Não existem regras que tornariam mais difícil para uma criatura detectar tanto o ladino quanto o anão.
Qualquer tentativa de Ocultar é uma verificação Stealth rolada. Ocultar-se após um ataque geralmente não é possível.
Your Stealth immediately ends after you make an attack roll, whether or not the attack is successful.
Narrativamente, você pode ter ficado por muito tempo para ver se seu tiro foi acertado ou demorado demais para alinhar seu Ataque Furtivo, dando ao inimigo tempo para encontrá-lo. Lembre-se, cada rodada de combate dura cerca de 10 segundos. Como alternativa, o rangido da porta quando você a bate, sua sombra e o som de sua arma de longo alcance são todos potenciais para sua lógica.
Pode ser útil lembrar que qualquer pessoa com qualquer nível de classe e qualquer criatura que sobreviva na natureza provavelmente está acostumada a lidar com o potencial de batalha. Os bons GMs podem até aplicar penalidades que você está descrevendo aos NPCs que não estariam preparados para esse ataque. Mas mesmo a consciência básica de combate inclui o rastreamento mental de todos que você puder.
Infelizmente, estar atrás do anão e / ou de uma porta simplesmente não é suficiente para evitar a detecção.
Hide behind other Creatures
Normally the soft cover provided by other creatures is not sufficient to allow you to attempt a Stealth check. Soft cover provided by creatures at least one size category larger than you does allow you to attempt Stealth checks against other creatures not already aware of your presence at a –10 penalty.
Além disso, estar do lado oposto do inimigo em relação ao anão geralmente não ajuda. tem regras opcionais no D&D 3.5e por Facing que eu nunca vi usado no Pathfinder, pessoalmente. Todas as mesmas verificações ainda são feitas, mas se o alvo estiver na direção errada, haverá uma penalidade aplicada.
Nota lateral, você não ganha nem fornece Flanqueamento benefícios com uma arma de longo alcance (exceto com habilidades muito específicas).
When making a melee attack, you get a +2 flanking bonus if your opponent is threatened by another enemy character or creature...
You threaten all squares into which you can make a melee attack...
Você parece querer um combate narrativo, mas Pathfinder se inclina mais para o simulacionismo. Existem mecânicos, qual eu me dirijo na sua pergunta relacionada, que permite realizar o cenário que você descreve.