for permitido o uso do Natural Spell, você fica quase nada pelo seu problema.

30.09.2019 / 16:40