Como mestre, como lidar com PCs que lançam curas em outros PCs afetados por paranóia?

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Neste momento, três dos membros do meu partido estão aflitos com o loucura paranóia. Um efeito é que personagens paranóicos não podem aceitar ajuda de boa vontade, incluindo a cura, sem fazer um teste de resistência contra a CD de insanidade.

No entanto, as coisas não acontecem como eu esperava no jogo:

  1. o clérigo paranóico lançará um feitiço de cura em um PC paranóico.
  2. O PC paranóico tentará salvar para aceitar a cura e falhar, conforme o efeito da loucura.
  3. o PC paranóico então argumenta que eles deveriam fazer um teste de resistência contra ele, porque o feitiço de cura é inofensivo. Mas, ao falhar, o PC 'sofre' os efeitos de receber o feitiço de cura.

Meu problema é que essa abordagem parece recompensar os PCs que possuem baixas defesas de Vontade por ter uma falha no teste de resistência do feitiço se tornar um sucesso para eles. É assim mesmo, ou estamos lidando com esse cenário errado?

por Craig 19.05.2013 / 03:35

3 respostas

A maneira como isso funcionaria como me parece é que o clérigo que está fazendo a cura declararia sua intenção de curar o alvo. O usuário então faria um teste de economia contra a loucura da paranóia DC. Se ele tiver sucesso, ele vence a paranóia e sua força de vontade a força e ele aceita a cura como normal. Se ele falhar, sua fraca vontade será superada pela paranóia e ele evita a cura como um ataque perigoso.

Agora, tendo decidido que essa cura é realmente um ataque, o clérigo pode continuar com ela como um ataque, executar o ataque por toque (e ter sucesso ou falhar) e depois rolar conforme necessário para a cura, se for bem-sucedido. O alvo seria capaz de reagir ao 'ataque', pois normalmente seria capaz de reagir a um feitiço de ataque por toque, com ataques apropriados de oportunidade e bem demonstrado indignação e medo.

19.05.2013 / 20:39

Não, você entendeu direito. O sistema não poupa tanto quanto a recompensa baixa economiza nesse cenário, transforma pessoas com alta economia em um problema e, possivelmente, em uma pequena missão secundária, se ficar fora de controle. O PC que recebe a cura deve fazer um teste de resistência e, se ele falhar, ele será curado. É assim que o sistema funciona.

19.05.2013 / 04:41

Mecanicamente, isso é basicamente correto. Além disso, o clérigo que tenta lançar o feitiço de cura em um alvo que não está disposto também deve provavelmente estar fazendo um ataque de toque, para poder tocar com sucesso o alvo que não está disposto.

19.05.2013 / 06:17