Aqui estão meus centavos 2.
Eu considerei o cenário do OP, mas queria adicionar um toque a ele.
Eu considerei que o vampiro não precisa estar acordado o tempo todo e poderia usar algumas noites de descanso se encontrar um esconderijo que dure por um tempo. Assim, aqui está minha tipologia de situações que ele ou ela pode enfrentar a cada noite:
- CASO A - Noite de descanso (sem pontos de sangue gastos)
- CASO B - Tem que acordar para fazer algumas tarefas e incidentes para fazê-lo usar disciplinas (1 BP para o despertar e entre as tarefas extras 1 e 2)
- CASO C - Ele é despertado por um perigo iminente, o que aumenta as despesas da BP. A despesa geral é entre 1 e 3 BP a cada noite, conforme a OP. Inclinei minha simulação para o Caso C, que é um evento aleatório 50% (por exemplo, lobisomens invadindo seu esconderijo) e, em seguida, dos restantes 50%, classifiquei aleatoriamente as outras duas opções.
Observação: A despesa da BP está sempre entre 1 e 3. Eu poderia ter facilitado, mas essa simulação orientada por caso é o resultado de um acordo anterior no qual eu pensei na possibilidade de passar o 0 BP em algumas noites de descanso, o que é claramente negado por @DannnyCuppen, que gentilmente apontou o fato p. O 268 da edição V20 diz que o 1 BP é gasto diariamente durante o sono, e até duas vezes ocorre um despertar diário seguido por outra sessão de sono.
Portanto, acredito que minhas simulações devem levar em consideração o cenário de alta tensão apresentado pelo OP e, ao mesmo tempo, responder por dias ocasionais de descanso ou tarefas básicas nos dias restantes.
Para simulações do 100, executadas ao longo de um período de anos do 2, o gasto da BP varia em torno de 1800 BPs ... Ou seja, em torno do 900 BP por ano.
Depois de fazer isso, considerei o seguinte:
- Levar 1 BP de um ser humano é igual a cerca de doação 1
- Embora o volume de sangue seja recuperado em 24-48 horas, a hemoglobina leva em média 14 dias para ser recuperada
- Os tempos de recuperação sugeridos são dias 112 (ou seja, semanas 16 - clique aqui para uma referência no Reino Unido), mas pode ser tão curto quanto os dias 56 para homens e dias 84 para mulheres (veja o que a OMS diz na página 44 - parágrafo 4.6.2)
- Durante os anos de doação 2, os doadores que mantiverem o menor prazo possível desenvolver deficiência de ferro... Portanto, eu assumi livremente que cada doador sujeito a eventos alimentares em uma determinada proporção deve receber um intervalo de anos 2 a cada ano de atividade do doador 2
Outra suposição é que cada BP requer um evento de alimentação de um indivíduo separado, já que o OP não mencionou a necessidade de nosso Vampiro encobrir suas atividades.
Na minha próxima simulação, considerei quantos BPs são necessários por dia, com uma lógica de "reabastecer o mais rápido possível".
Eu também expliquei o fato de que "doadores" ficam disponíveis novamente após os dias 84 (homens) e dias 56 (mulheres) (veja acima). Também randomizei eventos de alimentação de homens e mulheres, para que, para cada evento de alimentação, o ponto de reentrada na minha piscina de alimentação pudesse variar.
Eu corri isso simulação bruta (muito bruto, na verdade) vezes 54. O resultado piscina de alimentação nunca excedeu 203 indivíduos e nunca foi abaixo 185 indivíduos.
Agora, considerando minha taxa de atualização de anos 4 (que é caridoso, Eu sei), isso significa que a piscina de alimentação, na pior das hipóteses, sempre deve incluir 406 indivíduos. Muito semelhante à estimativa do OP de 372.
Vamos agora passar para a parte da população. Eu assumi que:
Segue-se todos os anos os adultos 7.4 saem da idade.
Isso significa (aproveitando as idéias apresentadas em outras respostas a esse enfoque) que precisamos de novos adolescentes 7.4 que atingem a maioridade a cada ano.
Mas e a taxa de mortalidade prematura de adultos na piscina de alimentação?
Meus únicos dados disponíveis são para a região da UE na OMS. Essa região é útil, pois inclui países com muita variação (pense em comparar a Noruega com a Rússia). Isso deve nos dar a melhor chance de uma estimativa.
Agora, só tenho as seguintes informações:
- Mortalidade prematura geral e padronizada por idade em pessoas com anos de idade 30-69 por quatro principais doenças não transmissíveis (cardiovascular, câncer, diabetes, respiratória crônica) = 379.62 por 100,000 (Fonte: OMS)
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Taxas de mortalidade padronizadas por idade de todas as causas e lesões externas = 49.93 por 100,000 (Fonte: OMS)
Embora o primeiro dos dois conjuntos de dados considere o 30-69 e não o 16-69, fico feliz em acompanhar os dois, por uma questão de simplicidade.
O resultado é 0.0043% de mortes prematuras a cada ano. Isso significa que, cada ano, precisamos substituir outros adultos 2 em nossa piscina de alimentação.
