A grande questão que precisamos fazer para resolver isso é a seguinte:
"Is there a combination of Magic Items that interact differently with each other in the strange scenario where they are, themselves, the same item? And if so, is that situation gamebreaking/unbalanced?"
Posso pensar em alguns.
Pesado
Meu primeiro instinto é apontar o fato de que esse item elimina qualquer excesso de peso que os itens combinados teriam. Se essa arma ganha o peso de cada item que absorve, isso provavelmente a tornará inadequada para uso real como arma; portanto, temos que deduzir que isso não acontece: ganha as habilidades e os recursos dos itens que absorve sem ganhar. peso [excessivo, indevido]. Isso pode representar um bônus significativo de poder para certos tipos de itens mágicos pesados, especialmente armaduras mágicas.
Falando nisso...
A espada de muitas espadas
Uma limitação comum em itens mágicos é o fato de que dois itens do mesmo tipo (dois conjuntos de armadura corporal; dois capacetes; dois conjuntos de braçadeiras de braço) não podem ser usados ao mesmo tempo. Mesmo que não exista restrição implícita à capacidade de empilhar, o fato de os Humanóides no D&D da 5th Edition não poderem usar mais de um conjunto de armaduras ao mesmo tempo significa que esse item pode absorver, por exemplo, vários tipos de armadura corporal e conferir os efeitos de todos eles simultaneamente.
Como alternativa, ele poderia absorver três tipos diferentes de armas e assumir todas as propriedades de cada uma dessas armas simultaneamente. Além de precisar julgar como essas propriedades interagem (se todas as três armas tiverem + Ataque / + bônus de Dano, todos esses bônus se acumulam?), Ele também pode ficar muito poderoso muito rapidamente: Combine um Cimitarra da Velocidade ("Você pode fazer um único ataque de arma corpo a corpo com esta arma como uma ação bônus"; DMG pág. 199) com algo como uma arma Frost Brand ou uma arma Flame Tongue e, de repente, você recebe um dano de 3d6 gratuito em uma arma que tb pode fazer ataques extras a cada turno com uma ação de bônus. Isso não seria possível para um personagem que simplesmente tinha cada uma dessas três armas; eles teriam que alternar entre eles entre ataques (apenas uma Interação de Item Grátis por turno!) e, mesmo assim, teriam apenas os benefícios de cada arma no ataque específico que a usava.
Overpowered?
Provavelmente.
Por todos os motivos que listei acima, se eu colocasse esse item nos meus jogos, seria definitivamente finalmente Qualidade lendária, talvez nível Artefato. Quero dizer, este é um item que pode absorver outros itens mágicos. Essa é uma mágica extremamente poderosa, mesmo que isso exclua outros itens da camada de Artefato.
Definitivamente, existem algumas maneiras poderosas de explorar o poder de um item como este, que eu apenas amostramos aqui. Então, o que realmente se resume é a questão de saber se esse tipo de poder é aceitável ou não em suas campanhas. Isso pode muito bem ser o caso, especialmente porque, como Mestre, você tem controle sobre quais tipos de Itens Mágicos são distribuídos em primeiro lugar. Se você estiver em uma campanha em que A) os jogadores recebem Itens Mágicos suficientes para fazer com que um item como esse valha a pena, e B) eles conseguiram adquirir um objeto tão poderoso como um artefato, então as chances são muito boas É bom que você já esteja em um ambiente altamente mágico, onde isso realmente não muda muito.
Existe a possibilidade de existir alguma combinação de itens que normalmente não poderiam ser usados ao mesmo tempo. Algo como os dois itens a seguir:
Helmet of the Petrifier
Wondrous Item, Legendary (Requires Attunement)
As an Action, you may gaze at a target within 60 feet. That target must succeed on a DC18 Wisdom Saving Throw or be Petrified until the beginning of your next turn.
Helmet of the Shatterer
Wondrous Item, Legendary (Requires Attunement)
As a Bonus Action, you may gaze at a solid object no bigger than a 10' cube, or a petrified creature, within 60 feet. That target is immediately destroyed and reduced to rubble.
—Invented on the Spot Magic Items to Prove a Point
Nenhum desses itens é absurdamente poderoso por si só (pelo menos para os Itens Lendários), mas combinados, são exponencialmente mais poderosos. Sob as regras normais de Itens Mágicos, seria impossível para uma criatura normal usar ambos ao mesmo tempo, mas com o seu item, certamente seria possível usar os dois efeitos de uma só vez.
Então, em geral, este é um item muito poderoso; mas como eu disse, se isso for aceitável para sua campanha, fique louco.