Um Cavalier pode escolher o Eagle Mount no primeiro nível?

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Um nível um Cavaleiro recebe um montar como um recurso de classe especial.

Os cavailers podem montar águias ou falcões no primeiro nível?

Riding Eagle

Special: A cavalier can choose this as a mount.

Size Large
Speed 10 ft., fly 80 ft. (average)
AC +0 natural armor
Attack bite (1d6), 2 talons (1d4)

Ability Scores:
Str 14
Dex 13
Con 12
Int 2
Wis 12
Cha 8

Special Qualities low-light vision.

Riding Hawk

Special: A cavalier can choose this as a mount.

Size Medium
Speed 10 ft., fly 60 ft. (average)
AC +1 natural armor
Attack bite (1d6), 2 talons (1d4)

Ability Scores:
Str 12
Dex 13
Con 14
Int 2
Wis 12
Cha 6

Special Qualities low-light vision.

por chewbapoclypse 23.06.2017 / 01:18

2 respostas

Sim, qualquer animal está disponível se o seu GM permitir

O núcleo do monte A habilidade de classe é que qualquer montaria que seu mestre considerar adequada ao seu personagem pode ser usada como montaria, conforme descrito na descrição:

Mount (Ex)

A cavalier gains the service of a loyal and trusty steed to carry him into battle. This mount functions as a druid’s animal companion, using the cavalier’s level as his effective druid level. The creature must be one that he is capable of riding and is suitable as a mount.

A Medium cavalier can select a camel or a horse. A Small cavalier can select a pony or wolf, but can also select a boar or a dog if he is at least 4th level. The GM might approve other animals as suitable mounts.

Normalmente, essa montaria é um animal de cavalo, quadrúpede e geralmente uma categoria de tamanho maior. Mas a habilidade de classe não restringe seu personagem de forma alguma, e o GM é livre para permitir qualquer montaria que faça sentido para ele.

Essa montagem não está restrita a apenas uma das listadas como exemplos, ao contrário do guarda-florestalO companheiro animal de, por exemplo, que possui uma lista restrita (mesmo assim, eu sei que muitos GMs não a aplicam com base no feedback da comunidade):

A ranger who selects an animal companion can choose from the following list: badger, bird, camel, cat (small), dire rat, dog, horse, pony, snake (viper or constrictor), or wolf.

Dito isto, podemos apenas dizer que a GM normalmente aprova os listados no monte classe, mas os GM devem ter em mente que a habilidade está dando a eles poder extra mudar as montarias disponíveis para personagens descuidados sem realmente decisão da casa para favorecer seu personagem.

Para uma fonte oficial disso, no site Guia dos Jogadores de cada Caminho da aventura, há dicas e sugestões sobre companheiros e montarias de animais disponíveis especificamente para essa aventura, com base na localização geográfica da aventura, geralmente restringindo as opções disponíveis. Mas às vezes também expandindo as opções para druidas, guardas florestais, cavaleiros e caçadores.

Por exemplo, a Guia dos Jogadores de Deus de Ferro (download gratuito) diz o seguinte:

Animal Companions and Familiars

The following animal companions can all be found in Numeria: antelope, aurochs, badger, bear, bird, boar, dire bat, dire rat, dog, elk, giant weasel, horse, mastodon, moose, pony, ram, stag, viper, and wolf.

The following familiars are commonly found serving wizards and witches in Numeria: armadillo, bat, cat, centipede, fox, goat, giant f lea, hawk, hedgehog, owl, pig, raccoon, rat, raven, scorpion, skunk, squirrel, f lying squirrel, toad, viper, and weasel.

In addition to these suggestions, three new alien animals are presented in the bestiary of the first volume of the Iron Gods Adventure Path. Talk to your GM about these animals and see if they are a good fit for your character and campaign.

Aqui, os três animais (petromin, pilo e sorico) são alienígenas de Golarion e realmente vêm de outro planeta, mas estão disponíveis para serem selecionados para personagens que interpretam Deuses de Ferro (ambientado em Numeria).

Riding Eagles é uma má escolha para personagens de tamanho médio

Observe que mesmo caracteres levemente blindados podem tornar isso impossível devido ao peso e à capacidade de carga da águia equina (3PP) (116 lbs. carga leve). Mesmo os caracteres médios mais leves do livro de regras principal serão importantes finalmente 95 lbs (humano feminino, elfos fêmeas logo atrás com 96 lbs), adicione um mínimo de equipamento e a montagem já estará com uma carga média (-3 nas verificações de mosca).

