Existe uma maneira de fazer o talento de Elven Accuracy funcionar com o segundo benefício do Great Weapon Master?

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Existe uma maneira de fazer o talento de Elven Accuracy funcionar com o segundo benefício do Great Weapon Master?

Precisão élfica (XGtE, p. 74) diz:

Whenever you have advantage on an attack roll using Dexterity, Intelligence, Wisdom, or Charisma, you can reroll one of the dice once.

O segundo benefício de Grande Mestre em Armas (PHB, p. 167) diz:

Before you make a melee attack with a heavy weapon that you are proficient with, you can choose to take a - 5 penalty to the attack roll. If the attack hits, you add +10 to the attack’s damage

Condições de Fronteira

Qualquer material oficial (não UA) é bom, assim como regras opcionais como talentos (obviamente) e multiclasses.

O que faz não trabalha

O Cacete irlandês O cantrip permite atacar usando o Wisdom, mas o Quarterstaff não é pesado.

fundo

Os Campeões de Combate poderiam realmente se beneficiar de uma chance maior de crítico, e a vantagem corpo a corpo é muito fácil de obter.

por András 27.03.2018 / 15:37

5 respostas

A maneira mais ideal de fazer isso seria jogar um Hexblade meio elfo.

Drow (PHB) Shadar-Kai (UA Elf Subraces) ficam em segundo lugar (+ 1 para Cha vs Half-Elf's + 2), e outros elfos ainda são viáveis ​​(um pouco atrás de Cha). Você pode começar a usar uma arma pesada quando atingir o nível 3rd em Warlock com o Hexblade Patron.

Hex Warrior (XGtE 55,56)

  • Proficiência em armas marciais (assim como armaduras e escudos médios)
  • Selecione uma única arma que não seja de duas mãos e use o Carisma para ataque e dano. Isso se estende à sua lâmina de pacto, independentemente do seu tipo.

Pacto da Lâmina (PHB 107)

  • No nível 3rd, você pode convocar qualquer arma branca como sua Pact Blade. Neste ponto, você pode escolher sua arma pesada e atacar com Charisma.

Observe também que seus truques de ataque, como Eldritch Blast e Shocking Grasp, também se beneficiariam com o relance.

Aqui estão algumas idéias que se aproximam, mas não acho que funcionem bem:

  • Paladino de nível XIX com o Juramento de Devoção
    • Claro, você adiciona Carisma ao seu ataque. Provavelmente isso não conta como usar o Carisma. Vamos chamar de bônus. Note que você não adiciona Carisma ao seu dano. (Talvez você possa convencer seu mestre de que isso funciona. Tudo se resume ao que usar Charisma realmente significa no contexto das várias regras.)
    • Além disso, isso executa uma ação em que você poderia estar atacando e usa sua Divindade do Canal que você só recebe uma vez por descanso.
  • Monge de Kensei com um arco
    • Armas improvisadas não herdam propriedades do que realmente são. Usar um arco como taco / bastão não lhe confere a propriedade pesada e não o torna uma arma de monge. No corpo a corpo, um arco é apenas um pedaço de madeira (nem tão bom quanto um bastão). (Certamente não herda a propriedade à distância).

Honestamente, faz sentido que você esteja tendo dificuldades em usar uma arma pesada sem usar a Força. Isso faz parte do saldo do jogo que o 5e configura. Se alguma coisa Hexblade / PoB quebra esse equilíbrio usando Charisma com qualquer arma. Não se surpreenda se você vir o Hexblade como o principal objetivo para se locomover nas regras de balanceamento.

27.03.2018 / 15:46

Um Bruxo Hexblade (do Guia de Tudo de Xanathar) que escolhe o Pacto da Lâmina e convoca uma arma pesada, pois sua arma do pacto pode atacá-la usando Carisma. Isso permitirá que eles obtenham os benefícios da Precisão Élfica e do Grande Mestre de Armas simultaneamente.

27.03.2018 / 15:45

Neste momento, a única maneira de pensar para fazer isso funcionar é levar três níveis no Hexblade e selecionar Pact of the Blade. Aqui está o texto relevante para o recurso Hex Warrior (que os Hexblade Warlocks obtém no primeiro nível):

"Quando você ataca com essa arma, pode usar seu modificador de Carisma, em vez de Força ou Destreza, para as jogadas de ataque e dano." Agora, normalmente, isso exclui armas de duas mãos, conforme definido anteriormente no recurso, mas a sentença final nos fornece esta jóia:

"Se você mais tarde ganhar o recurso Pacto da Lâmina, esse benefício se estende a todas as armas do pacto que você conjurar com esse recurso, não importa o tipo de arma.

Portanto, um Feiticeiro Hexblade de nível XIX que levou Pact of the Blade e o talento Elven Accuracy poderia tirar proveito do Elven Accuracy com sua convocada Preats Blade Greatsword / Greataxe / Glaive / insira a arma pesada aqui.

