Quando é lançado um feitiço?

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Alguns feitiços têm implicações "quando o feitiço é lançado novamente", como mão mago or aprisionar não se aplica mais ao destino anterior. Um personagem assistente está argumentando que o simulacro ele criou anteriormente desaparece no início do tempo de lançamento do seu novo feitiço simulacro, enquanto o clérigo do grupo argumenta que o simulacro permanece até o final da hora de elenco do 12.

Pessoalmente, acho que a redação de "está no elenco" implica que o elenco está completo, mas quero garantir que não haja nada oficial que estou esquecendo antes de conseguir todo advogado de gramática em meus jogadores.

por Miles Bedinger 17.02.2019 / 18:26

1 resposta

Na maioria dos contextos, quando você começo moldagem

É muito compreensível que essa questão tenha surgido. O tempo passado e presente de "elenco" são os mesmos (pelo menos desde os 1500s), por isso é gramaticalmente ambíguo se a palavra "elenco" se refere à atividade de iniciar ou terminar o feitiço. Felizmente, há uma resposta bastante confiável. Embora os detalhes possam variar dependendo do contexto, na maioria dos casos, quando o tempo é importante, você "lança" um feitiço no instante em que o inicia. Isso é especialmente importante (e evidente) no caso de feitiços de concentração.

O texto sobre as condições que finalizam os estados de concentração (PHB, p. 203, negrito adicionado):

You lose concentration on a spell if you cast another spell that requires concentration.

E há um esclarecimento oficial sobre Concentração na introdução do Guia de Tudo de Xanathar (obrigado a Rubiksmoose por apontar isso) que afirma:

As soon as you start casting a spell or using a special ability that requires concentration, your concentration on another effect ends instantly.

Esse momento é essencial para a natureza da concentração. Afinal, se você permitir que um feitiço de Concentração esteja ativo até que o outro feitiço de concentração termine de lançar, então o (opcional) regras sobre efeitos simultâneos (XGtE p. 77) significaria que, na maioria das situações, o lançador de feitiços escolheria se o fim de um feitiço ou o início do outro ocorreria primeiro. Isso permitiria ao lançador de feitiços ter dois feitiços de Concentração ativos ao mesmo tempo (instantâneo), o que meio que derrota o objetivo da Concentração.

Isso também pode ser visto em outros contextos em que o "elenco" é usado, como as regras do Longer Casting Times (PHB, p. 202, negrito adicionado):

When you cast a spell with a casting time longer than a single action or reaction, you must spend your action each turn casting the spell...

Este texto não faria sentido se fosse aplicado apenas depois de o feitiço foi completado, pois se aplica às ações necessárias ao lançar o feitiço.

Esta é uma regra geral

Há um caso ambíguo que pode ajudar a esclarecer esta regra: as regras do estado dos slots ortográficos (em vários lugares, por exemplo, PHB, p. 58):

To cast one of [your]... spells, you must expend a slot of the spell’s level or higher.

Não está claro neste texto se você precisa gastar um espaço de feitiço no início de lançar um feitiço ou na conclusão. Qualquer que seja o significado aqui, será uma regra geral que terá exceções quando outras regras a contradizerem especificamente.

Eu mantenho que a "regra geral" é que você gasta um espaço de feitiço logo quando começa a lançar um feitiço, a menos que algum recurso do jogo diga o contrário. Esta regra é apoiada por algumas decisões não oficiais de Jeremy Crawford. Por exemplo, não especifica nas regras se você precisa gastar um espaço de feitiço para Preparar um feitiço, mas você faz. Da mesma forma, a regra geral pode ser vista no fato de que um feitiço contornado ainda custa um slot de feitiço, apesar de Counterspell interromper o feitiço.

A idéia de que essa é uma "regra geral" também é vista no fato de haver uma "exceção à regra" explicitamente explicitada na seção "Longer Casting Times" (PHB p. 202, negrito adicionado):

you must maintain your concentration while you [cast this spell]... If your concentration is broken, the spell fails, but you don’t expend a spell slot. If you want to try casting the spell again, you must start over.

Esta exceção mostra que, no caso de Feitiços com Tempos de Lançamento Mais Longos (maiores que uma Ação), você não gasta um espaço de feitiço com o tempo usual. Se um espaço de feitiço fosse gasto tipicamente no final do lançamento de um feitiço, ele não precisaria soletrar essa exceção, porque teria sido parte da regra geral.

Existem exceções

Definitivamente, existem exceções à idéia geral de que "lançar" se refere ao início do lançamento de um feitiço. Por exemplo, int ele soletra Find Familiar, afirma (PHB, p. 240, negrito adicionado)

When the familiar drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. It reappears after you cast this spell again.

Observe que o Find Familiar tem um tempo de conversão de hora 1. Naturalmente, isso não pode significar que o familiar aparecerá novamente imediatamente após o lançamento do feitiço; caso contrário, os lançadores de feitiços interromperiam a hora de lançar o feitiço assim que recuperassem o familiar (tecnicamente, o "depois" na descrição do feitiço dá margem de manobra, mas é bastante claro que eles queriam dizer "depois que o feitiço termina de lançar").

Um Mestre pode decidir em qualquer situação ambígua que "conjurar" significa começar a conjurar, continuar a conjurar ou terminar a conjuração. No caso de Simulacrum, por exemplo, o tempo de lançamento da hora 12 pode tornar um Mestre mais inclinado a manter a duplicata no lugar durante o lançamento, se eles quiserem algo para tentar impedir drasticamente o lançador de completar esse feitiço, e assim decidir que O duplicado ainda estava ativo durante o lançamento (para tornar o combate subsequente mais interessante para o jogador do lançador, que de outra forma não faria nada além de dizer "eu continuo lançando o feitiço" para a coisa toda).

O papel usual nas regras para magias cujos efeitos terminam "se você conjurar essa mágica novamente" é garantir que os efeitos dessa magia nunca se sobreponham às conjurações subsequentes: e que a intenção será mantida se a magia terminar no início ou no final do elenco. Em alguns casos ambíguos, um mestre terá que fazer uma ligação cujo significado de "conversão" se aplica.

No entanto, para manter as coisas consistentes e para manter a funcionalidade da Concentração, a regra geral (à qual há exceções) é que feitiços são "lançados" quando você começa a lançá-los.

17.02.2019 / 18:38