Estou executando um jogo com jogadores do 3, e estamos participando das sessões do 5, e todo mundo está começando a se sentir confortável. Tudo bem, é aqui que eu quero que meus jogadores estejam.
No entanto, com uma zona de conforto, também chegou uma coleção de humor bruto e piadas atrevidas. Nas conversas do dia-a-dia, normalmente isso seria bom, eu também posso rir um pouco de uma piada terrível, mas quando estou tentando criar um ambiente e um certo tipo de personagem, é muito perturbador.
Por exemplo, depois que a festa salvou uma celebração de ser atacada por zumbis, na manhã seguinte, um NPC se aproximou deles para contratá-los e fazer uso de seus talentos.
You step out of the tavern, and you immediately spot a rather fancy carriage across the road. The carriage driver appears to be watching the entrance, and as soon as he spots you, he crosses the road to meet you.
In a rather well refined accent, the carriage driver announces himself; "Good morning, sir and madams. My master wishes to speak with you, in private. Would you care to follow me?"
Foi aqui que o grupo começou imediatamente com as piadas "não leve doces de estranhos em vans". Eventualmente, eles se acalmaram e concordaram em entrar na carruagem.
As you all sit down on the available seat, you get a proper look at the man the carriage driver was referring to. From a quick glance, you can clearly tell that this an is rich, if not a noble. A red velvet jacket, a crisp white shirt, and shined black shoes. His long brown hair greased back into a ponytail.
"I thank you for joining me."
E imediatamente o grupo mais uma vez começou com o humor do seqüestro, e até chegou a uma possível sodomia.
Quando isso acontece, deixo a maior parte deslizar, mas, se continuar, e continuar com o jogo, acabo por considerá-lo como uma conversa no PC (com aviso apropriado). Mais ou menos como o "lâmpada em caracteres" técnica. Os jogadores entendem isso e aceitam.
Com toda a honestidade, eu fiz o meu melhor para tentar manter esse NPC "chocado" em resposta a tudo isso, mas depois de um tempo, I começaram a ficar frustrados, porque não estavam levando a situação a sério. Eu considerei expulsá-los por seu "comportamento desrespeitoso", mas se o fizesse, a festa provavelmente ficaria chateada porque eles estão apenas se divertindo, e o jogo seria efetivamente interrompido.
Além disso, eu não sou exatamente um "pensador rápido", então, encontrar uma maneira alternativa de desencadear a trama planejada é um pouco difícil para mim.
Eu não quero forçá-los a mudar seu senso de humor, ou "enrolá-lo" de maneira alguma. Eu sinto que isso abafaria a diversão. Não tenho nenhum problema com as piadas deles, apenas do jeito que isso não se encaixa no meu papel.
Existe alguma maneira de eu lidar com essa situação um pouco melhor, em termos de representação de papéis, ou talvez criar encontros que possam ser um pouco mais flexíveis com o senso de humor do grupo? Não quero pedir que parem, só quero manter o jogo mais tranquilo do que antes.