Não há nada semelhante ao Caçador de Magias Praticado para feitiços conhecidos / por dia e nível mais alto de feitiço. Tal feito provavelmente seria dominado.
Lá estão maneiras de entrar no theurge místico sem três níveis queimados de cada lado, ou seja, antes do nível 6th. Normalmente, oponho-me fortemente a esses truques de “entrada antecipada”, mas no caso do theurge místico, eles são amplamente necessários, pois o theurge místico não passa de um armadilha sem eles.
Você definitivamente precisará de um nível de cada classe, obviamente, para ter algo a progredir e, infelizmente, nunca recuperará isso. Então, mesmo se você poderia entrar no misticismo anterior, é necessário gastar um nível em cada classe para realmente beneficiar da classe. Observe também que se você espera que sua campanha atinja níveis acima do 10 acima sempre que entrar no cenário místico, não poderá continuar progredindo nas duas classes,1 que é um grande ai. Se você espera que sua campanha vá muito além disso, eu fortemente recomende contra o roubo místico, a menos que o seu mestre hospede você para poder obter mais do que os níveis 10 de roubo místico (e ignora a progressiva atrocidade épica do roubo místico).
Por uma questão de argumento, vou assumir que você está buscando um arquivista / mago / theurge místico, pois essa é a melhor opção disponível. Suponho que você pegue primeiro o (s) nível (s) arquivista (s) e depois o assistente (s), e que prefere o assistente ao invés do arquivista. Na maioria dos casos, arquivista e mago podem ser trocados por outras classes de conjuração divina e arcana, respectivamente, e a ordem e o número de níveis são flexíveis, desde que você tenha um de cada e os totais sejam os mesmos. Vou anotar todas as exceções.
Atendendo aos requisitos de conjuração de ortografia mística theurge na ECL 2
Observe que, devido aos requisitos de classificação de habilidades no roubo místico, tudo isso não leva você a entrar na classe. Essas são maneiras de obter a conjuração necessária da ECL 2, mas sem alguma maneira de se esquivar dos requisitos de classificação de habilidades, isso não o leva a sério. Cumprir os requisitos de classificação de habilidades é muito mais difícil e requer pressupostos muito mais duvidosos (por exemplo, um bardo de alto nível disposto a ajudá-lo).
Sigil melhorado (Krau) Illumian: raça e talento 1, ambiguidade (Raças do Destino)
Um illumian pode usar o Sigil Melhorado (Krau) para aplicar um Feitiço de Elevação gratuito a vários feitiços. A idéia é obter feitiços no nível 1st de cada lado e usar o Krau para fazer um feitiço em cada lado do nível 2 e, assim, qualificar-se para o roubo místico.
Há uma ambiguidade de regra aqui sobre a possibilidade de lançar ou não feitiços no nível 1st de uma nova classe qualificada como um "novo nível de feitiços" quando você já pode lançar feitiços no nível 1st. Se sim, você pode fazer isso no nível 1st, por exemplo, arquivista 1, e depois fazer outra aula, por exemplo, arquivista 1 / wizard 1, e mudar as magias escolhidas para serem uma arquivista e uma mágica de assistente. Então você se qualifica para o roubo místico.
Caso contrário, você deve fazer o Aprimoramento de Sigilo (Krau) na ECL 3, por exemplo, arquivista 1 / assistente 2, para poder escolher magias de cada uma desde o início. Qual é o melhor que você pode fazer sem travessuras no ranking de habilidades, portanto, não haverá grandes perdas, a menos que você esteja realmente tentando entender o que está acontecendo.
Aprendiz Precoce e Mágico do Sul: proezas 2, regras duvidosas (Arcano completo, Raças de Faerûn)
Cenário específico, e dentro desse cenário, específico para humanos Mulan, que pode ou não ser problemático, dependendo de você estar ou não jogando nos Reinos Esquecidos.
