Um dos meus jogadores está jogando um feiticeiro que conhece o brilho repugnante feitiço (XGtE, p. 164):
When a creature moves into the spell’s area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must succeed on a Constitution saving throw or take 4d10 radiant damage, and it suffers one level of exhaustion and emits a dim, greenish light in a 5-foot radius. This light makes it impossible for the creature to benefit from being invisible. The light and any levels of exhaustion caused by this spell go away when the spell ends.
(Este feitiço tem uma duração de 10 minutos e é um feitiço de concentração.)
Ele também escolheu o Feitiço Cuidadoso metamagic opção:
When you cast a spell that forces other creatures to make a saving throw, you can protect some of those creatures from the spell’s full force. To do so, you spend 1 sorcery point and choose a number of those creatures up to your Charisma modifier (minimum of one creature). A chosen creature automatically succeeds on its saving throw against the spell.
Radiance doentio força as criaturas na área a fazer um teste de resistência a cada rodada que inicia seu turno na área de efeito.
Se o Feiticeiro deseja que seus companheiros de equipe tenham sucesso no teste de resistência contra brilho repugnante a cada rodada, eles precisam gastar um ponto de feitiçaria a cada rodada? Ou os personagens do jogador passam no teste automaticamente depois que o ponto inicial de feitiçaria é gasto, desde que foi lançado como um Feitiço de Cuidado?