Existe um limite superior para o número de vantagens que você pode ter?

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No Anima: Beyond Fantasy, na geração de personagens, através do uso de Desvantagem (até o limite de três Desvantagens), você pode terminar com nove Pontos de Criação com os quais comprar Vantagens, muitos dos quais custam um Ponto de Criação.

A planilha fornecida pelos desenvolvedores tem cinco slots para o Advantages.

Este é um limite real que eu perdi ou apenas uma das muitas falhas de design?

por Stackstuck 12.07.2019 / 19:46

2 respostas

As vantagens não têm limite no número que você pode obter.

Seu único limite é o número de desvantagens das quais você pode receber pontos, que é 3. Dado que o livro possui regras opcionais para gastar seus pontos de atributos em vantagens, parece lógico que se pretenda que você possa, teoricamente, continuar a ganhar mais.

Para citar o livro:

Each character can acquire Advantages and Disadvantages from the following lists. Each Advantage or Disadvantage grants benefits or inconveniences as described below. Players can spend up to 3 Creation Points (CP) on the Advantages that he chooses and believes most appropriate. The cost of the Advantage indicates how many CP a player must spend to gain it. Some Advantages have variable costs, which mean that they grant greater benefits according to the number of CP spent on them. Disadvantages function in a similar manner, but instead of costing a player CP, each Disadvantage gives a player Creation Points he can spend on other Advantages. In this way the benefits and inconveniences balance out: The more advantages you have, the greater your problems will be. Players can choose up to three Disadvantages for a character – although they don’t have to choose any. Unless specifically stated otherwise, players may choose each Advantage or Disadvantage only once.

Em resumo, sim, a folha não tem espaço suficiente para alguns personagens, especialmente quando você considera que pode adquirir mais ao longo do jogo.

Para dar um exemplo, meu personagem existente atual começou com as seguintes vantagens, usando um total de 7 CP. 3 a partir dos pontos iniciais obtidos e um 4 adicional por desvantagens.

Acumulação Total - 2
Aprendizagem Marcial - 1
Domínio Marcial -2
Potência Inata - 1
Ambidestro - 1

E tinha as seguintes desvantagens:

Dorminhoco profundo - 1
Doença Grave - 2
Alergia Grave - 1

12.07.2019 / 22:25

Você está tecnicamente certo, pode ter as desvantagens do 3 dos pontos 2 cada e ter até pontos de criação do 9. Mas não é esperado que você siga esse tipo de caminho, pois a maioria das desvantagens do ponto 2 é bastante prejudicial.

Lembre-se de que o tipo de desvantagem é importante, pois você só pode gastar os pontos ganhos nesse tipo de vantagem; por exemplo, você só pode gastar uma desvantagem em segundo plano (como inimigo) em vantagens em segundo plano.

Na minha experiência, só vale a pena com o arquétipo Mágico-Mentalista, uma vez que você já está bastante pressionado em pegar o Dom e algum tipo de acesso às disciplinas psíquicas (seja tudo ou um). Mas, como sempre, depende da hora do jogo em que você joga.

12.07.2019 / 22:30