Após a errata, a página 195 do PHB contém o texto:
On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage equal to 1 + your Strength modifier.
Além disso, a página 196 diz:
When attacking with a weapon, you add your ability modifier — the same modifier used for the attack roll — to the damage.
Presumivelmente, um ataque desarmado é um ataque de arma corpo a corpo e, portanto, pelas regras da página 194, o modificador de habilidade é o modificador de força. Combinando as duas regras, isso significa que o dano final causado por um ataque desarmado é o modificador 1 + Str + mod Str, o que parece um pouco ... estranho.
Posso pensar nas seguintes possibilidades para explicar o que está acontecendo aqui:
Adicionar o modificador Strength duas vezes é a coisa certa a fazer.
Dizer que o dano é 1 +, o modificador de Força é apenas um lembrete do fato de que você precisa adicionar o modificador de habilidade e, portanto, você só adiciona o modificador uma vez ao calcular o dano. Isso é um pouco suportado pelo fato de que, antes da errata, ataques desarmados causaram apenas danos ao 1. (Se eu estiver interpretando corretamente, essa também parece ser a conclusão alcançada em a esta pergunta, embora o raciocínio não seja exatamente claro.)
Um ataque desarmado não é um ataque de arma corpo a corpo nem um ataque à distância e, portanto, o modificador de habilidade na jogada de ataque é zero e, portanto, o modificador de Força deve ser explicitamente incluído na definição de dano para que personagens mais fortes causem mais dano. .
Então, qual é?