Existe um feito para permitir que os monges se classifiquem como conjuradores sem perder a progressão dos monges?

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Talentos como Ascetic Hunter ou Ascetic Rogue permitem que um monge se multiplique com outras classes marciais. Existe um feito para permitir que um monge se multiplique livremente com uma classe de conjurador? Estou procurando especificamente por bruxos, bruxos e feiticeiros como representantes de aulas preparadas, de invocação e de elenco espontâneo. Eu imagino que qualquer outra classe de conjuração possa ser alojada como extensões daquelas, se os talentos já não as cobrirem inerentemente.

Para o contexto da questão, o alinhamento (no eixo Bem / Mal) não é um problema.

por Novian 10.10.2012 / 00:46

2 respostas

Monge Multiclassing

Se o seu grupo realmente aplicar a restrição de multiclasse do Monk e você desejar costas para Monk por algum motivo, o Treinamento Monástico de Configuração de campanha Eberron permite multiclass Monk com qualquer outra classe. O único Perfeito O uso dessa façanha é Tashalatora (veja Psiônicos abaixo), já que é muito raro alguém deixar o Monk e depois querer voltar para ele. Muitos jogadores consideram dois níveis de Monk o máximo absoluto de qualquer maneira.

Conjuração Mágica Arcana

Não há feitos que permitam que níveis arcanos de conjuração de feitiços, de qualquer tipo, se acumulem nos níveis de Monge para efeitos de Dano de Ataque Desarmado, que é o que você realmente deseja. A mistura de recursos arcanos de magia e monge geralmente só acontece usando Classes de prestígio, como o Punho Iluminado (Arcano completo).

Vários feitos relacionados a gish funcionam para os monges, assim como para qualquer outra pessoa. Ataque Arcano (Guerreiro Completo) é muito bom, Smiting Spell (Manual do Jogador II) está OK. Provavelmente fora de tópico para entrar em um guia completo de gish aqui. Observe que o punho iluminado é muito melhor em fazer o que o Smiting Spell faz do que o próprio Smiting Spell.

Fundição baseada em inteligência

Você pode tomar Carmendine Monk (Cavaleiros da bravura) ou Kung-fu Genius (dragão vol. 319) para mudar o bônus de Sabedoria para CA e Inteligência para CA. Carmendine Monk também conta com seu nível de Monge como 2 mais alto para os seguintes propósitos (escolhido diariamente): dano de ataque desarmado, bônus de CA sem armadura ou movimento rápido. Nem é particularmente bom, mas eles existem.

A propósito, o feito de Carmendine Monk na verdade não requer Assistente; você pode usá-lo para criar um Monk baseado em Int. Para um Monge / Mago, porém, é o que você tem, já que é estritamente melhor que o Kung-fu Genius.

Elenco baseado no carisma

O Mago Ascético alterna Sabedoria para CA e Carisma para CA, e permite empilhar níveis de Feiticeiro e Monge para obter o bônus de CA. Também permite trocar slots de feitiço por um bônus de ataque / dano a ataques desarmados iguais ao nível do feitiço, como uma ação rápida.

Este não é um feito particularmente bom, uma vez que o empilhamento se aplica apenas ao bônus de CA (e isso cresce muito lentamente). O efeito de sacrificar um slot de feitiço é decididamente inferior ao Arcane Strike (Guerreiro Completo).

Invocações

Não há classes de talentos ou prestígio que empilham diretamente Invocations com os recursos da classe Monk, e você não pode se qualificar para as opções comuns acima devido à maneira como Warlocks e Dragonfire Adepts se qualificam para classes de talentos e prestígio.

Aprendiz Precoce (Arcano completo) pode indiscutivelmente obter um feitiço de nível XIXX como um Adepto do Fogo do Dragão ou Bruxo. Boa sorte em encontrar uma mesa que permita isso. Se vocês do, você pode pegar o punho iluminado e / ou mago ascético.

A façanha das garras de Eldritch (dragão vol. 358) dá a um Warlock um par de Garras que causam dano igual ao seu explosão de eldritch dano mais seu dano de ataque desarmado. Obviamente, isso é melhor se o seu dano de ataque desarmado for bom. A façanha Beast Strike (dragão vol. 355) permite que seus ataques desarmados causem dano igual ao dano normal de ataque desarmado mais seu dano de Garra (ou Batida). Combine os dois para causar dano de ataque desarmado + dano de ataque desarmado + explosão de eldritch dano como um ataque de ataque desarmado. Ou seja, você pode agitá-lo. Essa combinação não é particularmente apreciada pela maioria das tabelas, no entanto.

A classe de prestígio Shou Disciple é muito melhor que Monk por melhorar seu dano de ataque desarmado para esse fim.

Psiônicos

Você não mencionou Psionics, mas eu quero indicá-los porque eles têm uma opção muito melhor para os monges do que qualquer outro tipo de mágica.

Tashalatora de Segredos de Sarlona permite que você escolha qualquer classe Psionic como progredindo em seus recursos de classe Monk e pode ser interpretado como um bônus de monge no Monk 2. Requer treinamento monástico (Configuração de campanha Eberron) na classe Psiônica desejada, que por si só pode ser vista como uma façanha de bônus do monge no Monk 1.

Assim, um Monk 2 /Guerreiro Psíquico 18 ou Monge 2 / Ardent 18 (Ardent é de Psiônicos completos) se torna uma construção muito sólida para um combatente místico desarmado (ambas as classes são & frac34; BAB e dependem da Sabedoria). Manifester praticado (Psiônicos completos) é uma obrigação no nível 3rd, especialmente para Ardents.

No entanto, estritamente falando, nem o Treinamento Monástico nem o Tashalatora explicitamente requer níveis de monge. O que significa que você pode ser um Guerreiro Psíquico Humano ou Ardente Humano que possui progressão total de ataques desarmados, progressão de rajadas de golpes e progressão de bônus CA de um Monge do mesmo nível em todos os níveis do jogo. Isto é melhor ainda, uma vez que protege o seu manifesto, o que é muito melhor do que o Monk 2 oferece, mesmo que isso custe alguns talentos (um de vocês basicamente “volta”, pois não precisa do praticante do manifesto). Obviamente, muitas tabelas não permitirão isso.

10.10.2012 / 05:31

A página 105 do Complete Adventurer possui Ascetic Mage (também disponível aqui em forma de legalidade questionável), que permite misturar níveis de feiticeiro e monge.

Para colocar em classe múltipla em qualquer classe usando material somente da Wizards, peça para usar as modificações feitas na classe Monk feitas pela Oriental Adventures.

Além disso, pode haver um editor menor que tenha criado um feito semelhante. Caso contrário, cabe a você criar o seu próprio e equilibrá-lo com os feitos ascéticos existentes.

10.10.2012 / 01:47