Possíveis vieses: Mortes prematuras significam menos adultos atingindo a idade do teto acima mencionada (70 yo); Eu não expliquei isso. Além disso, pode-se argumentar que as mortes prematuras são fator de doenças que tornam alguém inadequado para doar; isto é, eu deveria ter considerado apenas a morte por causas externas como um agente que drena minha piscina de alimentação. Se fosse esse o caso, com um 49.93 de caridade fora do 100,000, eu poderia esperar que o tamanho de 0.0005% da piscina de alimentação desaparecesse por acidente (ou seja, insignificante). Nosso vampiro, no entanto, não é médico e não diagnostica pacientes (presumo); assim, para garantir a segurança, ele deve considerar a possibilidade de se alimentar das pessoas erradas ou de sua piscina de drenagem mais rapidamente do que ele pensa.
Portanto, Argumento que uma boa margem de erro (em excesso) é o número combinado de mortes prematuras por todas as causas. Para uma população de 406, esse número é 2 por pessoa 1,000. Conseqüentemente, considerando aqueles que se tornam idosos, A taxa anual geral de reabastecimento da piscina de alimentação deve ser de cerca de indivíduos 9.4 por ano (novamente: para jogar pelo seguro).
Isso se enquadra no faixa de taxa de natalidade dos países com o menor taxa de natalidade no mundo (veja este gráfico para uma perspectiva geral).
Todos os dados, então, apontam para uma comunidade com:
- Cerca de pessoas 1,000
- Taxa de natalidade de pelo menos 9.4 por 1,000 pop.
- Doadores em potencial 406
Podemos testar isso fazendo um cálculo reverso: considerando que os doadores adequados são estimados em cerca de 37% da população (todos os cidadãos, incluindo crianças) (Os dados de origem são dos EUA, que é definitivamente não alto nível em termos de acesso geral à assistência médica e segurança geral). Observação: alguns entrevistados deste segmento mencionaram números tão baixos quanto 3%. Isso está errado, porque eles estão olhando para a porcentagem de pessoas que realmente doar, que é uma escolha livre. No nosso caso, o vampiro não age como a Cruz Vermelha, de modo que nosso% 37 terá pouca escolha e todo candidato será explorado.
If Os doadores 406 são 37% da nossa população total, isso significa que, bem ... nossa população total tem cerca de pessoas 1098 (incluindo crianças e idosos). Isto é muito perto de nossas expectativas em termos de taxa de natalidade e reabastecimento de nossa piscina de alimentação!
Final Breakdown
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Pop total: +1098
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Conjunto de tarifação (pior cenário): 406
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Crianças da comunidade (com idade de 0-15): 151
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Restante (muito fraco para doar e / ou muito velho): +541
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Pontos de sangue necessários por ano: 933-934 (de acordo com a minha última simulação)
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Pessoas de pico fora da piscina de alimentação a qualquer momento (devido a curtos, mas não muito curtos períodos de janela de recuperação): 203 (de acordo com uma simulação de "cenários de despertar" executada vezes 100)
Agora, isso deve configurar o OP para uma situação em que a superalimentação deve ser evitada e, ao mesmo tempo, responder por um cenário de sobrevivência a longo prazo suficientemente emocionante.
Discussão: comunidades e sua história demográfica
Alguns resultados podem precisar ser ajustados. Afinal, usei dados em todo o país, mas todos sabemos que as taxas de natalidade variam regionalmente. Uma comunidade de mineração isolada, mas próspera, pode ter uma taxa de natalidade mais alta que o resto do país.
Além disso, você deve levar em consideração alguma história na imagem: há quanto tempo o vampiro está lá? As comunidades humanas prosperam e declinam e dificilmente permanecem estáveis. Se ele viesse à cidade mineira nos 60s, ele poderia ter testemunhado um pop. boom, que o teria criado nas próximas décadas. A história é importante mesmo se você considerar a dramatização de épocas contemporâneas ... Muitas coisas mudaram na Terra desde a 50 anos atrás!
Agora, falando sobre doenças de curto prazo, não as considerei. Tudo depende do tipo de comunidade que você deseja. Isolado pode significar um acesso precário aos cuidados de saúde, mas também pode significar que seus habitantes estão protegidos de pandemias. Outra coisa em que não posso considerar é se o vampiro é ou não portador de uma doença. Nesse caso, a gripe se espalharia muito rapidamente entre as pessoas.
Por fim, gostaria de convidá-lo a considerar a possibilidade de aumentar a "taxa de mortalidade por outras causas", a fim de dar ao seu cara um impulso de 10 BP de vez em quando. Na Rússia, que tem uma taxa de assassinatos de 10 por 100,000, você pode pagar por um assassinato liderado por vampiros a cada ano do 10. Além disso, você pode se alimentar de pessoas próximas ao final de seu ciclo de vida para evitar sobrecarregar sua piscina de alimentação. Isso deve dar ao vampiro alguns reforços ocasionais.
Espero que isso responda às suas perguntas, tanto demograficamente quanto narrativamente.
PS: Gostaria de agradecer a todos que me ajudaram a editar isso. Voltei para atualizar fontes e cálculos. Peço desculpas se minha contribuição anterior não foi tão forte, mas digitei no celular, com algumas limitações de formatação.