Ok, então o título meio que explica isso, mas eu vou contar uma história de fundo para esse personagem não criativo extremamente nervoso.
Portanto, esse personagem é um humano que passou sua vida mais jovem preso em um galpão por pais abusivos até que ele os matou. Durante esse período, ele se tornou um tipo de criança sádica que queria vingança no mundo pelo que ele queria (todos os adolescentes de todos os tempos).
Depois disso, ele escapa com a grande espada de sua família e seu único objetivo é convencer as pessoas a confiar nelas e depois matá-las. Sua história de fundo inclui o massacre de comerciantes da 15 em uma caravana que ele estava guardando, mas a 2 escapou. Até agora, ele tentou, sem sucesso, matar um mendigo, comprando roupas para ele, para conseguir um emprego, e por semanas viajando com ele, ensinando-o a negociar antes de tentar esfaqueá-lo até a morte.
É aqui que minha festa o conhece, ele apunhala o mendigo que se tornou comerciante e por direito, de modo que o cara grita e corre em nossa direção ao longe. Percebendo que o cara não morreu (meus amigos são um idiota), ele tenta novamente com sua grande espada, mas mal o mata.
O cara faz isso para nós e é aí que meu personagem percebe que o cara que está atacando ao fundo está cortando seu rosto e seu próprio braço (em uma tentativa de mentir para nós sobre o cara que está atacando), então ele se aproxima e antes que ele o faça. qualquer coisa que eu joguei nele (eu sou um bruxo) e ele fica inconsciente.
Aqui é basicamente onde ele, de alguma maneira, com os dados convence meu personagem e todos, exceto um dos outros três membros do partido, que ele estava alto e não quis dizer isso (o Mestre diz que achamos que ele está seguro, o que é bs) e agora estamos lidar com ele constantemente mentindo sem motivo e fora do jogo, ameaçando matar todos nós, porque é assim que esse personagem ruim age.
Meu amigo que interpreta esse personagem tem o péssimo hábito de constantemente atrapalhar as coisas e obter favores especiais do Mestre e consegue metade do tempo que é irritante. O dm também é meu melhor amigo e nos permite ser mais criativos do que o normal, o que eu gosto, mas também permite que meu outro amigo estrague o jogo. Tanto quanto um lutador, ele apenas no meio do jogo diz que os demônios o visitaram em sua história, então ele trabalhou com o Mestre um pacto com eles. Ele agora é um lutador de nível 5 com uma segunda vida. Quando ele morre, basicamente ocorre uma explosão, causando danos maciços em um raio de pé 25 e ele recebe HP de volta, o que é a coisa mais ridícula que o Mestre deixou fazer até agora, porque ele pensa é interessante".
Agora ele tem basicamente o equivalente ao 70 + HP, o que é insano, porque os chefes com quem lutamos geralmente só têm o 50-60.
Serei justo que o Mestre tenha me permitido reunir ingredientes, levá-los ao Augur (um patrono do arcano e da vista) e encantar vassouras que levitam o 5 'do chão e podem ir 60' por turno. A diferença é que eu levei horas planejando que eles fossem equilibrados, mas vejo que não precisava fazer isso porque o Mestre apenas dá uma segunda chance à vida, se você pedir a um demônio para fazê-lo. Ele também está recompensando meu amigo com mais poderes apenas por matar uma certa quantidade de pessoas, o que não ajuda em nada essa situação de homicida.
Eu simplesmente quero matar esse personagem, mas no jogo nossos personagens pensam que ele está "bem" por algum motivo idiota.
A festa consiste em mim (mago lvl5), minha namorada (malandro lvl5), a irmã dos mestres (druida lvl5), meu irmão estava interpretando um monge lvl5, mas eu não sei quando ele voltará, então o Sr. Murder é divertido (lutador lvl5).
No mundo nosso dm, vamos ter um feito grátis, porque todos concordamos que isso acrescenta diversidade para tornar um personagem mais único e, naturalmente, eu abusei disso, eu rolei estatísticas incríveis de: STR14 DEX14 CON14 INT18 WIS14 CHA6, bem, o carisma é uma merda, mas eu não de qualquer maneira. Portanto, meu personagem é puramente um mago de batalha humano variante com feitiços e armadilhas de combate 80-90% e com TRÊS RECURSOS Eu tenho um atirador de magia e um arcanista iniciando a magia, totalizando as canetas 8 que fazem meu INT19 agora.
Eu tenho os seguintes truques: Firebolt, alcance chocante, raio de geada, picada de geada, luzes dançantes, pres, fogueira e mão de mago.
Feitiços: míssil mágico, curar feridas leves, mãos ardentes, faca de gelo, invisibilidade, repouso suave, mosca, raios ardentes, bloqueio arcano, sono, armadura de mago, detectar mágica .. Tenho certeza de que tenho mais feitiços de combate, mas tenho não me lembro deles atualmente, pois estou escrevendo isso no trabalho de folga.
Agora estou aqui sentado, me perguntando como devo derrubar esse lutador? Ele também é um humano variante, com grande domínio de armas / estilo de luta e talento em tenacidade. Acredito que suas estatísticas sejam: STR18 DEX13 CON10 INT9 WIS10-9 CHAR16. Ele construiu esse personagem com o único objetivo de mentir e dar uma punhalada nas costas. Ele é realmente arrogante, o que o mantém preso atualmente, quando foi direto para a base de inimigos do OUR e os atacou (matando os caras do 4) antes de ficar inconsciente. No entanto, ele ainda conseguiu convencer um guarda a não apenas deixá-lo sair, mas também ir com ele (depois matá-lo).
Eu realmente não sei o que fazer sem o metagame, mas esta é apenas uma situação realmente irritante e o Mestre só agora está percebendo o quão poderoso esse personagem é. Como posso derrotar esse cara? Também peço desculpas por fazer um post extremamente longo, mas não tenho como desabafar minhas frustrações. Obrigado pela leitura.