Como o poder psiônico desativa o trabalho?

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Estou perplexo com o poder psion / wilder do nível 1 incapacitar [telepatia] (Manual Psiônico Expandido 93), que diz

You broadcast a mental compulsion that convinces one or more creatures of 4 Hit Dice or less that they are disabled. Creatures with the fewest HD are affected first. Among creatures with equal Hit Dice, those who are closest to the power’s point of origin are affected first. Hit Dice that are not sufficient to affect a creature are wasted. Creatures that are rendered helpless or are destroyed when they reach 0 hit points cannot be affected.

Além disso, todos os pontos de energia psiônicos 2 gastos aumentando o alcance da energia e economizando CD também aumentam o limite de dados de energia da 2. (O poder devo aumentado em incrementos do ponto de energia 2.)

Mas o poder tem uma duração de 1 min./level e afeta uma área: um 20-ft. emanação em forma de cone centrado no manifestador. Eu não estou inventando isso.

O poder é intocado por erratas.

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A criatura toma uma ação padrão para manifestar o poder incapacitar, e no turno da criatura, qualquer número de criaturas realiza testes de resistência se estiverem dentro do cone e se eles possuem Dados de Vida 4 ou menos (ou mais Dados de Vida se aumentados) e se eles estão sujeitos ao efeito do poder. (Na maioria dos casos, construções e mortos-vivos serão duplamente imune ao poder!)

Depois disso, até que a duração expire, a cada rodada -ou no início do turno do manifestador, durante toda a rodada ou turno, or no final do turno do manifestador (na verdade, não sei quando) - criaturas adicionais podem ser afetadas.

Falha no teste de resistência significa que, a menos que a criatura faça algo para se libertar do efeito, até que a duração do poder expire, o papel de Mestre exibe a criatura afetada como se ela pensasse que é inválido, as diretrizes do poder que sugerem que uma criatura geralmente se rende ou tenta se curar. (A descrição do poder mal considera a idéia de que um inimigo incondicional pode querer levar um PC com ele antes que ele vá, uma supervisão decepcionante.)

A estranheza desse poder é sua duração 1-min./level e emanação em forma de cone. Vaguear pelo campo de batalha projetando uma aura que convence os inimigos de que eles estão morrendo é impressionante, especialmente porque o máximo de Dados de Vida que o poder pode afetar as escalas de maneira tão generosa.

Estou principalmente procurando por confirmação: É isto realmente como esse poder funciona?

(Como é um cone emanação, o poder por padrão afeta o manifestador (como eu acho que a maioria emanações mas não todos), mas mesmo se o manifestador falhar no teste de resistência, provavelmente é seguro assumir que o manifestador sabe como a energia funciona e continuará a executar ações normalmente!)

... E como funcionou originalmente

O Manual do Psionics tem a função de poder como o feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMXst spray de cor [illus] (PH 210), sendo a entrada de alcance do poder média e sua entrada de área sendo Várias criaturas vivas dentro de uma explosão do raio 15-ft. (portanto, explicando a Criaturas com menos HD são afetadas primeiro no XPH descrição do poder, por exemplo). Não é realmente necessário para uma boa resposta, mas estou curioso: existe algum comentário do desenvolvedor que explique a alteração feita pelo Manual Psiônico Expandido?


Observação: O ladino psíquico da campanha acabou de atingir o nível 2, e ela está procurando um poder. Os psiônicos não são realmente meu bailiwick. As alternativas seriam apreciadas, mas absolutamente não são necessárias. Ela tem vigor e usou o Manual Psiônico Expandido talento oculto (67) para adquirir construção astral.

por Ei, eu posso Chan 06.12.2016 / 04:21

2 respostas

Você está quase correto

Com base apenas na leitura do SRD (toda essa resposta faz referência esta), embora esse poder se mova com você, ele permanece na mesma direção pela duração indicada "[y] ou toma todas as decisões pertinentes sobre um poder (alcance, alvo, área, efeito, versão etc.) quando o poder entra em vigor "e você determina a direção de um cone naquele momento.

Metas adicionais seriam afetadas quando eles entram na área de efeito. (consulte "Assuntos, efeitos e área" em "Duração")

Eu também observaria que, neste caso, o manifestador não seria afetado, pois o ponto de origem das áreas é baseado em interseções na grade e os quadrados afetados são apenas aqueles em que a borda mais distante do efeito toca. (veja "área")

Os trechos sobre a ordem de quem é afetado são meio confusos, dada a descrição de quantas criaturas são afetadas. Parece que poderia ser interpretado como um daqueles feitiços em que o total de HD é distribuído entre os monstros ao alcance, mas a primeira linha diz especificamente "criaturas do 4 Hit Dice ou menos". Esse feitiço pode ter sido planejado para funcionar dessa maneira, dado o nível do feitiço, mas não encontrei nada oficial de um jeito ou de outro.

09.12.2016 / 23:19

Vejo maneiras do 3 de jogar:

(1st) Provavelmente é um erro (emanação em vez de burst).

(2nd) Mas se você quer ser pedante (nada de errado nisso), pode determinar que o cone é ativado uma vez por turno em um rosto escolhido pelo lançador, geralmente faça isso no turno dele.
De qualquer forma, o feitiço termina quando um total de 4 HD é afetado. É como dormir.

(Leitura alternativa do 3rd) Ou talvez você precise focar o cone nas criaturas que desativou. Se você não realizar esse turno, eles ficarão melhores (desabilitados). Mas você também pode atingir novos inimigos. Dessa maneira, a duração do minuto 1 por nível se aplica a você, à medida que o feitiço emana de sua pessoa a cada rodada. Os inimigos podem estar salvando a cada rodada ou apenas uma vez quando afetados pela primeira vez. O total de HDs afetados do inimigo (por rodada) nunca pode exceder o 4 (mais o aumento).

Esta versão da decisão 3rd é muito mais complicada (e lamacenta em alguns lugares, o DM ainda precisa decidir partes) e eu sugiro ir com a primeira decisão (burst em vez de emanação), mesmo que seja uma regra de casa. Acho até a segunda decisão complicada no jogo real e a terceira ainda mais.

12.12.2016 / 16:34