Como a maior parte do que tenho a dizer aqui é baseada em discussões pessoais e on-line com Catalyst Devs e Writers, você só pode usar isso como informações de segunda mão das quais me lembro. Eu ouvi discussões em fóruns e conversei com desenvolvedores na GenCon quando pude. Então, novamente, não tenho nada escrito ou concreto para provar isso.
Os dragões, desde que foram apresentados a Shadowrun, estiveram no topo da cadeia alimentar quando se trata de criaturas nativas da Terra. Existem outros seres, tais como espíritos e horrores na linha da história do SR e do universo Earthdawn que fazem os Grandes Dragões preocupados, mas no que diz respeito às criaturas mortais normais ... oh meu deus, dragões.
Tanto na literatura quanto nos principais livros de regras, os dragões foram colocados em um pedestal que poucas pessoas conseguem derrubá-los. É preciso um esforço concentrado para até mesmo danificar um dragão, quanto mais matar um. E estamos falando de dragões normais aqui. Nós nem estamos falando sobre Grandes Dragões, como Lofwyr ou Hestaby. Estamos falando sobre os dragões que você raramente verá em um jogo. Suas opções, quando um dragão está realmente com raiva de você, estão correndo o mais rápido que você pode, tanto quanto você pode, atirando as maiores armas que você tem, e esperando que o dragão se canse de persegui-lo e sair para fazer algo mais.
Dragões são assustadores. Grandes Dragões são aterrorizantes no que podem fazer com você. E não apenas você, mas exércitos inteiros. Em Storm Front, pelo menos dois grandes dragões foram atacados por grandes exércitos. E apenas um desses grandes dragões foi confirmado morto. E isso é depois que nós desenvolvemos armas para agir como veneno para dragões e dragões, só para podermos matar os filhos da puta. Eles têm poder maciço, são maciçamente strongs e têm paciência eterna. Eles são imortais e simplesmente esperam você, porque sua pequena vida mortal é um piscar de olhos para eles. Inferno, eles têm (regras como escritas) poderes para anular straight-up um rolo de borda de vocês. Eles podem dizer "não" e o destino ouve.
Tudo isso vai ao ponto que eu quero fazer. Os Drakes foram retirados da criação do personagem porque estavam muito fora de moda para ter uma corrida de PC. Enquanto um drake é apenas uma fração do que um dragão poderia ser, ele ainda é insanamente poderoso e destrói sua mística do que é um dragão. Se todos pudessem andar por aí sendo um Jedi, os Jedi's deixariam de ser legais. Se todos andarem por aí como dragões, os dragões deixarão de sentir que você quer dar a um jogador "fora de nossa liga".
Além disso, você não deveria estar lidando com um dragão de qualquer maneira. ;)
(Por favor, note que esta informação é através de fontes de segunda mão e eu não tenho nenhum processo de verificação real. Eu tentei escrever este post sem copiar descaradamente ou imitar outras opiniões e pensamentos.)