27.03.2018 / 15:49

Sim, existe uma maneira de fazer isso.

Guia de Xanathar para tudo tem um arquétipo para o Warlock chamado Hexblade. A partir do nível 3, se você selecionar o recurso Pacto da Lâmina, poderá usar seu Carisma para as jogadas de ataque e dano de qualquer arma à qual se vincule, incluindo armas pesadas.

Observe que isso não funcionaria para os níveis 1 e 2, pois você só pode usar o seu Carisma para armas não pesadas naquele momento - e como não humano, normalmente não seria capaz de realizar uma proeza até conseguir um ASI no nível 4.

27.03.2018 / 15:45

É o conteúdo Unearthed Arcana, mas o O artífice Battle Smith permite + Inteligência a ataques e danos de armas que é um ajuste perfeito para a precisão GWF e Elven.

https://media.wizards.com/2019/dnd/downloads/UA-Artificer2-2019.pdf

Battle Smith é proficiente em armas marciais e armaduras médias, o que é um bom começo, mas as coisas só melhoram a partir daí. Battle Smith recebe itens mágicos gratuitos, alguma cura, experiência em ferramentas (incluindo ferramentas de ladrões) e se o seu Mestre permitir armas de fogo. O feitiço Arma Arcana permite que você use uma espada grande e tenha um ataque padrão em + 6 para 3d6 + 4 no nível 3 (mais possíveis danos à lâmina de expansão / chama de lâmina de chama verde). Ao mesmo tempo, a sua ação bônus do Iron Defender é + 4 ataque por 1d8 + 2.

Eu recomendo o Elfo Alto, com estatísticas de compra pontual de INT 16, DEX 14 (tampa de armadura mediana), CON 14 (HP + salva) e descanse em WIS ou CHA como achar melhor, eliminando STR.

É sua decisão sobre a GWF ou a Elven Accuracy na 4 ou 8. Mas com a classe incluída no Iron Defender, você poderá configurar o flanco ou ajudar a tirar proveito da ação. Você também tem Fogo das Fadas como um feitiço, mas eu recomendo Arma Arcana. Também há um bônus defensivo adicional, pois o Defensor de Ferro imporá uma desvantagem a qualquer um que o atacar, se ele for o aliado que você usa para obter vantagem de flanquear.

Com a sub-raça High Elf, você pode pegar Booming Blade / Green Flame como sua armadilha racial. O Cantrip não é aquele ótimo, pois acima do 5, essa classe ganha um segundo ataque quase sempre melhor. Como alternativa, você pode entrar em Eladrin para Fey Step, embora o potencial de War Caster mais tarde possa significar continuar com o ataque corpo-a-corpo.

No nível 8, você finalmente tem GWF e Elven Accuracy: ataques 2, + 3 acerta os dados 3, dano 3d6 + 14, com um dano adicional 2d4 no primeiro golpe de Arcane Jolt que também cura para 2d4. Isso é dano no nível bárbaro. Você possui o 59 HP e o 18 AC devido à meia placa livre + 1. Você pode cegar um atacante que acertar você como uma reação uma vez por repouso usando a Arma Radiante gratuita 1. Sua ação de bônus pode ser usada para uma mordida do Iron Defender em + 5 para 1d8 + 3 se você não estiver usando-a para um ataque de bônus GWM. Você possui slots de primeiro nível 4 e slots de nível 3 2 que podem ser usados ​​para cura ou utilidade (embora os números de dano acima usem Arma Arcana). Se seu inimigo for mais difícil de acertar, considere Acelerar em vez de arma Arcana após o nível 9.

No nível 12, procure uma façanha que leve seu INT ao 18, pelo qual eu recomendo o Keen Mind ou o Observant. Seu Arcane Jolt é 4d4 e seus itens gratuitos agora são + 2. No 16, leve INT para o 20. Na 19, considere o War Caster para trazer de volta a Booming Blade de volta à relevância e aproveite as vantagens de economia de concentração para CON, ou procure por HP extra para HP extra se você não encontrou um Amuleto de Saúde. No 20, você pode sintonizar três itens extras e ganha + 6 em todos os salvamentos.

Eu não recomendo o multiclasse, pois a capacidade do nível 20 parece boa para mim, mas se você sabe que seu jogo não atingirá esse nível, pude ver algumas opções: uma queda no nível 1 no Forge Domain Cleric para obter armaduras pesadas (permitindo que você despejo DEX) e palavra de cura; Níveis 3 de Campeão de Lutador por Crítico Aprimorado, Surto de Ação, Segundo Vento e um estilo de luta; O 2 passa para o Wizard for Deflection Arcane, War spell e INT para a iniciativa Magic.

25.09.2019 / 22:23