Um Kensai pode fazer sua arma brilhar como uma arma mágica?

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Meu lutador alcançou um nível em Kensai recentemente, mas ainda não aprimorei sua arma de assinatura (que é apenas uma espada excelente no momento) porque quero ter certeza de que posso fazê-la brilhar como uma arma mágica.

O mestre do jogo que estou jogando é bastante rigoroso quanto às regras e geralmente só aceita RAW ou, nos casos em que vários manuais precisam ser usados, leva a interpretação mais literal possível.
Portanto, quero ter certeza de que estou entendendo as regras corretamente.

O manual Guerreiro Completo, na seção sobre Kensai aprimorando sua arma, diz:

The process for imbuing a signature weapon with power is a simple one. The character must find a quiet, safe spot to meditate (and pray, for those kensai who serve deities) for 24 hours. At the end of this meditation, the kensai sacrifices a number of experience points, essentially shifting some of his life force into his signature weapon. The signature weapon then becomes a magic weapon (if it wasn't already) and gains an enhancement bonus and/or special abilities.
(emphasis mine)

O guia Dungeon Master sobre o tema da criação de armas mágicas afirma o seguinte:

[..] At the time of creation, the creator must decide if the weapon glows or not as a side-effect of the magic imbued within it. This decision does not affect the price or the creation time, but once the item is finished, the decision is binding.

Considerando isso, é correto dizer que um Kensai RAW pode decidir fazer sua arma assinatura brilhar quando, ao impregná-la com poder, ele a transforma em uma arma mágica?

por Sogaki 09.04.2019 / 12:32

2 respostas

Esse mestre diria Sim

Entendo que seu mestre é bastante rigoroso com as regras e tudo mais, mas os detalhes que a pergunta menciona - armas mágicas (e espadas especificamente) brilhando - é um legado que remonta pelo menos a Dungeons & Dragons avançados, esse jogo Guia do Mestre (1977) dizendo: "A maioria das espadas (e todos os punhais) de natureza mágica lançam luz quando extraídas da bainha [sic] ... "(165). Suspeito que aqui Terceira edição está apenas mantendo o ambiente de sua iteração anterior e provavelmente não criando deliberadamente algo que você e o Mestre devam discutir em excesso.

Especialmente porque uma arma mágica brilhante - e duplo especialmente se for a arma de assinatura de um kensai - é tanto um fardo quanto um benefício. Ou seja, todo mundo que vê isso sabe que é mágico e os inimigos o atacam por causa disso, e é praticamente impossível esgueirar-se enquanto o empunha. O lado de cima? Não há necessidade de carregar outra fonte de luz ... que pode ser uma significativo de cabeça para baixo, se os itens humanos e mágicos do usuário são raros, ninguém está por perto para lançar o feitiço Sor / Wiz de nível inferior visão sombria [trans] (Manual do Jogador 216), e o kensai humano quer empunhar sua arma favorita de duas mãos no escuro!

Então esse DM diria sim. É uma habilidade equilibrada, e o Guia do Mestre (2003) nem atribui um preço a ele. Esse Mestre apenas permitiria ao kensai pegá-lo ou não ao tornar mágica sua arma de assinatura não-mágica.

Faça a espada mágica lançar luz mais tarde por apenas 500 gp

A habilidade especial da arma mágica esclarecedor (Compêndio de Item Mágico 36) (500 gp; 0 lbs.) Pode ser adicionado a uma arma mágica existente por um criador de itens mágicos amigável, de forma rápida e com relativa facilidade. A arma emitirá uma luz branca brilhante quando atraída para 20 ft. E iluminação sombria 20 ft. Depois.

09.04.2019 / 16:23

Realmente, cabe a você e seu mestre decidir. As regras não dizem realmente de uma maneira ou de outra neste caso. Não existe uma regra oficial sobre a criação de itens mágicos a partir de itens mundanos. Isso significa que essas decisões sobre se isso é possível dependem do Mestre. Agora, se o seu Mestre permitir o aprimoramento de itens mundanos de obras-primas em itens mágicos, o "tempo da criação" será claramente quando o item foi aprimorado. Se o seu mestre não permitir acréscimos a itens já criados, não haverá precedentes e eles terão que decidir. Lembre-se de que você só pode transformar uma arma de obra-prima em uma arma de assinatura e, a menos que sua arma seja completamente destruída e incapaz de ser reforçada, você ficará preso nela para sempre. Você pode achar isso útil

09.04.2019 / 13:42