Primeiro caso: O bônus de ataque está correto, + 4 por força, + 1 BAB, + 1 WF. O dano também está correto, bônus de força 1-1 / 2. Segundo caso, o bônus de ataque está correto, mas o dano está incorreto.
You can choose to take a –1 penalty on all melee attack rolls and combat maneuver checks to gain a +2 bonus on all melee damage rolls. This bonus to damage is increased by half (+50%) if you are making an attack with a two-handed weapon
(d20pfsrd.com)
Na verdade, isso significa que deveria ser 2d6 + 9, pois o bônus é + 3.
Terceiro caso, sua força furiosa é o 22. Esse é um bônus de + 6, o que significa + bônus de ataque furioso normal 8 e + 7 ao atacar com poder. O dano é 2d6 + 12, conforme indicado.
- Greatsword + 6, 2d6 + 6
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Ataque de poder: Greatsword + 5, 2d6 + 9
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Raiva, ataque de poder: Montante + 7, 2d6 + 12
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Raiva: Greatsword + 8, 2d6 + 9
Me corrija (e diminua o voto) se estiver errado, não exatamente um especialista em PF
Edit: vou adicionar como calculá-lo para referência futura:
Bônus de ataque: Esse é o seu BAB + modificador de força + quaisquer talentos e buffs
BAB: no caso bárbaro, é igual ao seu modificador de força no nível de classe: não 1-1 / 2. Em ataques à distância, é o modificador Dex. Talentos: No seu caso, o Foco em Arma, embora outros possam se aplicar.
O bônus de dano: seu modificador de força (ou 1-1 / 2 quando luta com as duas mãos e uma arma não leve) + quaisquer bônus de talento relevantes
Bônus de façanha, no seu caso, é o ataque Poder, descrito acima.
Editar 2:
Como Rob observou nos comentários, é extremamente útil ter uma ficha de personagem quando enfurecida e quando não. Isso significa que você tem todas as suas estatísticas anotadas, incluindo os ataques, e você pode simplesmente mudar quando começar a fúria.