\ begin {array} {| c | c | c |} \ hline \ mbox {Índice de força} e \ mbox {Light Load} e \ mbox {Medium Load} e \ mbox {Heavy Load} \\\ hline \ mbox { 14} e \ mbox {116 lbs. ou menos} & \ mbox {117 – 232lbs.} & \ mbox {232 – 350 lbs.} \\\ hline \ end {array}

Com velocidade média de vôo (+ 0 em cheques) de tamanho grande (-2 em cheques) e dex 13 (+ 1 em cheques), você está procurando uma desculpa para despencar no chão em combate. Eu desaconselharia. A melhor verificação possível no primeiro nível é uma bônus de + 3 (+ Modificador de dex 1, classificação de habilidade 1 no nível 1st, + habilidade de classe 3, + 3 foco de habilidade, Penalidade -2 do tamanho, penalidade -3 do peso), que não é suficiente para transmitir automaticamente as verificações do DC 10 em situações estressantes. Qualquer equipamento extra, como o personagem que também carrega uma carga média, só tornará isso mais difícil em sua montaria (penalidade -6 em carga pesada).

A Roc animal companheiro é uma escolha muito melhor a longo prazo (7th e superior), embora eles também comecem com uma pontuação muito baixa (str 12) e sejam criaturas de tamanho médio (grandes em 7th com força + 8). Eles terão aproximadamente a força 22 no nível 7 (+ 2 dos avanços da classe), o suficiente para transportar um cavaleiro de tamanho médio com algumas armaduras, armas e seu equipamento, desde que ele não exagere. Mas você não estará montando esta montaria nos níveis anteriores (1-6) sem a ajuda da magia.

\ begin {array} {| c | c | c |} \ hline \ mbox {Índice de força} e \ mbox {Light Load} e \ mbox {Medium Load} e \ mbox {Heavy Load} \\\ hline \ mbox { 22} e \ mbox {346 lbs. ou menos} & \ mbox {347 – 692 lbs.} & \ mbox {693 – 1040 lbs.} \\\ hline \ end {array}

26.06.2017 / 13:42

No nível 1, um cavaleiro médio pode pegar a águia e um cavaleiro pequeno pode pegar o falcão.

Para servir como cavaleiro's montar, "[a] criatura deve ser aquela que [o cavaleiro] é capaz de montar e é adequado como montaria." Normalmente, uma montaria deve ter pelo menos uma categoria de tamanho que o cavaleiro, de modo que o falcão (e pônei, lobo, javali e cachorro) não pode ser tipicamente uma montaria de cavaleiro médio. No entanto, o jogador de um cavaleiro médio pode perguntar ao GM se as montarias médias estão disponíveis para o seu PC se, por exemplo, o PC possuir o talento Montagem subdimensionada.

Até onde eu sei, não existe uma regra como A montaria deve ser uma categoria de tamanho maior que o Cavalier até que o Cavalier esteja no nível 4, quando pode ser da mesma categoria de tamanho. As montarias do cavaleiro são organizadas pela categoria de tamanho da cavaleiro: "Um cavaleiro médio pode selecionar um camelo ou um cavalo" (ambas as montarias grandes) e "Um cavaleiro pequeno pode selecionar um pônei ou lobo, mas também pode selecionar um javali ou um cachorro se tiver pelo menos o nível XIX" ( todas as Montarias Médias, o javali e o cachorro provavelmente são considerados mais poderosos - daí o atraso na aquisição - do que o pônei e o lobo).

E enquanto "[o] GM pode aprovar outros animais como montarias adequadas", a águia e o falcão pode voar, que, no nível 1, é uma bandeira vermelha para muitos GMs, apesar da capacidade de carga do primeiro de 116 lbs. e o último de 43 lbs. (criando alguns cavaleiros magros e levemente blindados!). Portanto, enquanto essas montagens podem ser possível se o GM tiver dado uma aprovação geral para material de terceiros, o GM ainda poderá dizer Não, geralmente porque voar em níveis baixos evita muitas ameaças típicas. (Veja também a esta pergunta.)

26.06.2017 / 05:20