Essa abordagem exige que você atenda primeiro o nível arcano de conjuração.
Aprendiz Precoce permite que você conjure um único feitiço arcano no nível 2. O Southern Magician permite que você lance um feitiço arcano "como" um feitiço divino (e vice-versa), mas não é claro se isso é bom o suficiente para se qualificar para o theurge místico. Pelo que vale, o Atendimento ao Cliente da Wizards diz que não.
Observe que isso, se funcionar, permite que um mago se qualifique para o roubo místico sem nenhum nível de conjuração divina. Isso significa que o benefício do roubo místico é desperdiçado, ou você pode avançar com o mago duas vezes mais rápido que também é uma aula de conjuração divina. Mesmo que seu mestre seja louco o suficiente para deixar você, não posso recomendar isso com força suficiente.
Feitiço Sanctum: proezas 2, requisitos de tempo bastante difíceis (Arcano completo)
Você deve ser humano ou alguma outra raça que concede bônus ou executar uma campanha com a variante Falhas de Arcanos Desenterrados, se você deseja obter talentos suficientes a tempo de fazer isso da melhor maneira possível.
Sanctum Spell requer um feito metamagico, qualquer feito metamagico. Depois disso, você pode usar o Sanctum Spell, que é basicamente um efeito gratuito de Feitiço de Elevação de nível único if o feitiço é lançado dentro do seu santuário. Isso significa que, para passar do arquivista 1 / wizard 1 para o arquivista 1 / wizard 1 / místico theURge 1 e novamente para obter o arquivista 1 / wizard 1 / o místico 2, você deve estar em seu santuário durante o nível superior ou peça ao seu mestre que o aceite com base em sua potencial para conjurar feitiços de nível XIXUMX. Boa sorte.
Feitiço da Terra: proezas 3 (Raças de Pedra)
O Feitiço da Terra requer o Feitiço de Elevação e o Sentido da Terra, basicamente permitindo que você tenha um nível extra gratuito ao usar o Feitiço de Elevação. Aumente um cantrip e um orison com ele, e você obterá feitiços de nível XIXX de cada lado. Três feitos que precocemente exigem falhas ou travessuras além do escopo desta resposta.
Dito isto, isso praticamente apenas trabalho, o que é uma grande vantagem sobre as respostas anteriores.
Atendendo a todos os requisitos de roubo místico na ECL 3
Isso é muito mais fácil, porque nos dá outro feito, um feito que pode ser feito depois de você tem os dois tipos de feitiços e também nos permite obter as habilidades necessárias para atender trivialmente aos requisitos do místico theurge.
Sigil melhorado (Krau) Illumian: raça e feat 1 (Raças do Destino)
Apenas mencionando isso novamente: se as regras forem interpretadas contra nós (o que me parece a interpretação mais provável), o Impril Sigil (Krau) se torna um truque da ECL 4 em vez da ECL 3. Ainda é uma boa opção.
Aprendiz Precoce e Feitiço de Origem Alternativa: talentos 2 (Arcano completo, dragão vol. 325)
Essa abordagem exige que a classe de conjuração arcana ocorra em primeiro lugar.
O Aprendiz Precoce dá a você um feitiço arcano de nível XIXX, o Feitiço de Origem Alternativa o torna divino. Observe que a redação do Feitiço de Fonte Alternativa é muito mais acessível a esse uso do que o Southern Magician, apenas requer que você já possa conjurar feitiços divinos. Então você vai, por exemplo, o assistente 2 / arquivista 2, para que você possa pegá-lo e usá-lo em seu feitiço Aprendiz Precoce.
Ainda se depara com os argumentos típicos que envolvem o uso do Aprendiz Precoce dessa maneira.
Atendendo a todos os requisitos de roubo místico na ECL 4
Isso é fácil, porque significa que você tem três níveis de um lado e, portanto, acesso nativo aos feitiços do nível 2.
