Um foco arcano pode ser um item muito pequeno. Para um Cavaleiro de Guerra Eldritch Knight, eu diria que você pode usar seu foco arcano, que você pode segurá-lo em sua mão de escudo no interior de seu escudo, que pode ser uma runa esculpida em seu escudo, ou até mesmo isso < em> sua arma ou escudo poderia servir como o foco .
Por exemplo, em uma campanha que estou executando, temos um Padre de Guerra que também é um Conjurador de Guerra. Ele literalmente usa sua espada como seu santo símbolo. Eu acho que isso é muito no espírito da RAI para o War Caster.
Se o seu Mestre é particularmente exigente com o RAW, você pode ver se eles permitem que você tenha o seu foco arcano (por exemplo, um cristal ou outro objeto pequeno) montado no seu escudo ou arma. Trabalhe com seu DM para descobrir o custo de fazer isso. Estritamente falando, um War Caster precisa ser capaz de manipular o foco arcano, mas não precisa usar suas mãos para conjurar magias. Então, isso pode ser uma maneira de contornar.
Observe que qualquer personagem, com ou sem guerreiro, pode embainhar sua arma, lançar seu feitiço e usar a interação do próximo turno para sacar a arma novamente. Caso contrário, uma leitura rigorosa do RAW diz que você pode soltar sua arma gratuitamente. . Então você pode conjurar sua mágica como sua ação e usar sua "interação de um objeto" para pegar sua arma novamente no mesmo turno. Por estas razões, eu geralmente não me incomodo em manter o controle de malabarismo de itens para conjuradores nas minhas campanhas, já que isso serve a um propósito pequeno, além de atrasar o jogo.
Então você pergunta "qual é o objetivo do talento Fundidor de Guerra, já que qualquer conjurador pode manipular a economia de ação dessa maneira?" Bem, além do fato de que a façanha lhe dá uma vantagem em testes de resistência para continuar se concentrando em feitiços em face de dano, e concede a habilidade de conjurar magias como ataques de oportunidade, permite conjurar uma magia somática com ambas as mãos cheias de dano. armas / escudos em circunstâncias em que embainhar / soltar sua arma não é uma opção.
Por exemplo, Cavaleiros de Guerra Eldritch Knights podem segurar um escudo, sacar sua arma, atacar com essa arma, e então usar uma onda de ação para lançar um feitiço somático, todos no mesmo turno. Eles também podem usar uma reação para lançar um feitiço (ataques de oportunidade ou ações preparadas), com armas em ambas as mãos. Bastante façanha.