Essas habilidades são abordadas no livro de regras da segunda edição.
Na página 218, na seção Artes Marciais A-6.2 e Defesa Adrenal
A Defesa Adrenal diz:
If a character is not using Armor or a shield and he moves at least 5 feet during a round, his skill bonus for Adrenal Defense is added to his normal DB. This applies to each melee, missile, and directed spell attack which he is aware of (i.e., it does apply to an attack that surprises him)... there is no stat bonus for this skill.
A habilidade Artes Marciais está listada na mesma página na mesma seção e eu a publiquei aqui:

Existe uma nova profissão opcional que se chama Shape Changing, que foi projetada especificamente para esse tipo de personagem. Ele pode ser encontrado na página 217 e tem a seguinte redação:

O custo de ser um trocador de formas é bastante alto, mas eles existem, como são.
Então, em resumo:
Adrenal Defense é um DB bônus a ser adicionado ao DB base normal do personagem, mas apenas se o personagem puder ver o ataque, mas pode ser muito alto, tornando o personagem muito difícil de acertar.
A habilidade em artes marciais é um pouco complicada e difícil de avançar, porque existem dois caminhos distintos, um impressionante e outro, e o nível Iniciante tem um ataque muito baixo, no máximo, mas deve ser avançado através de pontos de desenvolvimento antes que você possa aumentar o Nível Padrão. , e AMBOS devem ter um número maior ou igual de classificações antes que você possa avançar no Expert.
O Shape Changer é a fórmula complicada de como você pode moldar voluntariamente as alterações e, embora você receba um bônus a cada nível, isso é compensado pelo fato de você obter apenas pontos de desenvolvimento do 14 (em vez do 15 normal). Você também pode ter circunstâncias em que é forçado a mudar (você fica com raiva, leva um tiro ou cai).