Feitiço de Origem Alternativa: 1 feat (dragão vol. 325)
Como, por exemplo, o arquivista 1 / assistente 3, a Magia de Origem Alternativa permite que suas magias arcanas no nível 2 sejam mágicas divinas no nível 2, e agora o misticismo pode avançar tanto no arquivista quanto no assistente.
Mágico do Sul: façanha 1, rege a ambiguidade (Raças de Faerûn)
Em comparação com o feitiço de fonte alternativa, isso tem a vantagem de não ser de dragão, mas a desvantagem de ter regras que confundem se realmente funciona ou não, além de requisitos de configuração desajeitados. Caso contrário, funciona da mesma maneira.
Menção Honrosa: Entrada antecipada em hierofantes arcanos (Raças selvagens)
Hierofante arcano é uma classe de prestígio que avança tanto a classe druida quanto a classe arcana de conjuração. Isso é muito importante, porque, entre ele e o misticismo, você tem níveis de progressão dupla 20, respondendo à grande pergunta "e agora?", Que geralmente acontece quando você termina o misticismo.
Os mesmos truques acima para atender aos requisitos de conjuração mágica do hierofante ainda funcionam, e tomar um único nível de druida leva você ao Animal Companion, mas o requisito Trackless Step é mais complicado. A maneira mais fácil de obtê-lo é sendo um dos folclores do espírito de bambu de Aventuras Orientais.
Outra menção honrosa: entrada antecipada no litista de Fochlucan (Aventureiro Completo)
O lirista fochlucano requer um grande número de habilidades, magias arcanas no nível 1st e no nível 1st, conhecimento bárdico e, mais irritantemente, evasão e conhecimento da linguagem druídica. Ele progride a conjuração de magias arcana e divina no 10 fora dos níveis do 10.
O conhecimento bárdico, como tal, só vem da classe bardo e, como o lirista de Fochlucan exige magias no nível 1st, isso significaria dois níveis no bardo. Um nível de clérigo enclausurado, no entanto, indiscutivelmente satisfaz esse requisito, já que sua característica é equivalente ao conhecimento bárdico. Pergunte ao seu mestre nessa. Alternativamente, bardo divino pode permitir que você use o bardo como seu lado divino, o que pode ser bom para que você possa se aproximar apenas do Carisma (usando sha'ir ou feiticeiro como seu lado arcano). Observe que o bardo divino requer uma pequeno compromisso com a Sabedoria, até 16, a fim de lançar feitiços de bardo divino de nível XIX.
A evasão é simultaneamente mais fácil e mais difícil: você pode comprá-la. UMA anel de evasão é o 25,000 gp, não é realmente um investimento viável até o nível XIXUMX, mais ou menos, mas ele o leva para a classe. Pelo Guia do Mestre, depois de ter o primeiro nível de classe, você não precisará mais atender aos requisitos: se você perder ou vender o anel, você não apenas mantém os recursos da classe Fochlucan lyrist, como também mantém o direito de continuar a ter níveis nele. Verifique com seu mestre primeiro. Se você quiser um pouco mais permanentemente, ou antes de poder comprar o 25,000 gp, poderá usar o Shape Soulmeld (botas de impulso) e Chakra Menos Aberto (pés), ambos de Magia de Incarnum, o que faz com que você se esquive e evasão sobrenatural. Infelizmente, o Open Least Chakra ainda requer o nível 6th. Além destes, oráculo divino de Divino Completo oferece evasão-mesmo-na-armadura no 2nd e progride a conjuração de uma classe de qualquer maneira (por incrível que pareça, apesar do nome, ela pode progredir em conjunção arcana).
Finalmente, conhecer Druidic é trivial se sua outra metade for druida, mas, caso contrário, você terá algumas dificuldades. Vejo aqui para algumas idéias sobre como lidar com isso.
- A menos que você seja um bardo ou druida; veja hierofante arcano e listo de Fochlucan.