Como posso ter um escudo e uma maneira de atacar à distância ao mesmo tempo?

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Para além do Escudo Animado, existe uma maneira de lutar com um escudo (dado que meu personagem tem proficiência em escudos) e atacar à distância (eu também tenho proficiência em algumas armas de longo alcance). Como as armas à distância são de duas mãos, parece muito difícil ter uma ótima defesa e um ataque à distância (que eu sei, ainda sou muito novo nesse jogo).

Meu objetivo é ainda ter o + 2 AC enquanto estiver atacando. Eu quero fazer isso de uma maneira barata (Escudo Animado é muito raro e caro). Eu tenho muito pouco HP e quero ficar longe de combate. Eu já tenho armadura de couro cravejado.

Eu já tive a ideia de criar um escudo / arco (É possível construir uma arma personalizada? Em caso afirmativo, como meu personagem poderá usá-la?), mas parece muito impraticável.

Se puder ajudar, meu personagem é um Rogue (Scout) / Ranger.

por Eradash 12.04.2019 / 03:27

5 respostas

Use armas finas lançadas e o talento Sharpshooter

As armas lançadas requerem apenas uma mão para sacar e arremessar. Você pode usar sua interação com objetos gratuitos a cada rodada para desenhar um novo a cada rodada. Isso só exige que você esteja carregando o suficiente para passar por um ou dois encontros de combate.

Como ladino, a maior parte do seu dano será proveniente do ataque furtivo, então o menor dano causado pela arma não importará tanto. Você precisa usar uma arma de finesse, no entanto, para ativar o Sneak Attack. A melhor opção para isso é a adaga ou dardo. A adaga tem o benefício adicional de ser útil em combate corpo a corpo, mas o dardo é mais barato e mais leve, o que facilita a captura de vários deles.

O dardo e a adaga têm alcance de 20 / 60; portanto, se você os atirar além dos pés do 20, terá desvantagem e perderá a capacidade de usar o ataque furtivo. A solução para isso é o talento Sharpshooter, que permite que você atinja o alcance máximo da arma sem desvantagem.

Alternativa: Pegue a façanha Dual Wielder

O talento Dual Wielder lhe dará um + 1 para CA enquanto você estiver com duas manobras, e permitirá que você desenhe armas 2 por turno. Tenha uma adaga em cada mão e você poderá atacar duas vezes por turno (uma vez com uma ação bônus) apenas pela perda de 1 AC em comparação ao uso de um escudo. Custa um feito, mas isso pode ser uma boa opção.

12.04.2019 / 03:44

A resposta rápida; feitiços.

Rangers e bandidos Arcane Tricker, ambos acabam recebendo feitiços. Então você pode se esconder atrás de um escudo com uma mão livre para lançar feitiços. Mas não acho que seja a resposta que você deseja.

Resposta mais em linha; armas jogadas.

Há um certo número de armas de uma mão que possuem a propriedade "lançada". São armas que você pode segurar em uma mão, mas você pode jogá-las a uma curta distância. O problema é que eles ainda são considerados armas brancas e usarão o bônus de Força do personagem em vez de sua Destreza (o que tenho certeza que você espera). Assinalou-se que a adaga e o dardo também possuem o atributo finesse, por isso se qualifica como o uso do seu bônus de Destreza.

No entanto, isso permitirá que você se esconda nas costas, use um escudo e ainda assim tenha alguma distância entre você e os bandidos enquanto grita "Não na cara!"


Verificando duas vezes o seu post, você deseja os pés 30. Dessa lista, quase todos chegam ao máximo aos pés 20 antes de entrar no espectro de desvantagens. No entanto, o dardo faz faça o pé completo do 30.

12.04.2019 / 03:37

Use o talento do Iniciado Mágico para obter acesso a uma cantrip de ataque à distância.

O talento Magic Initiate concede duas cantrips e uma mágica no nível 1st. Algumas opções decentes, apenas do material Core, para as dicas de uso ilimitado:

  • O Acid Splash tem um alcance de pés 60 e atinge dois alvos.
  • O Chill Touch tem um alcance de pés 120 e interrompe a cicatrização. ^ R
  • O Create Bonfire possui um alcance de pés 60 e outros usos de controle / utilidade.
  • Eldritch Blast tem um pé 120, amarra para maior dano e raramente é resistido. ^ R
  • Parafuso de Fogo tem um alcance de pés 120 e o maior dano. ^ R
  • O Frostbite tem um alcance de ftx e causa Desvantagem em ataques.
  • O raio de geada tem uma escala de 60 ft e retarda o movimento. ^ R
  • Toll the Dead tem um alcance de 60 ft e o maior dano contra alvos feridos.

Marquei as que fazem jogadas de ataque à distância (em oposição aos testes de resistência) com um símbolo ^ R no caso de você preferir. Infelizmente, como feitiços não são armas, eles não causam seu dano de ataque furtivo - as opções para ataques furtivos com uma mão são poucas, as armas finas lançadas são praticamente isso.

Quando o Arcane Trickster do meu grupo me pediu ajuda para escolher uma cantrip de longo alcance, sugeri que Ray of Frost diminuísse o ritmo, para que eles pudessem ficar mais à distância. Você também encontrará mais opções com mais livros, é claro. Usar uma ou duas cantrip para seu combate à distância tem o benefício adicional de que você basicamente nunca pode ser desarmado, além de estar em uma zona anti-mágica ou similar.

Você pode escolher outra opção à distância com a outra cantrip, obter uma excursão com efeito de área, corpo a corpo ou utilitário, ou o que você quiser fazer com ela; além de obter um feitiço de nível 1st bônus para usar uma vez por dia para um truque extra, mas o objetivo neste caso será o acesso ilimitado a um ataque à distância de surpresa que você pode fazer com um escudo em uma mão e a outra vazia.

Exemplo de escolhas

  • Mago: Raio de Gelo, Ilusão Menor, Disfarce - aprimore suas habilidades de Ladino com a capacidade de criar objetos ou sons, criar o disfarce perfeito e retardar seus perseguidores.

  • Clérigo: Toll the Dead, Guidance, Healing Word - castigue os feridos, aumente as jogadas de teclas (suas ou de outras) e coloque um aliado caído de volta na luta.

  • Druida: Infestação, Chicote de Espinho, Tremor de Terra - controle o campo de batalha, movendo os inimigos como quiser e derrubando-os.

  • Bruxo: Eldritch Blast, Prestidigitation, Hex - snip-spell, cria meia dúzia de pequenos efeitos mágicos e recebe um buff de uma hora contra um inimigo de cada vez.

12.04.2019 / 15:43

Se você quiser usar um escudo e uma besta, poderá usar uma besta de mão, que é de uma mão (não há necessidade de homebrew - está no PHB 149). Observe, no entanto, que você precisa de uma mão livre para recarregar uma arma de longo alcance que requer munição (isso é feito como parte do ataque, PHB 146); portanto, se você quiser atirar mais de uma vez, terá que largar o escudo antes ataque e pegue depois.

14.04.2019 / 00:27

O estilingue é uma arma poderosa na vida real, mas em D&D ele faz apenas 1d4. Eu acho que o estilingue e o escudo são legais, mas podem ter pouco poder.

12.04.2019 / 14:59