Um teleporte pode ser de mão única?

8

A descrição no RuneQuest 6 para o feitiço Sorcery Teleport diz que ele retorna o alvo para sua origem no final de sua duração. Isso não parece muito útil para o teletransporte de longa distância. No entanto, isso aparece após uma seção sobre o uso do Teleport durante o combate para basicamente "piscar" ao redor. Apesar disso, nada no texto vincula a declaração sobre o retorno ao uso do Teleport "blink".

Isso é contra-intuitivo o suficiente para que, ao lê-lo, eu certamente espere ler um esclarecimento de que o retorno automático é limitado ao uso de combate. As menções anteriores ao uso de Marcas ou Projeções para configurar Teleportos a longas distâncias parecem implicar que teletransportações unidirecionais são um uso intencional da magia.

Eu não posso imaginar que o teletransporte de longa distância unidirecional tenha a intenção de usar as regras de Encantar para tornar a duração permanente, já que isso faz dele um investimento permanente único de muitos Pontos Mágicos.

Eu verifiquei a errata e fiz algumas pesquisas para ver se isso já havia sido discutido on-line, mas não encontrei nada.

O Teleport pode ser usado unidirecionalmente, ou o alvo sempre retorna a sua origem quando a duração se esgota?

    
por SevenSidedDie 13.06.2014 / 19:38

1 resposta

A magia Teleport como escrita (na pág. 254-255) é bastante explícita - no final da duração, morta ou viva, o sujeito retorna ao ponto de origem. Também é quase explícito que é um feitiço de viagens de combate.

Note que Summon funciona quase exatamente da mesma forma, exceto que ele traz uma pessoa ou coisa para o conjurador, onde permanece por toda a duração, e então volta para onde começou.

O feitiço para uma viagem só de ida é Portal, não Teleport. (p. 248).

    
14.06.2014 / 07:53